২৪শে জুলাই, ২০২৩ তারিখে, সরকারি অফিস আইন প্রণয়নের জন্য খসড়া আইন এবং প্রস্তাবনা সম্পর্কিত সরকারি স্থায়ী কমিটির উপসংহার ঘোষণা করে। এই ঘোষণা অনুসারে, আপাতত, অনলাইন গেম ব্যবসা (অনলাইন গেম) বিশেষ ভোগ কর আওতাধীন থাকবে না।
সরকারি স্থায়ী কমিটি মন্ত্রণালয় এবং বিশেষায়িত ব্যবস্থাপনা সংস্থাগুলিকে ঘনিষ্ঠ সমন্বয় জোরদার করতে এবং অনলাইন গেমের সীমাবদ্ধতা নিয়ন্ত্রণের জন্য লাইসেন্সিং এবং ব্যক্তিগত ব্যবহারকারী সনাক্তকরণ কোড ব্যবহারের মতো আইনি সরঞ্জামগুলি কার্যকরভাবে ব্যবহার করার দায়িত্ব দিয়েছে।
পূর্বে, অর্থ মন্ত্রণালয় স্বাস্থ্য ও সমাজের জন্য ক্ষতিকারক পণ্যের উৎপাদন ও ব্যবহার সীমিত করার জন্য অনলাইন গেমগুলিকে বিশেষ ভোগ করের আওতায় আনার প্রস্তাব করেছিল।
সম্প্রতি, তথ্য ও যোগাযোগ উপমন্ত্রী ফান ট্যাম অর্থ মন্ত্রণালয়ে একটি অফিসিয়াল প্রেরণে স্বাক্ষর করেছেন যাতে তিনি বিশেষ ভোগ কর আইন (সংশোধিত) তৈরির প্রস্তাবের উপর তার মতামত প্রকাশ করেন। সেই অনুযায়ী, তথ্য ও যোগাযোগ মন্ত্রণালয় প্রস্তাব করেছে যে বর্তমানে, "অনলাইন গেম পরিষেবা ব্যবসা" ধরণের বিষয়গুলিকে বিশেষ ভোগ কর আওতাধীন বিষয়ের তালিকায় যুক্ত করা উচিত নয়।
কারণ হল, অসম্পূর্ণ পরিসংখ্যান অনুসারে, ২০২১-২০২২ সালে সীমান্ত পেরিয়ে ভিয়েতনামে বিদেশী উদ্যোগগুলি দ্বারা সরবরাহ করা অবৈধ গেম থেকে প্রাপ্ত রাজস্ব সমগ্র গেম শিল্পের মোট রাজস্বের প্রায় ৩০%, তবে কোনও কর প্রযোজ্য নয়। এদিকে, বিশেষ ভোগ কর শুধুমাত্র দেশীয় উদ্যোগগুলিতে প্রয়োগ করা হয় এবং তাদের কাছ থেকে সংগ্রহ করা হয়, এবং বিদেশী উদ্যোগগুলিতে প্রয়োগ করা যাবে না। অতএব, যদি অনলাইন গেমগুলিতে বিশেষ ভোগ কর প্রয়োগ করা হয়, তবে এটি ভিয়েতনামের সীমান্ত পেরিয়ে বিতরণকারী উদ্যোগগুলির তুলনায় দেশীয় উদ্যোগগুলির প্রতিযোগিতামূলকতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করবে; দেশীয় উদ্যোগ এবং বিদেশী উদ্যোগের মধ্যে বৈষম্য বৃদ্ধি করবে।
তথ্য ও যোগাযোগ মন্ত্রণালয়ের অফিসিয়াল ডিসপেচ নিশ্চিত করেছে যে যদি অনলাইন গেমের উপর বিশেষ খরচ কর প্রয়োগ করা হয়, তাহলে দেশীয় উদ্যোগগুলি সিঙ্গাপুরের মতো বিদেশে ব্যবসা প্রতিষ্ঠা করতে বাধ্য হবে, তারপর উচ্চ কর এড়াতে ভিয়েতনামে আন্তঃসীমান্ত অনলাইন গেম পরিষেবা সরবরাহ করবে। এইভাবে, বাজেট এই ধোঁয়াবিহীন শিল্প থেকে প্রচুর পরিমাণে কর হারাবে। অতএব, রাজ্য বাজেটের জন্য রাজস্ব বৃদ্ধির জন্য একটি নীতি তৈরির লক্ষ্য বাস্তবসম্মত নয়।
অন্যদিকে, বিশেষ ভোগ কর প্রয়োগ করলে দেশীয় গেম ব্যবসাগুলি বিনিয়োগ এবং উন্নয়ন বাড়াতে উৎসাহিত হবে না, যদিও এটি আমাদের দেশের কয়েকটি শিল্পের মধ্যে একটি যার বিকাশ এবং বিশ্বে পৌঁছানোর প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে।
বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় গেম শিল্প বিকাশকারী কিছু দেশের অভিজ্ঞতা অনুসন্ধান করলে দেখা যায় যে, এই দেশগুলির সরকারগুলির স্থানীয় গেম ব্যবসার উন্নয়নকে অগ্রাধিকার, উৎসাহ এবং সমর্থন করার নীতি রয়েছে, যার মধ্যে অগ্রাধিকারমূলক কর নীতিও রয়েছে। এই দেশগুলি গেম শিল্পে বিশেষ ভোগ কর নীতি প্রয়োগ করে না।
ভিয়েতনাম গেম প্রডিউসারস অ্যান্ড পাবলিশার্স অ্যালায়েন্সের প্রতিনিধি মিঃ নগুয়েন ট্রং এনঘিয়া:
বছরের পর বছর ধরে, দেশীয় গেম ডেভেলপমেন্ট ব্যবসাগুলি বিশ্বব্যাপী গেম এবং প্রযুক্তি কর্পোরেশনগুলির কাছ থেকে অত্যন্ত তীব্র প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হয়েছে এবং ধীরে ধীরে তাদের নিজস্ব বাজারে তাদের প্রতিযোগিতামূলকতা হারিয়ে ফেলেছে। প্রকৃতপক্ষে, রেডিও, টেলিভিশন এবং ইলেকট্রনিক তথ্য বিভাগের (তথ্য ও যোগাযোগ মন্ত্রণালয়) পরিসংখ্যান অনুসারে, মোট ২০০ টিরও বেশি নিবন্ধিত ব্যবসার মধ্যে ২০ টিরও কম ভিয়েতনামী গেম ব্যবসা এখনও নিয়মিতভাবে কাজ করছে। অনেক ভিয়েতনামী ব্যবসা বাজার ছেড়ে যাওয়ার পাশাপাশি, অনেক ব্যবসা ধীরে ধীরে বিদেশী কোম্পানিগুলির কাছে নিজেদের বিক্রি করছে।
সোহা গেমের প্রতিনিধি মিসেস নগুয়েন থি ডাং:
বিশেষ ভোগ কর আইনটি স্বাস্থ্যগত কারণে শিশু এবং অনলাইন গেম ব্যবহারকারীদের সুরক্ষার জন্য। এই লক্ষ্যটি সঠিক, কিন্তু সমাধানটি এই আইনের লক্ষ্যবস্তুতে থাকা সমস্যার সমাধান করে না। যদি দেশীয় এবং তরুণ ব্যবসার উপর কর আরোপ করা হয়, তাহলে এই ব্যবসাগুলির টিকে থাকা কঠিন হয়ে পড়বে। তাছাড়া, দেশীয় ব্যবসাগুলিকে বিদেশী গেম ব্যবসার সাথে প্রতিযোগিতা করতে হচ্ছে। সুতরাং, বিশেষ ভোগ কর আরোপ করা হলে, গেমের বাজার বিদেশী খেলোয়াড় এবং পাইরেটেড গেমের হাতে চলে যাবে।
মিস্টার ট্রান ফুয়ং হুই, ভিটিসি ইন্টেকমের পরিচালক:
যদি বিশেষ ভোগ কর আরোপ করা হয়, তাহলে VTC-এর মতো ব্যবসাগুলি ঘরে বসেই "মৃত্যুবরণ" করবে। সরকার অনলাইন গেম ব্যবসাগুলিকে লক্ষ্য করে কর নীতি ব্যবহার না করেই কিছু দেশের মতো ইলেকট্রনিক শনাক্তকরণ কোডের মাধ্যমে অনলাইন গেমগুলি পরিচালনা করতে পারে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস






মন্তব্য (0)