GizChina- এর মতে, PlayStation 5-এর মাধ্যমে কনসোল গেমিং বাজারে তার প্রভাবশালী অবস্থানের সাথে, Sony ঐতিহ্যবাহী সীমা ছাড়িয়ে গেমিং জগতের জন্য একটি উন্মুক্ত ভবিষ্যত তৈরি করছে। সেই অনুযায়ী, CEO কেনিচিরো ইয়োশিদা সম্প্রতি নিকট, মধ্য এবং দীর্ঘমেয়াদে প্লেস্টেশনের যাত্রা সম্পর্কে উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন।
"প্লেস্টেশন গেমস সর্বত্র থাকবে," ইয়োশিদা জোর দিয়ে বলেন। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের গেমগুলি যেকোনো সময়, যেকোনো জায়গায় খেলতে পারবে, যতক্ষণ না তাদের কাছে যথেষ্ট শক্তিশালী ডিভাইস থাকবে। প্লেস্টেশন সোনির মূল পণ্য হিসেবে থাকবে, তবে একই সাথে, গেমিং অভিজ্ঞতা পিসি, মোবাইল ডিভাইস এবং ক্লাউড প্ল্যাটফর্মেও প্রসারিত হবে।
প্লেস্টেশন গেমগুলি একাধিক প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ হবে।
গেম সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার প্রবণতা সম্পর্কে, ইয়োশিদা এই মডেলের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা স্বীকার করেছেন কিন্তু বলেছেন যে এটি একটি সর্বজনীন সমাধান নয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "সাধারণত, খেলোয়াড়রা একবারে শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট গেমের উপর মনোযোগ দেয়। অতএব, মাল্টি-গেম সাবস্ক্রিপশন মডেল স্ট্রিমিং পরিষেবার তুলনায় ভাল মূল্য নাও আনতে পারে। অতএব, প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক সাবস্ক্রিপশন মডেল এবং পে-পার-ভিউয়ের সমন্বয়ে একটি সুষম সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা প্রদান করবে।"
অবশেষে, যখন মাইক্রোসফটের অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের ফলে প্লেস্টেশনের পরিচালনায় কী প্রভাব পড়েছে, তখন ইয়োশিদা খুব বেশি কিছু বলেননি, কেবল বলেছেন যে প্লেস্টেশন প্লেয়ারদের সেরা গেমগুলি উপভোগ করার সুযোগ করে দেওয়ার জন্য সনি কাজ চালিয়ে যাবে।
এটা দেখা যাচ্ছে যে সনি প্লেস্টেশনকে একটি বিস্ফোরক ভবিষ্যতের দিকে নিয়ে যেতে চায়, কেবল কনসোল বাজারে তার শীর্ষস্থানীয় অবস্থানকে সুসংহত করে না বরং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মেও সম্প্রসারণ করে, ব্যবহারকারীদের জন্য আরও সমৃদ্ধ এবং বৈচিত্র্যময় গেমিং অভিজ্ঞতা আনার প্রতিশ্রুতি দেয়।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)