Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Online komiksy uprostřed právních a etických výzev

Korejský online komiksový průmysl čelí právním a etickým výzvám, protože integruje umělou inteligenci za účelem zlepšení tvůrčí efektivity a konkurence na trhu.

VietnamPlusVietnamPlus01/12/2025

Podle odborníků z oboru se korejský webtoon průmysl nachází v klíčovém bodě, jelikož vznik nástrojů umělé inteligence (AI) vyvolává vášnivé debaty.

Kreativní průmysl je jedním z prvních, kdo pociťuje dopad nově vznikajících technologií. Tvůrci webových komiksů se sice obávají, že přijetí této technologie ovlivní jejich jedinečnost, ale zároveň chápou, že pokud tuto technologii nepřijmou, mohou být z trhu vyřazeni.

Tento konflikt byl hlavním bodem sporu během oslav 25. ročníku Korejského dne komiksů 3. listopadu, kde se zúčastněné strany sešly, aby diskutovaly o budoucnosti korejských komiksů.

Akce, kterou uspořádala Korejská asociace karikaturistů, přilákala více než 160 zástupců z oboru a její součástí byla prezentace zaměřená na výzvu integrace umělé inteligence.

Na akci karikaturista Kwak Baek-soo uvedl, že umělá inteligence je nezbytným řešením pro autory, kteří čelí tvrdé konkurenci.

Kwak vysvětluje, jak tato technologie pomáhá komiksovým umělcům přežít na silně konkurenčním trhu, kde velká studia vytvářejí velké množství práce v krátkém čase tím, že na jedno dílo najímají více umělců.

„Umělá inteligence pomáhá s tvorbou scén, barvením a dokonce i se storyboardingem, což umožňuje umělci překonat časová a zdrojová omezení,“ říká Kwak.

Tento názor podporuje i Han Chang-wan, profesor na katedře komiksů a animačních technologií na Sejongské univerzitě v Jižní Koreji. Věří, že používání nástrojů umělé inteligence při tvorbě komiksů je nevyhnutelné.

„Věřím, že umělá inteligence není volbou, ale rozhodující transformací v tomto odvětví,“ řekl Han deníku The Korea Times.

„Umělá inteligence je jediný způsob, jak může jeden umělec získat konkurenční výhodu oproti velkým webtoonovým studiím s více umělci. Nástroje umělé inteligence, stále více personalizované, umožní umělcům nahrávat videa třikrát týdně nebo dokonce denně.“

webtoon-2.jpg
Karikaturista Kwak Baek-soo přednáší na každoroční oslavě Dne Manhwa v Soulu 3. listopadu o využití umělé inteligence v komiksovém průmyslu. (Zdroj: Korea Times)

Navzdory zjevným výhodám zůstávají webtoon umělci opatrní. Podle průzkumu webtoonového průmyslu, který v roce 2024 provedla Korejská agentura pro kreativní obsah a který se zúčastnilo 800 webtoon umělců, pouze 18,3 % respondentů uvedlo, že někdy použili generativní umělou inteligenci, a pouze 36,1 % uvedlo, že tuto technologii hodlá používat v budoucnu. To je v ostrém kontrastu s 63,8 % webtoonových firem, které plánují technologii umělé inteligence používat.

Negativní názory pramení z velké části z etických a právních obav: 41,3 % umělců uvedlo, že nedostatek zkušeností s umělou inteligencí je pro ně zátěží související s právními otázkami, jako je etika a autorská práva. Dále 31,3 % vyjádřilo obavy ze snížení jedinečnosti jejich díla.

Han uvedl, že tato neochota pramení z negativní reakce, které mohou webtoon tvůrci čelit.

„Naver Webtoon představil dílo generované umělou inteligencí. Když bylo dílo zveřejněno, čtenáři zorganizovali bojkot registrace členů,“ řekl profesor.

Úředník místního webtoon průmyslu uvedl, že stále neexistuje společenský konsenzus o tom, zda díla vytvořená pomocí této technologie lze považovat za nezávislá díla autora.

„Mezi umělci a čtenáři panují různé názory na přijímání obsahu generovaného umělou inteligencí s nejasným původem,“ uvedl úředník pod podmínkou anonymity. „Navíc dosud nebylo plně dosaženo společenského a právního konsensu.“

Mezitím v Japonsku digitální animace také vyvolala vášnivou debatu mezi fanoušky tradičního stylu a těmi, kteří upřednostňují nové technologie.

Anime se pomalu a různě intenzivně přesouvá do digitální podoby. Přechod byl v kinech úspěšný: „The First Slam Dunk“ (152 milionů dolarů a stále roste) a „Dragon Ball Super: Super Hero“ (86 milionů dolarů) byly pro Toei Animation neuvěřitelně ziskové a oba patří mezi nejvýdělečnější anime tituly všech dob.

Pro hlavní fanouškovskou základnu však tento trend není uspokojivý a vedl k mnoha vášnivým debatám. Fóra a sociální sítě jsou plné stížností na vzhled počítačem generované animace, zejména 3DCG. Na YouTube videa zdůrazňující hrubou animaci vždy přitahují miliony zhlédnutí.

(Vietnam+)

Zdroj: https://www.vietnamplus.vn/truyen-tranh-truc-tuyen-giua-nhung-thach-thuc-ve-phap-ly-va-dao-duc-post1080193.vnp


Štítek: Korea

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Hanojské dívky se krásně „oblékají“ na Vánoce
Vesnice chryzantém Tet v Gia Lai, která se po bouři a povodni rozzářila, doufá, že nedojde k výpadkům proudu, které by rostliny zachránily.
Hlavní město žlutých meruněk v centrálním regionu utrpělo těžké ztráty po dvou přírodních katastrofách
Hanojská kavárna vyvolává horečku svou evropskou vánoční scenérií

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Krásný východ slunce nad vietnamským mořem

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt