Μια ευκαιρία που παρουσιάζεται μια φορά τον αιώνα για τα βιετναμέζικα παιχνίδια να φτάσουν στην παγκόσμια αγορά.
Στην τελετή έναρξης της Βιετναμέζικης Έκθεσης GameVerse 2026, μιας εκδήλωσης που προσέλκυσε πάνω από 50.000 επισκέπτες και εκπροσώπους από πολλές κορυφαίες παγκόσμιες εταιρείες τεχνολογίας, όπως η Google, η Meta και η Riot Games, ο κ. Le Quang Tu Do - Διευθυντής του Τμήματος Ραδιοτηλεόρασης, Τηλεόρασης και Ηλεκτρονικής Πληροφόρησης - προσέφερε αισιόδοξες εκτιμήσεις για τη συνολική εικόνα του κλάδου.

Ο σκηνοθέτης Le Quang Tu Do συγκινήθηκε όταν το όνειρό του να φιλοξενήσει το Βιετνάμ μια διεθνή εκδήλωση τυχερών παιχνιδιών έγινε πραγματικότητα. Φωτογραφία: Anh Quang
Σύμφωνα με τον κ. Του Ντο, το Βιετνάμ διαθέτει επί του παρόντος όλες τις απαραίτητες «ευνοϊκές συνθήκες» για να επιταχύνει την ανάπτυξή του. Οικονομικά , το Βιετνάμ έχει μετατραπεί σε χώρα υψηλού-μεσαίου εισοδήματος με εκτιμώμενο ΑΕΠ 514 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως το 2025. Όσον αφορά την πολιτική, αυτή είναι η πρώτη φορά που το Κόμμα και το Κράτος έχουν προσδιορίσει τα τυχερά παιχνίδια ως μία από τις έξι βασικές πολιτιστικές βιομηχανίες που απαιτούν επενδύσεις προτεραιότητας. Συγκεκριμένα, προτιμησιακές πολιτικές, όπως οι φορολογικές απαλλαγές και οι μειώσεις για επιχειρήσεις που επενδύουν στην παραγωγή παιχνιδιών με βιετναμέζικο ιστορικό και πολιτιστικό περιεχόμενο, δημιουργούν τεράστια ώθηση για τους εγχώριους προγραμματιστές.
«Τα τελευταία τέσσερα χρόνια, είχαμε ένα φλέγον όνειρο να μετατρέψουμε το Vietnam GameVerse σε μια διεθνή εκδήλωση, έναν προορισμό για την παγκόσμια βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Φέτος, αυτό το όνειρο έγινε πραγματικότητα», δήλωσε ο κ. Tu Do. Ταυτόχρονα, ο Διευθυντής τόνισε επίσης ότι με το θέμα «Do Local - Go Global», η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών του Βιετνάμ πρέπει να ενισχύσει τις διασυνδέσεις της για να εξερευνήσει από κοινού τη διεθνή αγορά.
Το PUBG Mobile σημειώνει τεράστια επιτυχία στο SEA Esports Nations Cup 2026: 10 ομάδες διεκδικούν το χρυσό μετάλλιο.
Επίλυση του προβλήματος ανθρώπινου δυναμικού μέσω ενός οικοσυστήματος εκπαίδευσης-εφαρμογής.
Παρά τις μεγάλες δυνατότητές της, η βασική πρόκληση για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών του Βιετνάμ παραμένει η ποιότητα του ανθρώπινου δυναμικού της. Για να ανταποκριθεί στις αυστηρές απαιτήσεις της ένταξης, η εκπαίδευση δεν μπορεί να παραμείνει αποκλειστικά θεωρητική, αλλά πρέπει να συνδέεται στενά με τις επιχειρηματικές πρακτικές.
Αυτό ήταν επίσης ένα κεντρικό θέμα στην παρουσίαση του Δρ. Cao Minh Thang, Διευθυντή του Ινστιτούτου Τεχνολογίας Πληροφοριών και Επικοινωνιών CDiT (Ινστιτούτο Τεχνολογίας Ταχυδρομείων και Τηλεπικοινωνιών - PTIT) στο φόρουμ. Σύμφωνα με τον Δρ. Thang, για την ανάπτυξη μιας βιώσιμης δημιουργικής βιομηχανίας, το Βιετνάμ χρειάζεται ένα ολοκληρωμένο οικοσύστημα κατάρτισης όπου τα σχολεία και οι επιχειρήσεις συνεργάζονται για την ανάπτυξη προγραμμάτων, τη διεξαγωγή έρευνας και την ανάπτυξη προϊόντων. Η πραγματικότητα στο PTIT δείχνει ότι πολλά προϊόντα παιχνιδιών που έχουν αναπτυχθεί από μαθητές έχουν επιτύχει εκατοντάδες χιλιάδες λήψεις και έχουν δημιουργήσει έσοδα εκατοντάδων χιλιάδων δολαρίων ΗΠΑ σε διεθνείς πλατφόρμες, αποδεικνύοντας τις πρακτικές δυνατότητες της νεότερης γενιάς όταν καθοδηγείται σωστά.
Μετά την επιτυχία του προπτυχιακού προγράμματος Σχεδιασμού και Ανάπτυξης Παιχνιδιών που ξεκίνησε το 2024, το PTIT συνεχίζει να ανακοινώνει δύο νέα προγράμματα κατάρτισης που αναμένεται να εγγράψουν φοιτητές το 2026: Τέχνη Παιχνιδιών και Τεχνολογία Ψηφιακού Κινηματογράφου. Το πρόγραμμα Τέχνης Παιχνιδιών επικεντρώνεται στην εις βάθος εκπαίδευση στην ψηφιακή τέχνη, τον σχεδιασμό χαρακτήρων, τη δημιουργία περιβάλλοντος και τα οπτικά εφέ χρησιμοποιώντας σύγχρονα εργαλεία όπως η Unreal Engine, η Unity και το Blender. Εν τω μεταξύ, το πρόγραμμα Τεχνολογίας Ψηφιακού Κινηματογράφου θα παρέχει γνώσεις οπτικής γλώσσας και προηγμένων τεχνολογιών όπως η Καταγραφή Κίνησης και η Εικονική Παραγωγή για εφαρμογή σε έργα παιχνιδιών μεγάλης κλίμακας (AAA).

Ο Δρ. Κάο Μινχ Τανγκ πιστεύει ότι με την κατάλληλη καθοδήγηση από την αρχή, οι πρακτικές δεξιότητες των νέων Βιετναμέζων προγραμματιστών παιχνιδιών θα αξιοποιηθούν πλήρως.
Φωτογραφία: Anh Quân
Σύμφωνα με τον Δρ. Κάο Μινχ Τανγκ, πολλά εγχώρια στούντιο δυσκολεύονται να βρουν εξειδικευμένο προσωπικό για παγκόσμια έργα παραγωγής. «Για να δημιουργήσουμε προϊόντα παιχνιδιών επιπέδου AAA, έχουμε σοβαρή έλλειψη σε κινηματογραφικούς καλλιτέχνες», είπε. Ο Δρ. Κάο Μινχ Τανγκ επεσήμανε επίσης ότι η τρέχουσα εκπαίδευση εξακολουθεί να διαχωρίζει τον προγραμματισμό από την τέχνη, αδυνατώντας να συμβαδίσει με τις απαιτήσεις της αγοράς.
Για να αντιμετωπίσει αυτήν την πρόκληση, το PTIT μετατοπίζει την εστίαση της εκπαίδευσής του ώστε να τη συνδέει άμεσα με την κατασκευή προϊόντων, αντί να παραμένει θεωρητική. Οι φοιτητές θα συμμετέχουν σε Game Jams, θα αναπτύσσουν πραγματικά έργα και θα συνεργάζονται με επιχειρήσεις κατά τη διάρκεια των σπουδών τους. «Δεν εκπαιδεύουμε απλώς, οι φοιτητές δεν μαθαίνουν απλώς, οι δάσκαλοι δεν διδάσκουν απλώς - εμείς θα δημιουργήσουμε το προϊόν», τόνισε ο κ. Thang.
Από μια άλλη οπτική γωνία, η κα. Nguyen Thi Ngan Giang, Διευθύντρια Περιεχομένου της Kenh 28 Entertainment, πιστεύει ότι το τοπικό στοιχείο αποτελεί το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα των βιετναμέζικων παιχνιδιών στη διεθνή αγορά. Αναφέροντας την περίπτωση του «Anh Hai's Pho Restaurant», το οποίο δημιούργησε ένα viral εφέ χάρη στις οικείες καθημερινές εικόνες, η κα. Giang υποστηρίζει ότι η οικειότητα και η εύκολη αναγνωρισιμότητα είναι αυτά που κάνουν τους θεατές να θέλουν να μοιραστούν και να αφηγηθούν την ιστορία.
Με την υποστήριξη των μακροοικονομικών πολιτικών και τη σημαντική πρόοδο στην εξειδικευμένη εκπαίδευση ανθρώπινου δυναμικού, η βιετναμέζικη βιομηχανία παιχνιδιών διαθέτει μια σταθερή βάση όχι μόνο για να κυριαρχήσει στην εγχώρια αγορά, αλλά και για να ανταγωνιστεί με αυτοπεποίθηση και να αφήσει ένα ισχυρό σημάδι στον παγκόσμιο χάρτη της δημιουργικής βιομηχανίας.
Πηγή: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
Σχόλιο (0)