Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Αφηγούμενοι την ιστορία του Βιετνάμ στον κόσμο μέσα από παιχνίδια.

Με το Ψήφισμα 80 να προσδιορίζει τα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια ως βασικό τομέα της πολιτιστικής βιομηχανίας, το Βιετνάμ μπορεί να ηγηθεί παγκοσμίως στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μετατρέποντας τις αυτόχθονες πολιτιστικές αξίες σε παγκόσμιες μάρκες παιχνιδιών.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ11/05/2026

game online - Ảnh 1.

Ο Μάικ Φίσερ διδάσκει αυτή τη στιγμή στη Σχολή Κινηματογραφικών Τεχνών του USC και στο παρελθόν κατείχε ανώτερες διευθυντικές θέσεις στην Amazon, τη Microsoft και ως Διευθύνων Σύμβουλος της Square Enix America.

Δεν ήρθα στο Βιετνάμ απλώς για να επευφημήσω. Ήρθα επειδή πιστεύω ακράδαντα ότι το Βιετνάμ έχει τη δυνατότητα να επιτύχει παγκόσμιας κλάσης επιτυχία και, ως επενδυτής, θέλω να είμαι μέρος αυτού του ταξιδιού.
ΜΑΪΚ ΦΙΣΕΡ

Μιλώντας στην εφημερίδα Tuoi Tre στο Ανόι , ο βετεράνος ειδικός σε θέματα παιχνιδιών Mike Fischer (ΗΠΑ) - ο οποίος έχει συμμετάσχει στην ανάπτυξη στρατηγικών δημοσίευσης για πολλές διάσημες μάρκες παιχνιδιών όπως το Final Fantasy και το Tomb Raider - τόνισε ότι το Βιετνάμ έχει αναγνωριστεί παγκοσμίως ως μια δύναμη στην ανάπτυξη παιχνιδιών, ειδικά παιχνιδιών για κινητά.

Τα παιχνίδια είναι πολιτισμός.

* Γνωρίσατε Βιετναμέζους φοιτητές και νέους κατά τη διάρκεια αυτού του ταξιδιού. Ποιες ήταν οι εντυπώσεις σας από την ενέργειά τους;

- Επισκέφτηκα ένα πανεπιστήμιο που έχει πολλές ομοιότητες με αυτό που φοίτησα όταν ήμουν νεότερος. Παραδόξως, υπάρχουν τόσοι πολλοί νέοι που σπουδάζουν σχεδιασμό διαδικτυακών παιχνιδιών. Αυτό αποτελεί απόδειξη των στέρεων βάσεων που έχει χτίσει αυτός ο κλάδος.

Οι Βιετναμέζοι μαθητές είναι γεμάτοι ενέργεια και έχουν πολλά δημιουργικά όνειρα. Το νιώθω αυτό όταν τους μιλάω. Οι λάτρεις των παιχνιδιών είναι μια «παγκόσμια φυλή». Όπου κι αν βρισκόμαστε, μπορούμε να μιλήσουμε για την αγάπη μας για το Final Fantasy, το Mario ή το Fortnite. Νιώθω μια βαθιά σύνδεση όταν τους μιλάω.

* Ποιες τάσεις ή καινοτομίες έχετε παρατηρήσει να συμβαίνουν στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών του Βιετνάμ;

- Βλέπω δύο τάσεις. Πρώτον, η παγκόσμια τάση είναι ο βέλτιστος τρόπος αξιοποίησης των εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης (AI) στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Εάν γίνει σωστά, η AI θα βοηθήσει μικρές ομάδες ανάπτυξης σε όλο τον κόσμο να δημιουργήσουν παιχνίδια υψηλής ποιότητας. Αλλά η AI δεν μπορεί πραγματικά να αντικαταστήσει τη δημιουργική διαδικασία. Αυτή είναι μια κοινή πρόκληση για ολόκληρο τον κλάδο.

Το δεύτερο, πιο συγκεκριμένο σημείο είναι ότι το Βιετνάμ ανεβαίνει στην αλυσίδα αξίας. Οι τεχνικές, καλλιτεχνικές και δημιουργικές του δυνατότητες είναι εφάμιλλες με τις καλύτερες στον κόσμο. Ωστόσο, μεγάλο μέρος της εργασίας εδώ δεν αφορά τη δημιουργία πρωτότυπης πνευματικής ιδιοκτησίας (IP), αλλά μάλλον την εξωτερική ανάθεση ή την ανάπτυξη βασικών παιχνιδιών.

Χαίρομαι πολύ που έμαθα ότι το Υπουργείο Πολιτισμού, Αθλητισμού και Τουρισμού του Βιετνάμ είναι ο άμεσα υπεύθυνος φορέας για τη διαχείριση των διαδικτυακών παιχνιδιών. Όπως τα βιβλία, οι ταινίες ή η μουσική , τα παιχνίδια είναι πολιτισμός. Σήμερα, τα παιχνίδια είναι ο καλύτερος τρόπος για να προσεγγίσετε ένα ευρύτερο κοινό σε όλο τον κόσμο.

Θέλω η επόμενη γενιά προγραμματιστών παιχνιδιών να θεωρείται όχι μόνο ως εξωτερικά ανατεθειμένοι τεχνικοί πόροι, αλλά και ως δημιουργικές ομάδες ικανές να αφηγηθούν ιστορίες για τον παραδοσιακό πολιτισμό, νέες αφηγήσεις, επιστημονική φαντασία, πολέμους και ιστορίες με μοναδική βιετναμέζικη ταυτότητα.

game online - Ảnh 2.

Ο Μάικ Φίσερ συναντήθηκε με φοιτητές του Ινστιτούτου Τεχνολογίας Ταχυδρομείων και Τηλεπικοινωνιών κατά τη διάρκεια της επίσκεψής του στο Βιετνάμ τον Μάιο του 2026.

Οι ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών στο Βιετνάμ θα δημιουργήσουν μια «σούπερ επιτυχία».

* Το ψήφισμα 80 προσδιορίζει τα βιντεοπαιχνίδια ως έναν από τους βασικούς τομείς ανάπτυξης της πολιτιστικής βιομηχανίας του Βιετνάμ. Πώς αξιολογείτε αυτήν την κατεύθυνση; Πώς μπορεί το Βιετνάμ να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και να επεκταθεί στην περιοχή και παγκοσμίως;

- Νομίζω ότι αυτή είναι μια πολύ κατάλληλη προσέγγιση. Η κυβέρνηση, ο ακαδημαϊκός κόσμος και η επιχειρηματική κοινότητα έχουν καταλήξει σε συναίνεση και προχωρούν όλοι θετικά.

Δεν είμαι μόνο εκπαιδευτής αλλά και επενδυτής, επομένως πιστεύω ότι η ισχυρή προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και ένα διαφανές επιχειρηματικό περιβάλλον είναι εξαιρετικά σημαντικά. Πρέπει να ξέρω ότι αν επενδύσω σε μια ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών εδώ και πετύχει, μπορούμε να μοιραστούμε τα κέρδη δίκαια.

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στο Βιετνάμ είναι αναμφίβολα μια παγκόσμια αγορά. Το στοιχείο που λείπει είναι η πρακτική εμπειρία στις εκδόσεις και τις επιχειρήσεις. Προβλέπω ότι στο μέλλον, μια ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών στο Βιετνάμ θα δημιουργήσει μια «σούπερ επιτυχία». Αυτό θα αποτελέσει φάρο για να εμπνεύσει άλλους προγραμματιστές και να προσελκύσει νέους επενδυτές.

Αυτό που χρειάζεται είναι να δημιουργηθεί ένα περιβάλλον που να ενθαρρύνει την επιχειρηματικότητα, με φορολογικά κίνητρα, επενδύσεις σε αρχικό στάδιο από την κυβέρνηση ή από συμπράξεις δημόσιου-ιδιωτικού τομέα και προγράμματα επώασης. Είναι ενδιαφέρον ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν χρειάζεται εργοστάσια ή γη. Χρειάζεται μόνο ταλέντο και υπολογιστές.

Από μηχανές παιχνιδιών όπως η Unity και η Unreal μέχρι υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης, μια ομάδα περίπου 10 ατόμων μπορεί σήμερα να αναπτύξει ένα παιχνίδι που προηγουμένως απαιτούσε 50 άτομα. Αυτό ανοίγει ευκαιρίες για μικρές ομάδες χαμηλού κεφαλαίου στο Βιετνάμ να δημιουργήσουν προϊόντα που πληρούν τα διεθνή πρότυπα.

Υπάρχουν χώρες που έχουν σημειώσει επιτυχία και από τις οποίες μπορεί να μάθει το Βιετνάμ;

- Νομίζω ότι υπάρχουν μερικά χαρακτηριστικά παραδείγματα. Η πρώτη είναι η Φινλανδία, μια χώρα με μόνο 5,5 εκατομμύρια κατοίκους, αλλά στο απόγειό της, με επικεφαλής τα Angry Birds και Clash of Clans, αντιπροσώπευε το 5% των συνολικών εσόδων από παιχνίδια iOS. Μερικοί προγραμματιστές σημείωσαν επιτυχία, επένδυσαν τα κέρδη τους στην επόμενη γενιά προγραμματιστών και αυτό το θετικό οικοσύστημα βοήθησε ο ένας τον άλλον να αναπτυχθούν.

Επόμενη είναι η Πολωνία. Αρχικά, ήταν απλώς μια πηγή φθηνής εξωτερικής ανάθεσης εργασίας, αλλά μετά από λίγα χρόνια, αυτές οι ομάδες άρχισαν να δημιουργούν τα δικά τους πρωτότυπα παιχνίδια, αρχικά χαμηλής ποιότητας, στη συνέχεια μέτριας, και τώρα δημιουργούν μερικά από τα καλύτερα και πιο επιτυχημένα παιχνίδια στον κόσμο. Το κοινό σημείο μεταξύ αυτών των δύο χωρών είναι ένα διαφανές επιχειρηματικό περιβάλλον, ένα ισχυρό νομικό πλαίσιο και η καλή προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας.

Και δεν έχω καμία απολύτως αμφιβολία ότι το Βιετνάμ θα είναι ο επόμενος παγκόσμιος ηγέτης στα gaming. Το Βιετνάμ είναι μια μεγαλύτερη χώρα, έχει περισσότερο ταλέντο και λαμβάνει υποστήριξη από την κυβέρνηση και ακαδημαϊκά προγράμματα. Η εκδήλωση Vietnam GameVerse επεκτείνεται σε κλίμακα κάθε χρόνο και προσελκύει όλο και μεγαλύτερη προσοχή από όλο τον κόσμο.

Πολλά παγκόσμια franchise παιχνιδιών όπως το Final Fantasy και το Tomb Raider έχουν συνδυάσει με επιτυχία την ιστορία, την πολιτιστική ταυτότητα και την εμπορική επιτυχία. Τι μπορεί να κάνει το Βιετνάμ για να δημιουργήσει franchise παιχνιδιών που φέρουν το δικό του πολιτιστικό αποτύπωμα, ενώ παράλληλα έχουν διεθνή απήχηση;

- Κάποτε πήγα στην Καμπότζη επειδή μου αρέσει πολύ το παιχνίδι Tomb Raider. Στεκόμενη μπροστά στο Άνγκορ Βατ, ένιωθα σαν να ήμουν η Λόρα Κροφτ.

Νομίζω ότι η αφήγηση ιστοριών για διαφορετικές περιοχές του Βιετνάμ θα προσελκύσει ανθρώπους να επισκεφθούν αυτές τις χώρες. Θέλω να τονίσω ότι αυτές δεν χρειάζεται απαραίτητα να είναι παραδοσιακές ιστορίες. Θα μπορούσαν να είναι σύγχρονες ιστορίες, ακόμη και επιστημονικής φαντασίας, βασισμένες στη μοναδική πολιτιστική κληρονομιά του Βιετνάμ. Αυτό θα ήταν κάτι μοναδικό για το Βιετνάμ.

Την επόμενη φορά θα επιστρέψω ως επενδυτής, αξιολογώντας στούντιο που μπορώ να βοηθήσω να επεκταθούν και να μετατραπούν σε ιστορίες παγκόσμιας επιτυχίας.

2

Σύμφωνα με την έκθεση του GameGeek για το 2025, τα παιχνίδια για κινητά στο Βιετνάμ αναμένεται να φτάσουν τα 4,9 δισεκατομμύρια λήψεις, κατατάσσοντάς τα δεύτερα παγκοσμίως. Το Βιετνάμ αναδεικνύεται σε παγκόσμιο κόμβο παραγωγής παιχνιδιών για κινητά, με 27.388 νέα παιχνίδια να προβλέπονται για το 2025 (αύξηση 13% σε σύγκριση με το 2024).

Η αγορά είναι σαφώς προσανατολισμένη στις εξαγωγές, με πάνω από το 90% των λήψεων να προέρχονται από αναπτυσσόμενες χώρες και μόνο το 5,5% από την εγχώρια αγορά. Επιπλέον, η έκθεση δείχνει ότι τα παιχνίδια «made in Vietnam» μετατοπίζονται από την ποσοτική στην ποιοτική ανάπτυξη, εστιάζοντας σε είδη με βάθος και μακροπρόθεσμη αξία.

Επιστροφή στο θέμα
Ταν Χιέν

Πηγή: https://tuoitre.vn/ke-chuyen-viet-nam-cho-the-gioi-qua-game-2026051110113171.htm


Σχόλιο (0)

Αφήστε ένα σχόλιο για να μοιραστείτε τα συναισθήματά σας!

Στο ίδιο θέμα

Στην ίδια κατηγορία

Από τον ίδιο συγγραφέα

Κληρονομία

Εικόνα

Επιχειρήσεις

Τρέχοντα Θέματα

Πολιτικό Σύστημα

Τοπικός

Προϊόν

Happy Vietnam
Την φροντίζει.

Την φροντίζει.

Επίσκεψη στο νεκροταφείο των μαρτύρων.

Επίσκεψη στο νεκροταφείο των μαρτύρων.

Η ευτυχία προέρχεται από απλά πράγματα.

Η ευτυχία προέρχεται από απλά πράγματα.