Αυτός ο τομέας συνδυάζει τη δημιουργικότητα, την τεχνολογία και τις επιχειρήσεις, διατηρώντας και αξιοποιώντας ταυτόχρονα την εμπορική αξία, συμβάλλοντας στην οικονομία , εμπλουτίζοντας την πνευματική ζωή του κοινού και ενισχύοντας την ήπια ισχύ του έθνους.
Γενικά, οι πολιτιστικές βιομηχανίες συνήθως περιλαμβάνουν βασικούς τομείς όπως ο κινηματογράφος και η μουσική . τηλεόραση , εκδόσεις , βιντεοπαιχνίδια , σχέδιο μόδας , παραστατικές τέχνες και Πολιτιστικός τουρισμός. Ορισμένες χώρες περιλαμβάνουν επίσης τη χειροτεχνία, τον αθλητισμό και τη διαφήμιση. Ορισμένες χώρες περιλαμβάνουν ακόμη και την εθνική κουζίνα και την παραδοσιακή ιατρική. Ο βαθμός στον οποίο οι πολιτιστικές βιομηχανίες ομαδοποιούνται ή διαχωρίζονται εξαρτάται από το αν περιλαμβάνονται ως σύνολο.
Το 2014, το Βιετνάμ προσδιόρισε επίσημα το καθήκον της ανάπτυξης των πολιτιστικών βιομηχανιών παράλληλα με την οικοδόμηση και την τελειοποίηση της πολιτιστικής αγοράς. Το Ψήφισμα 33-NQ/TW και η Στρατηγική για την Ανάπτυξη των Πολιτιστικών Βιομηχανιών (2016) παρείχαν για πρώτη φορά συγκεκριμένους στρατηγικούς προσανατολισμούς, καθορίζοντας σαφώς στόχους, τομείς και λύσεις για την ανάπτυξη (έως το 2020, με όραμα έως το 2030). Το 13ο Εθνικό Συνέδριο του Κόμματος τόνισε την προώθηση της ανάπτυξης των πολιτιστικών βιομηχανιών, θεωρώντας την ως μία από τις στρατηγικές εξελίξεις για βιώσιμη εθνική ανάπτυξη. Ιδιαίτερα αξιοσημείωτα είναι τα πρόσφατα έγγραφα (η 2η Στρατηγική (2025) για την ανάπτυξη των πολιτιστικών βιομηχανιών έως το 2030, με όραμα έως το 2045, το Ψήφισμα Αρ. 80-NQ/TW (2026)) για την ανάπτυξη του βιετναμέζικου πολιτισμού και τα έγγραφα του 14ου Συνεδρίου του Κόμματος (2026). Το Κόμμα και το Κράτος έχουν τοποθετήσει τη στρατηγική για την ανάπτυξη των πολιτιστικών βιομηχανιών σε υψηλότερο επίπεδο. Οι πολιτιστικές και καλλιτεχνικές βιομηχανίες (CTE) ορίζονται ως η επιτομή του συνδυασμού της δημιουργίας περιεχομένου με την τεχνολογία και του ψηφιακού μετασχηματισμού με τις διασυνοριακές αγορές. Αποτελούν μια ενδογενή, δυναμική κινητήρια δύναμη και ένα ρυθμιστικό σύστημα για βιώσιμη ανάπτυξη, με τη δυνατότητα να συμβάλουν σημαντικά στο ΑΕΠ και τις εξαγωγές, να ανταγωνιστούν διεθνώς, να προστατεύσουν και να προωθήσουν την εθνική πολιτιστική ταυτότητα, να επεκτείνουν την ολοκλήρωση και να ενισχύσουν την ήπια ισχύ του έθνους. Το Κράτος έχει δεσμευτεί να επενδύσει τουλάχιστον το 2% του προϋπολογισμού σε τομείς CTE, ενώ παράλληλα συνεχίζει να βελτιώνει τους νόμους, τους μηχανισμούς και τις πολιτικές για να ενθαρρύνει και να προωθήσει την ανάπτυξη της CTE σε νέο επίπεδο. Αν και η πολιτική του Κόμματος και του Κράτους στο Βιετνάμ ξεκίνησε αργότερα από ό,τι στις ανεπτυγμένες χώρες, τώρα ενημερώνεται και εφαρμόζεται σύμφωνα με τις παγκόσμιες τάσεις.
Σε παγκόσμιο επίπεδο, η συνεισφορά των πολιτιστικών βιομηχανιών στο ΑΕΠ είναι περίπου 4%, με τις ανεπτυγμένες χώρες να κυμαίνονται συνήθως από 4% έως 7% ανάλογα με το στατιστικό εύρος και το μέγεθος της οικονομίας κάθε χώρας. Το Ηνωμένο Βασίλειο και η Νότια Κορέα έχουν φτάσει το 9%. Όσον αφορά την προστιθέμενη αξία, οι ΗΠΑ προηγούνται, φτάνοντας τα 1,2 τρισεκατομμύρια δολάρια το 2024, ακολουθούμενες από την Κίνα με σχεδόν 1 τρισεκατομμύριο δολάρια, την Ιαπωνία με 280 δισεκατομμύρια δολάρια, το Ηνωμένο Βασίλειο με 180 δισεκατομμύρια δολάρια, τη Γερμανία με 160 δισεκατομμύρια δολάρια, την Ιταλία με 150 δισεκατομμύρια δολάρια, τη Γαλλία με 125 δισεκατομμύρια δολάρια και τη Νότια Κορέα με 120 δισεκατομμύρια δολάρια. Η αξία των εξαγωγών των προϊόντων της πολιτιστικής βιομηχανίας είναι σχεδόν 2 τρισεκατομμύρια δολάρια, με το 70% να προέρχεται από τις 10 κορυφαίες χώρες. Η Κίνα και οι ΗΠΑ εξάγουν εκατοντάδες δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως, ενώ άλλες χώρες εξάγουν δεκάδες δισεκατομμύρια. Οι βασικές πολιτιστικές βιομηχανίες με γνωστά εμπορικά σήματα στις ΗΠΑ είναι ο κινηματογράφος, η μουσική, η τηλεόραση, το λογισμικό ψυχαγωγίας και τα πολυμέσα. Τα δυνατά σημεία της Κίνας έγκεινται στον κινηματογράφο (ειδικά στις ιστορικές και πολεμικές τέχνες ταινίες), τα χειροτεχνήματα, τα παιχνίδια, τον πολιτιστικό τουρισμό και τα βιντεοπαιχνίδια. της Ιαπωνίας στα κόμικς, τα κινούμενα σχέδια και τα βιντεοπαιχνίδια· της Νότιας Κορέας στη μουσική (K-Pop) και τα τηλεοπτικά δράματα· και των ανεπτυγμένων ευρωπαϊκών χωρών στη μόδα, τα καλλυντικά και τον αθλητισμό.
Εντός του ASEAN, η Σιγκαπούρη και η Ταϊλάνδη θεωρούνται ότι διαθέτουν τις πιο ανεπτυγμένες πολιτιστικές βιομηχανίες. Τα δυνατά σημεία της Σιγκαπούρης έγκεινται στον ρόλο της ως διεθνούς κέντρου καινοτομίας, παραστατικών τεχνών και οργάνωσης εκδηλώσεων και εκθέσεων παγκόσμιας κλίμακας. Η Ταϊλάνδη διαπρέπει στον κινηματογράφο, τη μουσική, τη μόδα και τον πολιτιστικό τουρισμό (προώθηση της εθνικής γαστρονομικής ταυτότητας και της παραδοσιακής ιατρικής). Η Ινδονησία στις χειροτεχνίες , τη μουσική και τα βιντεοπαιχνίδια. Οι Φιλιππίνες στα κινούμενα σχέδια, τη μουσική και τις παραστατικές τέχνες. Και η Μαλαισία στα κινούμενα σχέδια, τα βιντεοπαιχνίδια, την τοπική κουζίνα και τον πολιτιστικό τουρισμό. Το ποσοστό των πολιτιστικών βιομηχανιών σε αυτές τις χώρες κυμαίνεται από 5-7%. Η γενική παγκόσμια τάση είναι η ανάπτυξη των πολιτιστικών βιομηχανιών σε έναν κορυφαίο «μη ρυπογόνο» τομέα, συμβάλλοντας σημαντικά στο ΑΕΠ και τις εξαγωγές, προωθώντας τον ψηφιακό μετασχηματισμό, επεκτείνοντας τις αγορές χωρίς σύνορα στον κυβερνοχώρο, δημιουργώντας εθνικά και διεθνή εμπορικά σήματα, προωθώντας την τοπική ταυτότητα και ανταγωνιζόμενη μέσω της ήπιας ισχύος.
Οι πολιτιστικές και καλλιτεχνικές βιομηχανίες στο Βιετνάμ ορίζονται από 10 τομείς: Κινηματογράφος, Καλές Τέχνες, Φωτογραφία και Εκθέσεις, Παραστατικές Τέχνες, Λογισμικό και Ψυχαγωγικά Παιχνίδια, Διαφήμιση, Χειροτεχνία, Πολιτιστικός Τουρισμός, Δημιουργικός Σχεδιασμός, Τηλεόραση και Ραδιόφωνο και Εκδόσεις. Κατά την περίοδο 2025-2030, το Βιετνάμ θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη έξι βασικών τομέων: Κινηματογράφος, Παραστατικές Τέχνες, Λογισμικό και Ψυχαγωγικά Παιχνίδια, Διαφήμιση, Χειροτεχνία και Πολιτιστικός Τουρισμός.
Μέχρι το 2025, η πολιτιστική βιομηχανία του Βιετνάμ αναμένεται να φτάσει σχεδόν τα 20 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, αντιπροσωπεύοντας το 4,2% του ΑΕΠ (με ΑΕΠ 476 δισεκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ), κατατάσσοντάς το στην ομάδα μεσαίου εισοδήματος παγκοσμίως και στην ομάδα ανώτερου-μεσαίου εισοδήματος εντός του ASEAN. Ο στόχος είναι να επιτευχθεί 7% (έως το 2030, που ισοδυναμεί με 56 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) και 9% (έως το 2045, που ισοδυναμεί με 135 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ). Οι εξαγωγές προϊόντων πολιτιστικής βιομηχανίας προβλέπεται να αυξηθούν κατά μέσο όρο 7% (έως το 2030) και 9% (έως το 2045). Υπάρχουν επίσης 5 έως 10 εθνικά εμπορικά σήματα πολιτιστικής βιομηχανίας (έως το 2030). Το Βιετνάμ στοχεύει να γίνει ένα ανεπτυγμένο έθνος πολιτιστικής βιομηχανίας στην Ασία, κατατασσόμενο στις 3 κορυφαίες χώρες του ASEAN και στις 30 κορυφαίες παγκοσμίως όσον αφορά τον Δείκτη Ήπιας Δύναμης και την αξία εξαγωγών προϊόντων πολιτιστικής βιομηχανίας.
Οι στόχοι εσόδων για κάθε κλάδο (ισοδύναμο με δολάρια ΗΠΑ) έως το 2030 καθορίζονται (από τον υψηλότερο στον χαμηλότερο): (1) Λογισμικό και παιχνίδια ψυχαγωγίας 50 δισεκατομμύρια· (2) Πολιτιστικός τουρισμός 31 δισεκατομμύρια· (3) Χειροτεχνία 6 δισεκατομμύρια· (4) Διαφήμιση 3,2 δισεκατομμύρια· (5) Δημιουργικός σχεδιασμός 2 δισεκατομμύρια· (6) Τηλεόραση και ραδιόφωνο 1,3 δισεκατομμύρια· (7) Κινηματογράφος 500 εκατομμύρια· (8) Παραστατικές τέχνες 430 εκατομμύρια· (9) Καλές τέχνες, φωτογραφία και εκθέσεις 124 εκατομμύρια· (Οι εκδόσεις δεν έχουν συγκεκριμένο στόχο εσόδων). Δομή: Το λογισμικό και τα παιχνίδια ψυχαγωγίας αντιπροσωπεύουν το 53%, ο πολιτιστικός τουρισμός το 33%, οι άλλοι κλάδοι το 14%. Η κύρια κατεύθυνση ανάπτυξης είναι ο συνδυασμός της δημιουργίας περιεχομένου με την τεχνολογία και την αγορά, με την ψηφιακή πολιτιστική βιομηχανία να αντιπροσωπεύει ένα κυρίαρχο ποσοστό άνω του 80%.
Οι μεγάλες πόλεις γενικά διαθέτουν ένα πλήρες φάσμα πολιτιστικών βιομηχανιών στο πλαίσιο της εθνικής στρατηγικής, με υποδομές, αγορές, κορυφαία στην προστιθέμενη αξία και τις εξαγωγές πολιτιστικών προϊόντων, και σημαντικά υψηλότερη συνεισφορά στο ΑΕΠ σε σύγκριση με τον εθνικό μέσο όρο. Το Ανόι (Δημιουργική Πόλη UNESCO) επικεντρώνεται στον δημιουργικό σχεδιασμό, την κληρονομιά και την τέχνη, με τις πολιτιστικές βιομηχανίες να συνεισφέρουν περίπου 5,3% στο ΑΕΠ το 2025, με στόχο 9% (2030) και 12% (2045). Η πόλη Χο Τσι Μινχ (Κορυφαίο Κέντρο Πολιτιστικής Βιομηχανίας) συνεισφέρει 5,7% στο ΑΕΠ (2025), με στόχο 7,2% (2030) και 9% (2045). Οι υψηλότερες συνεισφορές προέρχονται από βασικούς τομείς όπως ο κινηματογράφος, τα παιχνίδια, οι παραστατικές τέχνες και ο πολιτιστικός τουρισμός. Ντα Νανγκ (Κεντρικό Κέντρο Κληρονομιάς και Δημιουργικότητας). Η έμφαση δίνεται στον πολιτιστικό τουρισμό, την ψηφιακή βιομηχανία και τα τυχερά παιχνίδια. Στόχος είναι να συνεισφέρει 5,8% στο ΑΕΠ (2025), με στόχους άνω του 10% (2030) και 13% (2045). Χουέ (Πόλη Κληρονομιάς & Φεστιβάλ): Εστίαση στην ανάπτυξη της νυχτερινής οικονομίας, της ζωντανής τέχνης, της κουζίνας και της πρωτεύουσας ao dai (παραδοσιακή βιετναμέζικη ενδυμασία), που συνδέεται με την κληρονομιά της αρχαίας πρωτεύουσας. Έχει ήδη συνεισφέρει 4,5% στο ΑΕΠ, με στόχους 7% (2030) και 12% (2045). Γενικά, στις πόλεις, οι τομείς της ψυχαγωγίας, του πολιτιστικού τουρισμού και της διαφήμισης αντιπροσωπεύουν πάνω από το 85% της συνεισφοράς της πόλης στο ΑΕΠ, ενώ άλλοι τομείς συνεισφέρουν 15%.
Άλλες τοποθεσίες έχουν πιο περιορισμένες υποδομές, ιδίως αγορές, και επικεντρώνονται κυρίως στην ανάπτυξη πολιτιστικού τουρισμού, φεστιβάλ, παραστατικών τεχνών και χειροτεχνίας. Πολύ λίγες πολιτιστικές βιομηχανίες ασχολούνται άμεσα με εμπορικές δραστηριότητες. Η εστίασή τους επικεντρώνεται κυρίως σε δραστηριότητες όπως η κινηματογράφηση, η επίσκεψη σε ιστορικούς χώρους και μουσεία, η ψυχαγωγία σε τουριστικές περιοχές και αξιοθέατα, καθώς και η πώληση χειροτεχνημάτων και αναμνηστικών. Ο πολιτιστικός τουρισμός είναι ο βασικός πυλώνας, αλλά παράγει λίγα άμεσα έσοδα, συμβάλλοντας κυρίως στην προσέλκυση τουριστών και στην παράταση της διαμονής τους, αυξάνοντας έτσι τα έσοδα από τη διαμονή, το φαγητό και τα ψώνια. Τα φεστιβάλ, συμπεριλαμβανομένων των μεγάλων, μερικές φορές πωλούν εισιτήρια (όπως το Φεστιβάλ του Ναού Hung), ενώ άλλα όχι, όπως το Φεστιβάλ Εθνικού Πολιτισμού Moc Chau στο Son La, αλλά εξακολουθούν να συμβάλλουν έμμεσα στα έσοδα από άλλες υπηρεσίες. Άλλες πολιτιστικές δραστηριότητες, συμπεριλαμβανομένων των αθλητικών, είναι ως επί το πλείστον προσανατολισμένες στις υπηρεσίες, δεν διαθέτουν εισιτήρια και παράγουν λίγα έσοδα από άλλες υπηρεσίες (φαγητό, διαμονή, ψώνια). Στις ορεινές επαρχίες, μόνο οι επαγγελματικοί κινηματογράφοι είναι εμπορικά ιδρύματα, ενώ οι κινητές ομάδες προβολών ταινιών παρέχουν υπηρεσίες. Οι επαγγελματικές δραστηριότητες παραστατικών τεχνών είναι επίσης κυρίως για δημόσια υπηρεσία. Ορισμένα κοινοτικά καλλιτεχνικά συγκροτήματα εμφανίζονται για ομάδες επισκεπτών και λαμβάνουν αμοιβή, αλλά αυτή δεν είναι σημαντική. Οι μη εμπορικές πολιτιστικές δραστηριότητες, οι οποίες αποτελούν δραστηριότητες δημόσιας υπηρεσίας, συνήθως δεν υπολογίζονται ως έσοδα, αλλά εξακολουθούν να συνεισφέρουν ένα μέρος του κόστους στο ΑΕΠ των επαρχιών. Γενικά, ο πολιτιστικός τουρισμός αντιπροσωπεύει ένα συντριπτικό ποσοστό (πάνω από 80%) της συνεισφοράς του πολιτιστικού τομέα στο ΑΕΠ στις επαρχίες, ενώ άλλοι τομείς αντιπροσωπεύουν μόνο το 20%.
Στο μέλλον, ο ψηφιακός μετασχηματισμός θα βοηθήσει στην επέκταση της αγοράς στον κυβερνοχώρο, χωρίς να περιορίζεται από γεωγραφικά όρια, αλλά να περιλαμβάνει εθνικές και παγκόσμιες αγορές, ιδίως μέσω διαδικτυακών πλατφορμών όπως το YouTube, το Spotify, το Netflix, το Amazon Kindle, το TikTok κ.λπ. Η τοπική πολιτιστική ταυτότητα τείνει να τονίζεται, ευθυγραμμιζόμενη με τις προτιμήσεις των καταναλωτών. Έτσι, οι τοπικές κοινωνίες, ιδίως οι ορεινές επαρχίες και οι περιοχές με εθνοτικές μειονότητες, αποτελούν πλεονέκτημα. Όχι μόνο στις ανεπτυγμένες πόλεις και επαρχίες, αλλά ακόμη και σε ορεινές επαρχίες όπως το Son La, υπάρχουν ολοένα και περισσότερα μεμονωμένα κανάλια που παράγουν και μεταδίδουν περιεχόμενο που εισάγει τον πολιτισμό των εθνοτικών ομάδων (φεστιβάλ, γάμοι, κηδείες, διαγωνισμοί ομορφιάς, εθνικοί χοροί και τραγούδια, τοπία, χωριά, εθνική κουζίνα, παραδοσιακές χειροτεχνίες, χειροτεχνήματα, προϊόντα OCOP, τουριστικοί προορισμοί, διαμονή σε οικογένειες, βιωματικές δραστηριότητες...). Υπάρχουν ακόμη και κανάλια που καθοδηγούν τους ανθρώπους στην άσκηση ασκήσεων υγείας και χορού στο σπίτι... Η δημοσίευση και η μετάδοση στο διαδίκτυο δημιουργεί άμεσα έσοδα από διαφημίσεις και συμβάλλει στην προώθηση της πώλησης τοπικών προϊόντων και στην προσέλκυση τουριστών στην περιοχή. Η παγκόσμια αξία της διαφήμισης προβλέπεται να φτάσει τα 1,2 τρισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ έως το 2025, με την ψηφιακή διαφήμιση και τη διαφήμιση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης να αντιπροσωπεύουν το 80% και τα έντυπα μέσα μόνο το 20%. Επιπλέον, αυτά τα μεμονωμένα κανάλια ραδιοτηλεοπτικών εκπομπών προσελκύουν επίσης σημαντική υποστήριξη και βοήθεια από οργανισμούς και ιδιώτες τόσο σε εγχώριο όσο και σε διεθνές επίπεδο. Σε τοπικό επίπεδο, ο πρώην τηλεοπτικός σταθμός της επαρχίας Vinh Long, ο οποίος δεν χρησιμοποιεί κεφάλαια του κρατικού προϋπολογισμού και μάλιστα καταβάλλει φόρους στο κράτος, συγκαταλέγεται στις 1.000 κορυφαίες επιχειρήσεις (σχεδόν 1.000 δισεκατομμύρια VND/έτος). Αυτό οφείλεται επίσης στην επιτυχημένη ανάπτυξη της διαδικτυακής αγοράς, η οποία δημιουργεί έσοδα από πνευματικά δικαιώματα και διαφημίσεις (μόνο το κανάλι YouTube κερδίζει 4 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ ετησίως, που ισοδυναμούν με πάνω από 105 δισεκατομμύρια VND). Το βασικό ζήτημα είναι ότι η ανάπτυξη της διαδικτυακής αγοράς πολιτιστικών και καλλιτεχνικών προϊόντων πρέπει να συμβαδίζει με τη βελτίωση της διαχειριστικής ικανότητας, των στατιστικών, της προστασίας των πνευματικών δικαιωμάτων και της προστασίας των παιδιών.
Η ανάπτυξη στατιστικών κριτηρίων για την αξιολόγηση των πολιτιστικών βιομηχανιών αποτελεί επίσης βασικό ζήτημα. Από το 2016, η Στρατηγική Ανάπτυξης της Πολιτιστικής Βιομηχανίας έχει αντιμετωπίσει την ανάγκη έρευνας και ανάπτυξης στατιστικών κριτηρίων για την αξιολόγηση των εσόδων και της προστιθέμενης αξίας των πολιτιστικών βιομηχανιών. Ωστόσο, μέχρι σήμερα, οι ετήσιες στατιστικές σε εθνικό και επαρχιακό επίπεδο για τις πολιτιστικές βιομηχανίες εξακολουθούν να ακολουθούν τους παραδοσιακούς δείκτες, περιορίζοντάς τες στις βιομηχανίες των τεχνών και της ψυχαγωγίας, οι οποίες αντιπροσωπεύουν μόνο ένα πολύ μικρό ποσοστό του ΑΕΠ/ΑΕΠ. Η πλειονότητα εξακολουθεί να αναμειγνύεται με άλλους τομείς (οι χειροτεχνίες υπάγονται στον τομέα της Βιομηχανίας, η ψυχαγωγία για τον τουρισμό υπάγεται στον τομέα του Τουρισμού, οι ραδιοτηλεοπτικές εκπομπές υπάγονται στον τομέα της Πληροφόρησης και της Επικοινωνίας...). Το 2024, η αναλογία του τομέα των τεχνών και της ψυχαγωγίας προς άλλες πολιτιστικές βιομηχανίες στη δομή του ΑΕΠ/ΑΕΠ παρουσίασε σημαντική απόκλιση, με αναλογία 1/3-7 (Πανελλαδικά 0,63/4,2· Ανόι 0,75/5,3· Χο Τσι Μινχ 0,93/5,7· Ντα Νανγκ 1,75/5,8...). Άλλες περιοχές έχουν συμπεριλάβει μόνο στατιστικά στοιχεία για τον τομέα των τεχνών και της ψυχαγωγίας και δεν έχουν ακόμη υπολογίσει τις άλλες πολιτιστικές βιομηχανίες, αλλά η απόκλιση είναι πιθανό να είναι πολύ μεγάλη. Οι περισσότερες περιοχές βασίζουν τους στόχους τους σε εθνικούς δείκτες για την ανάπτυξη της πολιτιστικής βιομηχανίας: οι ανεπτυγμένες πόλεις και επαρχίες στοχεύουν σε υψηλότερους από τον εθνικό μέσο όρο. οι μέσες επαρχίες στοχεύουν σε ίδιους με τον εθνικό μέσο όρο και οι λιγότερο ανεπτυγμένες επαρχίες στοχεύουν σε χαμηλότερους από τον εθνικό μέσο όρο. Οι επαρχίες που περιορίζονται στον τομέα των τεχνών και της ψυχαγωγίας, σύμφωνα με τα τρέχοντα στατιστικά στοιχεία, έχουν πολύ χαμηλούς στόχους. Για παράδειγμα, στην περιοχή Northern Midlands and Mountains, η επαρχία Dien Bien στοχεύει οι πολιτιστικές βιομηχανίες να αντιπροσωπεύουν το 5% του ΑΕΠ (2030) και το 7% του ΑΕΠ (2045). Εν τω μεταξύ, η επαρχία Son La στοχεύει μόνο στο 0,7% και 0,9%, αν και επί του παρόντος το ποσοστό συνεισφοράς της Son La από τη βιομηχανία τεχνών και ψυχαγωγίας είναι υψηλότερο από αυτό της Dien Bien (0,49 σε σύγκριση με 0,36). Δεδομένης αυτής της κατάστασης, ορισμένες περιοχές (πόλη του Ανόι, πόλη Hue) ερευνούν προληπτικά ένα σύστημα στατιστικών δεικτών για την αξιολόγηση των πολιτιστικών βιομηχανιών. Κατά τον υπολογισμό των 10 βιομηχανιών πολιτισμού, είναι απαραίτητο να αφαιρεθούν τα τμήματα που έχουν αναμειχθεί εδώ και καιρό με άλλους κλάδους. Επομένως, η πιο τυπική προσέγγιση είναι να υπάρχει ένα σύνολο δεικτών που εφαρμόζονται σε εθνικό και επαρχιακό επίπεδο σε όλη τη χώρα, σύμφωνα με τους στατιστικούς δείκτες για άλλους κλάδους.
Παν Ντουκ Νγκου
Πηγή: https://sonla.dcs.vn/tin-tuc-su-kien/noi-dung/xu-huong-cong-nghiep-van-hoa-7923.html









Σχόλιο (0)