Después de haber ganado una beca para estudiar finanzas en la Universidad de Iona en los EE. UU., y luego haber trabajado para varias grandes empresas en los EE. UU., ¿por qué Uyen regresó repentinamente a Vietnam para realizar un proyecto sin fines de lucro: STEAM para Vietnam?
Mi ciudad natal está en la región arrocera de Thai Binh , pero mis padres emigraron al sur y crecí en Ciudad Ho Chi Minh. Siempre tuve muchas metas y tomé mis propias decisiones antes de contárselo a mis padres, como aprobar el examen de ingreso a la escuela secundaria Tran Dai Nghia para superdotados o ganar una beca para estudiar en Estados Unidos. Más tarde, después de trabajar en Estados Unidos, decidí dejarlo todo para regresar a Vietnam y trabajar en un proyecto sin fines de lucro. Mientras vivía y trabajaba en Estados Unidos, todo iba bien, pero en mis pensamientos y sentimientos, sentía una sensación de pérdida y deuda con mi tierra natal. Quería hacer muchas cosas significativas para mi país, y si falleciera, mis contribuciones seguirían existiendo y aportarían un valor positivo a la comunidad.
¿Y ese anhelo condujo a la creación de STEAM para Vietnam? ¿Qué tan bien ha funcionado el proyecto en el sistema educativo vietnamita actual?
Así es. Soy cofundador del proyecto, y todo surgió de mi propia historia. Vengo de un entorno muy común, como todos los demás, pero tuve la suerte de recibir una buena educación y tener muchas oportunidades. Por eso, quiero ofrecer educación STEAM de calidad internacional, completamente gratuita, a todos los niños de Vietnam, independientemente de su situación económica , social o geográfica. STEAM for Vietnam se fundó con la convicción de que la educación es la clave para abrir puertas a cada persona, brindándole las habilidades y los conocimientos necesarios para competir a nivel mundial. Nuestro objetivo es garantizar que todos los niños tengan las mismas oportunidades, y esa es la preocupación de STEAM for Vietnam. Por eso, en 2020, creamos la organización STEAM for Vietnam.
STEAM para Vietnam empezó desde cero hace unos cinco años. Después de tres años, STEAM para Vietnam ha llegado a más de 50.000 estudiantes y más de 4.000 profesores, brindándoles conocimientos de pensamiento computacional, programación y robótica. En 2023, por primera vez en su historia, STEAM para Vietnam envió a más de 100 estudiantes vietnamitas a Estados Unidos para participar en la competición de robótica más grande del mundo. El viaje estuvo lleno de historias conmovedoras. Estudiantes de zonas remotas como Cao Bang y Ha Giang compartieron que nunca antes habían oído hablar de programación ni de robótica, pero que gracias a STEAM para Vietnam, tuvieron la oportunidad, lo que también sentó las bases para sueños más grandes. Ahora, no solo sueñan con terminar la secundaria, sino también con ingresar a universidades en el extranjero y participar en proyectos de investigación más amplios.
Por ejemplo, en 2024, comenzamos a enseñar IA a docentes para que calificaran sus tareas, y para 2025, el 100 % del profesorado de la provincia de Dien Bien (aproximadamente 17 000 docentes) tenía acceso a IA en su labor docente. El crecimiento de nuestro enfoque hacia el profesorado es significativo y rápido. Por ejemplo, en 2024, contábamos con 8500 docentes, y para 2025, esa cifra había ascendido a 100 000. Nuestro objetivo es que 2 millones de docentes y 24 millones de estudiantes en todo el país tengan acceso a esta tecnología educativa avanzada para 2026.

STEAM para Vietnam es una historia inspiradora en el ámbito educativo, y Uyen sin duda ha sido testigo de la alegría de quienes se benefician de ella, especialmente los jóvenes. Entonces, ¿qué hace que este proyecto sea tan atractivo?
- Hay muchas historias inspiradoras, como las historias de estudiantes en áreas remotas y las historias de dedicación de maestros que están dispuestos a trabajar horas extras y apoyar a sus estudiantes, ayudándolos a alcanzar sus sueños educativos.
Cuando iniciamos el proyecto, contábamos con menos de cinco personas, pero el equipo se fijó un objetivo ambicioso: llegar a 1.000.000 de estudiantes y acelerar el crecimiento lo antes posible. La forma en que lo hemos logrado y los resultados que obtenemos hoy demuestran el rápido crecimiento de STEAM en Vietnam y nos acercamos a nuestra meta. Nuestro equipo se atreve a pensar en grande, soñar en grande y buscar siempre soluciones a los problemas, que es la base de la educación STEAM.
Ante grandes desafíos, nuestro equipo suele analizar y desglosar el problema en partes más pequeñas, generando así ideas y soluciones creativas. Por ejemplo, abordamos la escasez de docentes STEAM cualificados, la necesidad de impartir múltiples asignaturas o asumir múltiples responsabilidades, o la falta de experiencia en situaciones reales.
Analizamos el problema y encontramos soluciones colaborando con ingenieros o creando un modelo educativo híbrido, tanto en línea como presencial. Esto permitió que todos los estudiantes, incluso aquellos en zonas remotas, tuvieran las mismas oportunidades que los demás. La creatividad, la capacidad de resolución de problemas y las contribuciones de cientos de voluntarios de todo el mundo, junto con la aspiración de soñar en grande, contribuyen a crear historias inspiradoras y significativas.
¿Cómo puede STEAM for Vietnam alentar a personas talentosas de todo el mundo a brindar enseñanza gratuita a la comunidad educativa?
Hemos aprovechado los recursos de ingenieros de todo el mundo para que sirvan como instructores, y mucha gente quiere ayudar porque sé que muchos de ellos son muy talentosos y desean contribuir a la comunidad. Nos acercamos a ellos y actuamos como puente para compartir sus conocimientos con la comunidad educativa vietnamita. Profesores y estudiantes tienen acceso a los mejores expertos de todo el mundo, lo cual es una suerte para ellos. Esto mejorará las habilidades de los profesores en Vietnam, y los estudiantes se beneficiarán.
Otro desafío que enfrentamos es la ubicación geográfica y las circunstancias desfavorecidas de nuestros estudiantes. Para abordar esto, STEAM para Vietnam ha desarrollado un modelo de aprendizaje en línea que se integra con el aprendizaje tradicional. Esto permite que los estudiantes que viven lejos o en circunstancias difíciles puedan acceder y participar en nuestras actividades de aprendizaje.
La IA ha sido un tema candente en los últimos años. ¿Cómo se ha conectado STEAM para Vietnam con ella para promover la educación en Vietnam?
En los últimos dos años, hemos presenciado el impacto de la IA en la transformación del mundo. Por lo tanto, ahora es el momento ideal para actuar con rapidez y seguir la tendencia.

STEAM para Vietnam se centró en actualizar todo su currículo en 2024 y profundizarlo en 2025, concentrándose en dos habilidades clave: el pensamiento computacional para ayudar a los niños a desarrollar habilidades lógicas y las habilidades relacionadas con la IA. El modelo de "aprender jugando" que hemos implementado permitirá a los estudiantes aprender no solo a través de la teoría, sino también crear sus propios proyectos de juego. De esta manera, aprenderán a usar la IA como asistente personal para duplicar o triplicar su eficiencia laboral y a aplicar la tecnología de forma creativa a situaciones del mundo real.
Uyên ha pasado por mucho y ha crecido, así que ¿qué consejo le daría a los jóvenes apasionados por el campo STEAM?
Citaré algo de los propios estudiantes de Ha Giang. Compartieron un dicho muy significativo: «Nada es imposible». Esto enfatiza que si nos ponemos límites, nos sentiremos muy pequeños. Sin embargo, cuando nos centramos en el conocimiento y la educación, buscando siempre oportunidades, nada es imposible. De hecho, los jóvenes, si cuentan con los conocimientos y las habilidades suficientes, pueden salir al mundo con confianza, alcanzar mayores metas y llegar más lejos.
¡Gracias, Uyen, y te deseo éxito en el logro de tus ambiciosos objetivos para el proyecto!
STEAM For Vietnam se fundó con la misión de brindar una educación de calidad, equitativa y gratuita a todos los niños vietnamitas, permitiéndoles salir al mundo con confianza y conectar con talentos vietnamitas afines de todo el mundo para contribuir al desarrollo de la educación en Vietnam. Tras 5 años de funcionamiento, el proyecto ha impartido cursos gratuitos y estandarizados internacionalmente en 5 áreas: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a cientos de miles de estudiantes vietnamitas.
Desde 2023, STEAM For Vietnam ha cambiado su estrategia al modelo STEAM 2.0, aplicando de manera fuerte y pionera la inteligencia artificial a la enseñanza, ayudando a más de 100.000 profesores a equiparse con capacidades de IA para difundir rápidamente el conocimiento a los estudiantes en todas las regiones de Vietnam.
Mirando hacia atrás después de 5 años, STEAM For Vietnam está orgulloso de sus logros increíblemente impresionantes, que incluyen: Más de 800.000 estudiantes vietnamitas han recibido acceso gratuito a cursos STEAM estandarizados internacionalmente; Más de 100.000 maestros han sido equipados con habilidades de IA; 700 voluntarios globales y 20 socios de buena reputación han colaborado, creando una comunidad de casi 80.000 maestros que aprenden y comparten juntos; Entrando en su sexto año, STEAM for Vietnam continuará abriendo nuevos caminos con el proyecto "Oct AI", ayudando a los maestros y estudiantes vietnamitas a lograr una cobertura integral de IA.
Fuente: https://baophapluat.vn/co-gai-co-uoc-mo-mang-ve-que-huong-su-tien-tien-cua-nen-giao-duc-the-gioi.html






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