El evento se celebró con motivo de la 3ª Semana del Juego Coreano 2025 en Hanoi .

Al hablar en la apertura del debate, el subdirector de la Oficina de Derechos de Autor, Le Minh Tuan, dijo que con el fuerte desarrollo de la tecnología, especialmente la tecnología en plataformas digitales, los países de todo el mundo enfrentan ventajas y desafíos en la innovación, especialmente la innovación en plataformas digitales.
Junto con ello, el campo del desarrollo de juegos y los desafíos en la protección de los derechos de autor en el entorno digital en general y en la industria de los juegos en particular también son temas de gran interés.
Recientemente, la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) también ha implementado numerosas actividades para promover la protección de los derechos de autor en el entorno digital en muchos países mediante la organización de foros en Japón y Corea.
En la sede de la OMPI, en la próxima reunión del Comité Permanente de Derecho de Autor y Derechos Conexos, también se tratará el tema de Investigaciones y Propuestas sobre la Protección del Derecho de Autor en el Entorno Digital para promover soluciones de observancia efectivas en el futuro próximo.
Según el Sr. Le Minh Tuan, la industria del videojuego, tanto a nivel mundial como en Vietnam, está creando condiciones para un sólido desarrollo. El videojuego no es solo una forma de entretenimiento, sino que se está convirtiendo en un importante sector económico creativo, que contribuye al crecimiento económico digital, la innovación tecnológica y la creación de empleo para millones de jóvenes.
Recientemente, el Primer Ministro firmó y emitió la Estrategia para el Desarrollo de las Industrias Culturales en Vietnam hasta 2030, con visión a 2045. En ella, los videojuegos se identifican como una de las industrias culturales clave en Vietnam. En particular, los videojuegos también son una industria cultural clave en Corea.
“El potencial, las fortalezas y el sólido desarrollo de la industria del juego hoy en día también plantean muchos desafíos nuevos en la protección de los derechos de autor, especialmente en el entorno de Internet y las plataformas digitales para esta actividad altamente creativa”, dijo el Sr. Le Minh Tuan.

La situación actual de las infracciones de derechos de autor en los videojuegos plantea un desafío significativo que requiere esfuerzos coordinados para abordarlo. Los problemas actuales de infracción de derechos de autor en los videojuegos se centran principalmente en actos comunes como el pirateo y la modificación ilegal de juegos; la violación de derechos en plataformas de streaming y vídeos cortos; el uso de hacks/trampas, la violación de claves de seguridad; la operación de servidores ilegales y el lanzamiento de juegos sin permiso.
Estas acciones causan graves perjuicios a las empresas, afectan los derechos de los usuarios y distorsionan el entorno competitivo de la industria del juego. Por lo tanto, es fundamental compartir modelos de monitoreo, tecnología de detección de infracciones y mecanismos de coordinación internacional.
Para que la industria del juego se desarrolle de manera sostenible y contribuya cada vez más eficazmente al desarrollo económico de Vietnam y Corea, el Sr. Le Minh Tuan dijo que la industria del juego necesita el apoyo de las agencias de gestión, empresas, creadores de juegos, usuarios individuales, etc., así como organizaciones de protección de derechos de autor para construir un corredor legal moderno, proteger eficazmente los derechos de autor y aumentar la conciencia pública.

Según el Sr. Yu Byoung Han, presidente de la Fundación de Cultura de Juegos de Corea y presidente de la Asociación de Derechos de Autor de Software de Corea, en la era digital, el fortalecimiento de la cooperación y la promoción de actividades de intercambio cultural desempeñan un papel clave para mejorar la eficacia de la protección de los derechos de autor en el campo cultural y en las plataformas digitales.
El Sr. Yu Byoung Han agregó que el vibrante intercambio cultural está creando muchos impactos positivos, especialmente en el campo de la cooperación en el desarrollo de juegos entre Vietnam y Corea.
Sin embargo, el Sr. Yu Byoung Han comentó que, para mantener el sólido impulso de crecimiento de la industria de los videojuegos, la protección de los derechos de autor se considera un requisito indispensable. En el contexto de la creciente industria de los videojuegos, el interés de los jóvenes vietnamitas por los juegos y el software es cada vez mayor, por lo que mejorar la seguridad de la información y proteger los derechos de propiedad intelectual es más urgente que nunca. La protección de los derechos de autor no solo es una barrera para proteger el mercado de los videojuegos, sino también un importante motor para promover la creación de contenido en el entorno digital.

Promoción de soluciones de cumplimiento de los derechos de autor en el entorno digital
En el seminario, los delegados afirmaron que la violación de los derechos de autor de los juegos no sólo causa un gran daño económico a las empresas, sino que también afecta al mercado, a los usuarios y al desarrollo de la industria creativa.
Por lo tanto, Vietnam y Corea pueden fortalecer su cooperación en la protección de los derechos de autor en el ámbito de los videojuegos y apoyar la creación de un entorno digital favorable para la industria. Asimismo, ambas partes deben intensificar el intercambio de soluciones para mejorar la capacidad de aplicación de la ley y la concienciación pública sobre la protección de los derechos de autor en los videojuegos.
Fuente: https://baovanhoa.vn/van-hoa/dong-luc-phat-trien-kinh-te-sang-tao-184394.html






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