Falta de recursos humanos bien capacitados
En las últimas temporadas de matriculación, algunas carreras de formación cultural y artística, especialmente las de artes tradicionales con características específicas como el tuong y el cai luong, han experimentado una escasez de estudiantes. En declaraciones a los medios, el Dr. Trieu Trung Kien, Artista Popular y Director del Teatro Cai Luong de Vietnam, explicó que en las escuelas de formación de talentos artísticos, como la Universidad de Teatro y Cine de Hanói y la Universidad de Teatro y Cine de Ciudad Ho Chi Minh, desde hace muchos años no se han presentado candidatos para las clases de actores y músicos de tuong y cai luong.
Según las estadísticas, a partir de 2021, el número total de recursos humanos en el sector de Cultura, Deportes y Turismo a nivel nacional es de 899.950 personas, de las cuales el campo de la cultura y las artes: 19.751 personas; el campo de la educación física y el deporte: 10.199 personas; el campo del turismo: 870.000 personas, de las cuales 18.907 personas prestan servicios en los tres campos de cultura y artes, educación física, deportes y turismo.
Actualmente, la industria cultural abarca 10 campos, según la Decisión n.º 2486/QD-TTg, que aprueba la Estrategia para el desarrollo de las industrias culturales de Vietnam hasta 2030, con visión a 2045. Estos campos incluyen: cine, artes escénicas, bellas artes, fotografía, exposiciones, publicidad, arquitectura, moda , diseño, software de videojuegos, artesanía y turismo cultural. Todos estos campos se basan en la creatividad, el talento, el conocimiento y la tecnología. Por lo tanto, los recursos humanos son un factor decisivo para la competitividad de la industria.
En Vietnam, el desarrollo de la industria cultural está en marcha, pero aún es lento en comparación con su potencial. Una de las razones es la falta de recursos humanos cualificados. Según estadísticas de la Administración Nacional de Turismo, la industria turística vietnamita carece de entre un 30 % y un 40 % de trabajadores experimentados en comparación con las necesidades reales. Con el desarrollo de la tecnología, la ciencia y la ingeniería, han surgido nuevas industrias culturales, como los videojuegos, el diseño creativo y la gestión artística, pero siguen enfrentándose a una grave escasez de recursos humanos.
Cabe destacar que en la industria cinematográfica, uno de los campos con mayor contribución y gran capacidad de difusión, el número de directores, guionistas e ingenieros de efectos visuales bien capacitados sigue siendo bajo. Cada año, la oferta de guionistas vietnamitas es escasa, insuficiente para satisfacer la demanda del mercado, con cientos de proyectos cinematográficos, webdramas, publicidad y contenido multimedia. Esto deja a muchos productores en una posición pasiva, viéndose incluso obligados a contratar guionistas extranjeros, lo que resulta en una calidad de producto desigual.
En la práctica, los países con industrias culturales desarrolladas prestan especial atención a la formación de sus recursos humanos. Corea del Sur es un ejemplo típico. Desde finales de la década de 1990, Corea del Sur ha invertido miles de millones de dólares en la formación de recursos humanos para las industrias del entretenimiento, las artes y la tecnología de contenidos digitales. Gracias a ello, han desarrollado una enorme fuerza creativa, contribuyendo a llevar la música, el cine, los videojuegos y la moda al mundo. En 2023, el valor de las exportaciones de contenido cultural de Corea del Sur alcanzará decenas de miles de millones de dólares, gran parte de los cuales proviene de un equipo de recursos humanos con formación profesional.
Los recursos humanos de Vietnam no solo carecen de cantidad, sino que también enfrentan muchas limitaciones en habilidades digitales, la capacidad de aplicar nuevas tecnologías como IA en la creación de contenido, modelado 3D, efectos cinematográficos, motores de juegos, etc. Esto lleva a que muchas empresas vietnamitas tengan buenas ideas pero no suficientes recursos humanos para implementarlas, o tengan que contratar expertos extranjeros a costos elevados.
Por ejemplo, el mercado de la animación en Vietnam es relativamente sombrío en comparación con sus competidores internacionales. Si bien la animación genera enormes beneficios para la industria cinematográfica, requiere recursos humanos altamente cualificados en tecnología, narrativa y sentido estético. Este es un problema que las instituciones educativas de las escuelas de arte de Vietnam aún no han abordado plenamente.
Otro desafío es la limitada capacidad de gestión. En áreas como el turismo cultural, la promoción del patrimonio y la moda, Vietnam cuenta con numerosos productos únicos, pero carece de una estrategia de desarrollo de marca, lo que resulta en un bajo valor añadido. Por ejemplo, las aldeas artesanales tradicionales pueden crear artesanías sofisticadas, pero carecen de un equipo de diseño creativo para modernizar los productos o de un equipo de marketing para llevarlos al mercado internacional.
Obviamente, para que la industria cultural prospere, es necesario contar con recursos humanos de alta calidad que estén un paso por delante. Esta es la base para crear valor añadido, aumentar la competitividad y contribuir a convertir a Vietnam en una nación creativa y fuerte.
Desarrollar recursos humanos de alta calidad al servicio de la industria cultural
La Decisión 2486/QD-TTg, que aprueba la Estrategia para el desarrollo de las industrias culturales de Vietnam hasta 2030, con visión a 2045, muestra el potencial para desarrollar recursos humanos de alta calidad en la industria cultural. En cuanto a priorizar la alta demanda de recursos humanos como eje del desarrollo, la Estrategia establece claramente que "desarrollar recursos humanos de alta calidad" es una de las soluciones clave. Es decir, para el desarrollo de la industria cultural, es necesario contar con un equipo con las cualificaciones, los conocimientos y las habilidades adecuados.

Expandir la industria cultural y crear diversas oportunidades profesionales. Por ejemplo, industrias como el cine, las bellas artes, el diseño creativo, el software de videojuegos, la publicidad, los medios de comunicación y el turismo cultural se incluyen en la industria cultural. Esto requiere un recurso humano diverso, no solo artistas tradicionales, sino también expertos técnicos, marketing, gestión, tecnologías de la información... promoviendo una formación multidisciplinar y polivalente.
Fomentar la educación y la formación asociadas con la práctica, la tecnología y la creatividad. Dado que los productos industriales culturales requieren creatividad, tecnología, derechos de autor y satisfacen las necesidades del mercado, la formación no debe limitarse a lo académico, sino que debe combinar la práctica, las habilidades digitales y la creatividad adaptada a las necesidades prácticas. La estrategia fomenta la aplicación de la creatividad, la tecnología, la cultura y el comercio, por lo que el programa de formación debe ajustarse a la profesionalidad y la polivalencia. Crear un entorno y un ecosistema cultural donde los recursos humanos puedan practicar y desarrollarse. El desarrollo de centros creativos, clústeres industriales culturales, espacios artísticos, centros de distribución y exportación cultural forma parte de la estrategia. Gracias a ello, los recursos humanos cuentan con un verdadero campo de juego, oportunidades para experimentar la creatividad y el aprendizaje necesarios para formar recursos humanos de alta calidad.
Además, la industria cultural pone énfasis en la tecnología, los derechos de propiedad intelectual y la competencia internacional, por lo que la inversión en instalaciones, infraestructura digital y herramientas creativas será esencial como base para la formación de recursos humanos modernos con capacidad para satisfacer las exigencias de los nuevos tiempos.
Si bien la Estrategia para el Desarrollo de las Industrias Culturales de Vietnam hasta 2030, con Visión hasta 2045, ofrece grandes oportunidades para el desarrollo de recursos humanos de alta calidad, para alcanzar este objetivo, la industria cultural aún enfrenta numerosos desafíos. Por ejemplo, la demanda de recursos humanos de alta calidad aumenta rápidamente, pero la oferta no está a la altura, mientras que el programa de capacitación aún se basa en teoría y presenta lentitud para innovar según las necesidades prácticas. Existe una escasez de docentes con conocimientos en nuevos campos como la tecnología creativa, los medios digitales o la gestión de derechos de autor. Muchos centros de capacitación también carecen de infraestructura digital y equipos modernos. Además, la industria cultural tiene dificultades para atraer talento debido a la falta de una política salarial realmente competitiva.
La Dra. Mai Thi Thuy Huong, subdirectora del Instituto de Cultura, Artes, Deportes y Turismo de Vietnam, en su discurso en la Conferencia Científica del XIV Congreso Nacional del Partido, analizó en profundidad las novedades de los Documentos Preliminares del Congreso, en especial la orientación del desarrollo de recursos humanos en el sector cultural en la nueva era. En primer lugar, es necesario innovar radicalmente la formación y fomentar el trabajo con una orientación profesional, flexible y práctica, superando la situación de la teoría excesiva y la falta de habilidades. Construir un marco de competencias profesionales y cambiar el enfoque de "aprender a conocer" a "aprender a hacer, aprender a crear" es un requisito clave.
En segundo lugar, el desarrollo de recursos humanos digitales en el sector cultural se convierte en un pilar de la era, con competencias como el pensamiento basado en datos, la comunicación multimedia, la gestión de derechos de autor digitales y la aplicación de la IA. Los centros de formación deben invertir en infraestructura digital para formar una generación de artistas digitales. En tercer lugar, es necesaria una política para atraer y tratar a los talentos culturales específicamente para incentivar la creatividad.
Por último, la construcción de un ecosistema creativo que incluya espacios de arte, centros creativos, museos abiertos o teatros digitales creará un entorno para que los recursos humanos culturales practiquen, se conecten y se desarrollen de manera sostenible.
Fuente: https://baophapluat.vn/xay-dung-nguon-nhan-luc-tinh-hoa-cho-cong-nghiep-van-hoa.html










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