با وجود ضرر ۸۰۰ میلیون دلاری، سونی مصمم است بازی Marathon را نجات دهد.
با وجود اینکه بازی Bungie نزدیک به ۸۰۰ میلیون دلار برای سونی هزینه داشت، این شرکت به لطف امتیازات بالا و بازیکنان وفادارش، Marathon را متوقف نکرد.
Báo Khoa học và Đời sống•13/05/2026
سونی اخیراً با اعتراف به ضرر تقریباً ۸۰۰ میلیون دلاری مربوط به Bungie توجهها را به خود جلب کرد، اما همچنان اعلام کرد که به سرمایهگذاری در بازی Marathon ادامه خواهد داد، برخلاف کاری که بسیاری از شرکتهای بزرگ بازیسازی در سالهای اخیر انجام دادهاند. سونی در آخرین گزارش مالی خود اعلام کرد که سبد بازیهای بانجی نتوانسته انتظارات اولیه را برآورده کند و این شرکت را مجبور به تنظیم برنامه تجاری خود و از دست دادن تقریباً تمام داراییهای ثابت مرتبط با استودیوی مشهور پشت سری Destiny کرده است.
با این حال، Marathon یک شکست کامل محسوب نشد، زیرا بازی بازخورد نسبتاً مثبتی از جامعه بازی دریافت کرد، با امتیاز ۸۲ در متاکریتیک و بیش از ۹۰٪ نقدهای مثبت در استیم، و به یک نقطه روشن نادر در تصویر مالی تاریک Bungie تبدیل شد.
به گفته مدیران سونی، دادههای داخلی نشان میدهد که نرخ بازگشت بازیکنان به Marathon همچنان بالاست و این ثابت میکند که اگر سرمایهگذاری در محتوا و بهبود تجربه عملیاتی بلندمدت ادامه یابد، این بازی هنوز جذابیت و پتانسیل رشد خاصی دارد.
سونی اظهار داشت که برنامههای آیندهاش بر افزودن بهروزرسانیهای جدید، گسترش جامعه بازیکنان و ارتقاء سیستم خدمات برای حفظ گیمرهای وفادار متمرکز خواهد بود، نه اینکه مانند بسیاری از بازیهای آنلاین شکستخورده دیگر در بازار، با عجله این پروژه را تعطیل کند. سونی در کنار Marathon، روی دو فیلم پرفروش دیگر، Saros و Wolverine از شرکت Marvel، نیز سرمایهگذاریهای بزرگی انجام داده است تا درآمد پلیاستیشن را در سال مالی 2026 افزایش دهد، به خصوص با توجه به اینکه صنعت بازی جهانی به طور فزایندهای رقابتی میشود. با توجه به اینکه بسیاری از شرکتهای بزرگ بازیسازی اخیراً مایل به لغو پروژهها یا اخراج هزاران کارمند برای کاهش فشار مالی پس از رونق همهگیری کووید-۱۹ بودهاند، تصمیم سونی برای ادامه همکاری با Marathon اقدامی نسبتاً جسورانه تلقی میشود.
اگر Marathon در آینده شکست بخورد، Bungie احتمالاً با تعدیل نیروی قابل توجهی مواجه خواهد شد و حتی ممکن است جایگاه خود را به عنوان یکی از قدیمیترین و مشهورترین استودیوهای بازیسازی در صنعت بازیهای ویدیویی مدرن از دست بدهد.
نظر (0)