MU Luc Dia VNG نسخه رسمی موبایل MU Online است که توسط Kingnet با فناوری مدرن توسعه داده شده است اما همچنان روح اصلی بازی افسانهای را حفظ کرده است. پیش از این، این بازی هنگامی که با نام MU Monarch در کره و جنوب شرقی آسیا عرضه شد، به موفقیت چشمگیری دست یافت و به مقام اول محبوبترین بازی در کره - مهد MU Online - رسید و جذابیت پایدار برند MU را تأیید کرد.
از چپ به راست: آقای ریچارد یانگکی سونگ، معاون اجرایی رئیس وبزن؛ آقای لا ژوان تانگ - مدیر انتشارات در ویتنام، VNGGames؛ آقای ژائو فن - مدیر عملیات کینگنت. عکس: همکار
آقای ژائو فن، مدیرعامل Kingnet - توسعهدهندهی MU Luc Dia - تأکید کرد: «ویتنام بازار بالقوهای برای سری بازیهای MU است و ما معتقدیم که ترکیب این سه طرف، تجربهی جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان خواهد آورد. Webzen مالک حق چاپ اصلی با کیفیت بالا است، Kingnet با تجربهی کار با محصولات MU در بازارهای متعدد، در تحقیق و توسعه نقاط قوتی دارد و VNGGames ناشری پیشرو با توانایی بومیسازی و دسترسی به یک جامعهی بزرگ بازی داخلی است. با MU Luc Dia ، انتظار داریم که این آغاز بسیاری از پروژههای همکاری استراتژیک در آینده باشد.»
در مورد برنامه انتشار، VNGGames در هر مرحله فعالیتهای تبلیغاتی را اجرا خواهد کرد. در طول دوره آزمایش عمومی، VNGGames مجموعهای از رویدادهای خوشامدگویی و برنامههای تشویقی را برای جذب و ایجاد جامعه بازی ترتیب خواهد داد. در درازمدت، بازی به طور مداوم با محتوا بهروزرسانی میشود، تجربه را بهینه میکند و سیستم رویدادها را با مسابقات در مقیاس بزرگ گسترش میدهد تا جذابیت را حفظ کرده و جامعه بازی را از طریق پلتفرمهای آنلاین و فعالیتهای تعاملی در زندگی واقعی توسعه دهد.
انتظار میرود که از این همکاری، نسخه بتای MU Luc Dia VNG در تاریخ ۳ آوریل آغاز شود. عکس: همکار
آقای لا ژوان تانگ، مدیر انتشارات ویتنامی VNGGames - ناشر MU Luc Dia در بازار ویتنام، اظهار داشت: «VNGGames واقعاً از اعتمادی که شرکای ما به ما دادهاند، قدردانی میکند. VNGGames همیشه میخواهد با بازیهای داغ در سراسر جهان، بهترین تجربیات بازی را برای کاربران ویتنامی به ارمغان بیاورد و از این طریق به ایجاد یک جامعه بازی سالم و صمیمی ادامه دهد. با همکاری نزدیک بین سه طرف و پذیرش برند MU Online توسط جامعه ، معتقدم MU Luc Dia VNG در آینده نزدیک یکی از بازیهای پیشرو MMORPG در ویتنام خواهد بود.»
طبق گزارشی از Mordor Intelligence، تخمین زده میشود که بازار جهانی بازیهای نقشآفرینی چندنفره آنلاین (MMORPG) تا سال ۲۰۲۵ به ۲۸.۰۶ میلیارد دلار برسد و انتظار میرود تا سال ۲۰۳۰ با نرخ رشد مرکب سالانه (CAGR) 10.75 درصد به ۴۶.۷۶ میلیارد دلار افزایش یابد. در میان آنها، پیشبینی میشود منطقه آسیا و اقیانوسیه به لطف افزایش سریع فناوری 5G، نرخ رشد قابل توجهی داشته باشد.
منبع: https://thanhnien.vn/vnggames-hop-tac-chien-luoc-voi-webzen-va-kingnet-phat-hanh-tua-game-moi-tai-viet-nam-185250329162022404.htm






نظر (0)