Une opportunité unique en un siècle pour les jeux vietnamiens d'atteindre le marché mondial.
Lors de la cérémonie d'ouverture du Vietnam GameVerse 2026, un événement qui a attiré plus de 50 000 visiteurs et des représentants de nombreuses grandes entreprises technologiques mondiales telles que Google, Meta et Riot Games, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique, a présenté des évaluations optimistes de la situation générale du secteur.

Le réalisateur Le Quang Tu Do était très ému de voir son rêve de voir le Vietnam accueillir un événement de jeux vidéo d'envergure internationale se réaliser. Photo : Anh Quan
Selon M. Tu Do, le Vietnam réunit actuellement toutes les conditions favorables nécessaires à une accélération de sa croissance. Sur le plan économique , le pays est devenu un pays à revenu intermédiaire de la tranche supérieure, avec un PIB estimé à 514 milliards de dollars d'ici 2025. En matière de politique, c'est la première fois que le Parti et l'État identifient le jeu vidéo comme l'une des six industries culturelles clés nécessitant des investissements prioritaires. En particulier, des mesures incitatives telles que des exonérations et des réductions d'impôts pour les entreprises investissant dans la production de jeux à contenu historique et culturel vietnamien stimulent considérablement les développeurs nationaux.
« Depuis quatre ans, nous nourrissions le rêve de faire de Vietnam GameVerse un événement international, une destination incontournable pour l'industrie mondiale du jeu vidéo. Cette année, ce rêve est devenu réalité », a déclaré M. Tu Do. Le directeur a également souligné qu'avec le thème « Faire du local, conquérir le monde », l'industrie vietnamienne du jeu vidéo doit renforcer ses liens afin d'explorer conjointement le marché international.
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Résoudre le problème des ressources humaines grâce à un écosystème de formation et d'application.
Malgré son fort potentiel, le principal défi pour l'industrie vietnamienne du jeu vidéo demeure la qualité de ses ressources humaines. Pour répondre aux exigences rigoureuses de l'intégration, la formation ne peut se limiter à la théorie et doit être étroitement liée aux pratiques commerciales.
Ce thème était également au cœur de la présentation du Dr Cao Minh Thang, directeur de l'Institut des technologies de l'information et de la communication (CDiT – Institut des postes et télécommunications – PTIT), lors du forum. Selon le Dr Thang, pour développer une industrie créative durable, le Vietnam a besoin d'un écosystème de formation complet où établissements d'enseignement et entreprises coopèrent à l'élaboration de programmes, à la recherche et au développement de produits. Au PTIT, l'exemple est éloquent : de nombreux jeux développés par des étudiants ont été téléchargés des centaines de milliers de fois et ont généré des centaines de milliers de dollars de revenus sur les plateformes internationales, démontrant ainsi le potentiel de la jeune génération lorsqu'elle est bien encadrée.
Suite au succès de son programme de licence en conception et développement de jeux vidéo, lancé en 2024, PTIT annonce deux nouvelles formations qui devraient accueillir des étudiants dès 2026 : l’art du jeu vidéo et les technologies du cinéma numérique. Le programme d’art du jeu vidéo propose une formation approfondie en art numérique, conception de personnages, création d’environnements et effets visuels, à l’aide d’outils modernes tels qu’Unreal Engine, Unity et Blender. Quant au programme de technologies du cinéma numérique, il permettra d’acquérir des connaissances en langage visuel et en technologies avancées, comme la capture de mouvement et la production virtuelle, pour des applications dans le cadre de projets de jeux vidéo de grande envergure (AAA).

Le Dr Cao Minh Thang estime qu'avec un encadrement adéquat dès le départ, les compétences pratiques des jeunes développeurs de jeux vidéo vietnamiens seront pleinement exploitées.
Photo : Anh Quân
D'après le Dr Cao Minh Thang, de nombreux studios chinois peinent à recruter du personnel qualifié pour leurs projets de production internationaux. « Pour créer des jeux de niveau AAA, nous manquons cruellement d'artistes spécialisés dans les cinématiques », a-t-il déclaré. Le Dr Cao Minh Thang a également souligné que la formation actuelle dissocie encore la programmation et la direction artistique, et ne parvient pas à répondre aux exigences du marché.
Pour relever ce défi, PTIT réoriente sa formation afin de la relier directement à la production, plutôt que de se limiter à la théorie. Les étudiants participeront à des Game Jams, développeront des projets concrets et collaboreront avec des entreprises tout au long de leurs études. « Nous ne nous contentons pas de former, les étudiants n'apprennent pas seulement, les enseignants n'enseignent pas seulement : nous créons le produit », a souligné M. Thang.
D'un autre point de vue, Mme Nguyen Thi Ngan Giang, directrice de contenu chez Kenh 28 Entertainment, estime que l'ancrage local constitue un atout concurrentiel pour les jeux vietnamiens sur le marché international. Prenant l'exemple du jeu « Anh Hai's Pho Restaurant », devenu viral grâce à des images familières du quotidien, Mme Giang affirme que cette familiarité et cette reconnaissance immédiate incitent les spectateurs à partager et à raconter l'histoire.
Grâce au soutien de politiques macroéconomiques et à des progrès significatifs dans la formation spécialisée des ressources humaines, l'industrie vietnamienne du jeu vidéo dispose d'une base solide lui permettant non seulement de dominer le marché intérieur, mais aussi de rivaliser avec confiance et de marquer durablement la carte mondiale des industries créatives.
Source : https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
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