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Le patron de Google donne des conseils pour faire du jeu « Pho Anh Hai » le prochain Flappy Bird vietnamien.

M. Aditya Swamy, directeur général de Google Play en charge de l'Asie du Sud-Est, de l'Inde et de l'Australie, analyse les facteurs qui ont conduit au succès inattendu du jeu « Pho Anh Hai » créé par des étudiants vietnamiens et donne des conseils pour que le produit devienne un phénomène mondial comme Flappy Bird de Nguyen Ha Dong.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/11/2025

Lors du Google Apps Summit 2025, qui s'est tenu à Hô Chi Minh-Ville le 12 novembre, M. Aditya Swamy, directeur général de Google Play pour l'Asie du Sud-Est, l'Inde et l'Australie, a mentionné de manière inattendue le jeu « Pho Anh Hai » comme une preuve éloquente de la créativité de la communauté des programmeurs vietnamiens.

Les facteurs qui permettent aux jeux vietnamiens d'attirer l'attention du patron de Google

Dans la section consacrée aux 10 conseils destinés aux développeurs vietnamiens pour créer des applications performantes, M. Aditya Swamy a mentionné le jeu « Pho Anh Hai », créé par un étudiant vietnamien. Selon lui, outre ses nouveautés et son gameplay, l'un des principaux facteurs de la renommée mondiale de « Pho Anh Hai » réside dans son originalité et son caractère unique.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 1.

M. Aditya Swamy, directeur général de Google Play en charge de l'Asie du Sud-Est, de l'Inde et de l'Australie, a pris la parole lors du Google Apps Summit 2025, qui s'est tenu à Hô Chi Minh-Ville le 12 novembre.

PHOTO : THIEN TRUONG

D'après lui, pour attirer les utilisateurs, les développeurs de jeux devraient privilégier une propriété intellectuelle originale et des fonctionnalités innovantes. La création d'éléments fondamentaux difficiles à copier à grande échelle par la concurrence rendra l'application unique et différenciée.

Les dirigeants de Google ont déclaré que le Vietnam devenait une destination de plus en plus attractive pour les développeurs d'applications internationaux. Auparavant, le géant technologique avait dépêché une équipe de programmeurs du monde entier pour rencontrer la communauté d'ingénieurs vietnamienne pendant deux semaines. Ce qui les a le plus impressionnés, c'est la grande qualité des ressources humaines. « Les ingénieurs vietnamiens sont particulièrement travailleurs, ouverts à l'innovation et font preuve de créativité. Nous constatons qu'il existe encore un fort potentiel de coopération et d'amélioration de la qualité des produits au Vietnam », a commenté M. Aditya Swamy.

Comment faire de « Pho Anh Hai » le prochain Flappy Bird ?

Le conseil que M. Aditya Swamy a donné au père du jeu « Pho Anh Hai », pour réussir à la fois en termes de réputation et de revenus comme le phénomène Flappy Bird de Nguyen Ha Dong — il y a plus de 10 ans — est de trouver un moyen de fidéliser les utilisateurs.

« Aujourd'hui, si l'on observe le cycle de vie des applications, on constate que tout est considérablement raccourci, avec un flux constant de nouveautés. L'industrie du jeu vidéo n'échappe pas à cette règle. Par conséquent, pour réussir, les développeurs de jeux doivent réfléchir à la manière de fidéliser les utilisateurs, afin qu'ils ne se contentent pas d'être curieux avant de quitter l'application », a déclaré le responsable de Google Play.

D'après lui, pour y parvenir, les programmeurs devraient se concentrer sur le contexte du jeu, en tirant parti de l'IA pour créer de multiples niveaux de difficulté afin d'attirer les joueurs. Un autre facteur important est d'assurer un bon équilibre entre les niveaux de difficulté. Si le jeu est trop facile, les joueurs ne s'y intéresseront pas ; s'il est trop difficile, il y aura peu de joueurs. C'est un point crucial.

D'après son expérience pratique, M. Nguyen Dinh Khanh, PDG de Wolffun, estime qu'en plus de fidéliser les utilisateurs, les développeurs doivent également avoir une vision axée sur la construction d'entreprises et d'équipes.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 2.

M. Nguyen Dinh Khanh, cofondateur et PDG de Wolffun, a pris la parole lors du Google Apps Summit 2025, qui s'est tenu à Hô Chi Minh-Ville le 12 novembre.

PHOTO : THIEN TRUONG

« Les jeux ne sont pas de simples produits de divertissement. Ils doivent être considérés comme un modèle économique rentable. À partir de là, les éditeurs peuvent réfléchir à des modèles commerciaux et marketing appropriés », a déclaré M. Khanh.

Selon le PDG de Wolffun, même avec le légendaire Flappy Bird, si Nguyen Ha Dong avait eu une équipe pour continuer à développer le jeu sur le long terme, en réfléchissant à un modèle économique durable comme la possibilité de recharger pour changer la couleur de l'oiseau, le jeu aurait pu connaître un succès encore plus grand.

Enfin, M. Khanh estime que pour saisir cette opportunité et créer le prochain Flappy Bird du Vietnam, l'équipe de programmation doit être préparée à des facteurs fondamentaux tels que l'originalité du jeu, un état d'esprit axé sur la construction d'une équipe et un modèle de monétisation durable.

Parallèlement, les représentants de Google ont souligné l'utilisation de l'IA pour améliorer l'efficacité et la créativité au travail, élargir la clientèle jeune et rechercher de nouvelles sources de revenus, et établir des relations étroites avec la communauté des utilisateurs.

Source : https://thanhnien.vn/sep-google-mach-nuoc-de-game-pho-anh-hai-thanh-flappy-bird-tiep-theo-cua-viet-nam-185251112224348724.htm


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