לשם כך, מר פוטין הורה לממשלה להתמקד בייצור קונסולות משחקים מקומיות, מערכות הפעלה ושירותי משחקי ענן. המהלך נועד להפחית את התלות בטכנולוגיה זרה, במיוחד בהקשר של סנקציות בינלאומיות.
נכון לעכשיו, שני פרויקטים עיקריים נמצאים בעיצומם. הראשון הוא פיתוח קונסולת משחקים נייחת המשתמשת במעבדי Elbrus, בעוד שהשני מתמקד בפלטפורמת משחקי ענן בהובלת חברת התקשורת MTS.
פיתוח קונסולות משחקים רוסיות עדיין מתמודד עם קשיים רבים
אתגרים עם קונסולות משחק מקומיות מרוסיות
קונסולת המשחקים הנייחת המוצעת על ידי ממשלת רוסיה מתמודדת עם מספר אתגרי חומרה. שבב Elbrus, המיוצר על ידי מרכז הטכנולוגיה SPARC (MCST) שבסיסו במוסקבה, מיועד בעיקר למטרות הגנה ואבטחה. עם זאת, הוא אינו יכול להתחרות במוצרים מודרניים של מותגים מובילים כמו אינטל, AMD ו-ARM, מה שהופך אותו לחסר עוצמה לתחרות בקונסולות כמו PS5 של סוני או Xbox של מיקרוסופט.
יתר על כן, מערכות הפעלה לקונסולות רוסיות עדיין נמצאות בפיתוח, כאשר אפשרויות כמו Aurora ו-Alt Linux טרם סוכמו. ממשלת רוסיה מכירה במגבלות אלו וטוענת כי הקונסולות הנוכחיות שלה אינן מתחרה למתחרים בינלאומיים. אנטון גורלקין, סגן יו"ר ועדת מדיניות המידע של הדומה הממלכתית, אמר כי יש צורך ברעיונות חדשים כדי לשפר את יכולות הקונסולות, שמתאימות כיום רק למשחקים ישנים ופשוטים יותר.
פרויקט משחקי הענן של MTS, הנקרא Fog Play, מאפשר למשתמשים לשחק במשחקים מובילים על מכשירים פחות מתקדמים דרך שרתי מרכזי נתונים חזקים. עם זאת, הגרסה הרוסית עדיין מפגרת הרחק אחרי השירותים הגלובליים.
שני הפרויקטים מדגישים את הקשיים העומדים בפני רוסיה בהשגת אוטונומיה טכנולוגית בתעשיית המשחקים. למרות נחישות הממשלה, הפער בשבבים ובתוכנה נותר גדול. נכון לעכשיו, קונסולות מקומיות עשויות למצוא כמה יישומים מתאימים, אך הן עדיין רחוקות מלהתחרות באמת עם ענקיות כמו סוני ומיקרוסופט.
[מודעה_2]
מקור: https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm










תגובה (0)