מונדיאל 2026, שיתקיים בשיתוף פעולה עם קנדה, מקסיקו וארצות הברית ב-16 ערים, יכלול פורמט מורחב עם 48 נבחרות ו-104 משחקים. משחק הפתיחה יתקיים ב-11 ביוני. מונדיאל 2026 יהיה גם הראשון שישלב באופן עמוק בינה מלאכותית בטורניר. כל נבחרת תצויד במודל בינה מלאכותית משלה, שיאפשר לאנליסטים להשוות בין משחקיות באמצעות וידאו וסימולציות תלת-ממד. מאמנים יכולים להעריך את יעילות השינויים הטקטיים מול יריבתם הבאה, בעוד ששחקנים יקבלו נתוני ניתוח משחקים מותאמים אישית.
![]() |
זה ממחיש את הטכנולוגיות והבינה המלאכותית הצפויות להיות מיושמות במונדיאל 2026. |
התוכנה שפותחה על ידי לנובו, המכונה Football AI Pro, או FIFA AI Pro, יכולה לנתח מאות מיליוני נקודות נתונים של FIFA ולעבד למעלה מ-2,000 מדדים הקשורים לכדורגל, כולל לחיצות, תנועה, טקטיקות ומעברים. הפלטפורמה מספקת מידע מפורט בצורת הסברים טקסטואליים, תרשימים או סרטונים קצרים.
למעשה, לפני 2018, פיפ"א לא סיפקה נתונים משותפים או כלי ניתוח. משמעות הדבר הייתה שלפדרציות עם משאבים כספיים גדולים יותר היה יתרון על ידי השקעה ופיתוח מערכות משלהן. לאחר תקופה זו, מספר טכנולוגיות אומצו באופן נרחב, הידועות שבהן הן עוזר שופט וידאו (VAR), טכנולוגיית קו שער ומערכות מעקב אחר מסלול הכדור.
"בעבר, לקבוצות עשירות היה לעתים קרובות יתרון טכנולוגי. אבל עד 2026, בינה מלאכותית 'דמוקרטיזציה' של נתונים ומספקת הזדמנויות שוות", הגיב בנק אוף אמריקה גלובל ריסרץ' באתר האינטרנט שלו מוקדם יותר החודש.
לפי אתר האינטרנט של פיפ"א, ראשית, שחקנים המשתתפים במונדיאל 2026 יעברו סריקה על ידי מערכת דיגיטלית למשך כשנייה כדי ליצור גרסה תלת-ממדית מדויקת של גופם, המכונה "אווטאר דיגיטלי". מידע זה צפוי לסייע לשופטים לקבל החלטות נבדל מדויקות ומובנות יותר במצבים שנויים במחלוקת, וכן לסייע לאוהדים להבין טוב יותר את החלטות שופטי ה-VAR.
גם הפתרונות הקיימים שודרגו. טכנולוגיות תמיכה לשופטים כמו VAR ו-SAO (זיהוי נבדל חצי אוטומטי) אינן מסתמכות עוד על מודלים מסורתיים של מחשוב ענן. במקום זאת, הן משתמשות במחשוב קצה, המאפשר איסוף, עיבוד וניתוח של נתונים ממאות או אלפי מצלמות וחיישנים באצטדיונים ממכשירים בשטח במקום, במקום לשלוח אותם למרכז נתונים מרכזי. זה מפחית את העיכוב בתוצאות הבינה המלאכותית, מאיץ את תמיכת השופטים ומגביר את יציבות המערכת ואת הסיכון. במצבי VAR, בינה מלאכותית לא רק מנגנת וידאו עבור השופט, אלא גם מתערבת כדי לזהות טעויות שעלולות להיות שנויות במחלוקת כמו נבדל או כדור יד, על ידי ניתוח עמדות השחקנים ותנועת הכדור בזמן אמת.
עם הדרישה לעיבוד נתונים באתר, תשתית השרתים והמחשוב הקצה תהיה מורכבת יותר ממערכות קונבנציונליות קודמות. אחת הטכנולוגיות המרוויחות הכי הרבה מבחינת יכולת עיבוד ומהירות היא Hawk-Eye - טכנולוגיית ראייה ממוחשבת המשתמשת במצלמות מרובות במהירות גבוהה כדי לעקוב אחר מסלול הכדור, ומספקת מידע מדויק לשופטים ולצופים. המערכת פועלת על ידי חיבור צולב של תמונות מזוויות מצלמה שונות כדי ליצור תמונה תלת-ממדית ולנתח את מסלול הכדור.
ל-16 האצטדיונים המארחים את המשחקים יש גם גרסאות דיגיטליות משלהם, או העתקים וירטואליים חיים, של המקום. מפעילים משתמשים באלה כדי לנטר את תנועת הקהל, לנהל סיכוני אבטחה ולמטב את הפעילות. המערכת מסנכרנת נתוני שחקנים ממכשירים לבישים בזמן אמת כדי לזהות בעיות בריאותיות פוטנציאליות במהלך משחקים.
עבור הצופים, יישומי בינה מלאכותית במונדיאל 2026 יספקו נתונים בזמן אמת. צופים באצטדיונים יוכלו לצפות במידע משופר על הפעילות במגרש, שחקנים בודדים והילוכים חוזרים מזוויות צילום מרובות. הנתונים יותאמו אישית, כגון התמקדות רק בזריקות מלמעלה או ניתוח שחקנים ספציפיים שהם אוהבים.
יצרנית התקני האחסון סנדיסק מעריכה כי מונדיאל 2026 ייצר יותר מ-90 פטה-בייט של נתונים, פי 45 מכמות הנתונים שנוצרה במהלך מונדיאל 2022 בקטאר. אם נכללים פוסטים ברשתות חברתיות, סלפי, אינטראקציות עם מכשירים ניידים ופעילויות דיגיטליות אחרות, כמות הנתונים הכוללת עשויה להגיע לרמות "חסרות תקדים".
בינתיים, בנק BofA צופה נפח נתונים שיא של שני אקסה-בייט, שווה ערך ל-45,000 שנות צפייה בוידאו 4K. "זהו טורניר הכדורגל הראשון שרואה בנתונים את המוצר העיקרי", אמר צוות המחקר של BofA ל-SCMP. "אנו רואים פוטנציאל לסימולציה בזמן אמת בקנה מידה גדול, שבה העולם הפיזי משתקף בנתונים בקצב של כמה פטה-בייט בשבוע".
בנוסף לטכנולוגיה עבור השחקנים והאצטדיונים, מונדיאל 2026 צפוי לכלול את צי הרכבים האוטונומיים המרשים ביותר אי פעם. שבע חברות מכוניות אוטונומיות יפעלו ב-10 ערים מארחות, ויאפשרו לצופים להשתמש באמצעי תחבורה זה כחלופה למוניות מסורתיות. Waymo צפויה להיות בעלת הנוכחות הגדולה ביותר, עם נסיעות מתוכננות בשבע ערים מארחות וניסויים בשלוש ערים נוספות בארה"ב.
רובוטים דמויי אדם ורובוטים בעלי ארבע רגליים יהיו נוכחים גם הם באירוע הכדורגל הגדול בעולם. יונדאי תשתמש ברובוטים Atlas ו-Spot של Boston Dynamics לתמיכה בתפעול האצטדיון, לוגיסטיקה ואינטראקציה עם האוהדים. מקסיקו מתכננת לפרוס כלבים רובוטיים למשימות אבטחת אצטדיון ותגובת חירום.
היישום של בינה מלאכותית בגביע העולם מגיע על רקע תחזיות של אנליסטים כי המגמה של בינה מלאכותית בספורט תאיץ. מוקדם יותר השנה, אוקלנד ביילרס, קבוצת בייסבול מקצוענית, הפכה לקבוצת הספורט הראשונה שהשתמשה בבינה מלאכותית לניהול משחק, כולל קביעת מערכים וחילופים. גם המועדון הנורבגי HamKam FC מתנסה בטכנולוגיה דומה.
"מטרת האפליקציה הזו אינה להחליף את קריאות העידוד של הקהל או את האינסטינקטים של מאמן טוב. במקום זאת, טכנולוגיה זו עוזרת לאנשים להתמקד יותר במה שהם עושים הכי טוב: לעורר השראה, להוביל וליצור קשר", כתבה חברת הביקורת והייעוץ PwC בדו"ח מינואר. "בינה מלאכותית לא רק שלא הורסת את הקסם של הספורט, היא למעשה משפרת אותו".
מקור: https://baobacninhtv.vn/world-cup-2026-dam-chat-ai-the-nao-postid446283.bbg









תגובה (0)