वियतनामी खेलों के लिए वैश्विक बाजार तक पहुंचने का यह एक सदी में एक बार मिलने वाला अवसर है।
वियतनाम गेमवर्स 2026 के उद्घाटन समारोह में, एक ऐसा कार्यक्रम जिसने 50,000 से अधिक आगंतुकों और गूगल, मेटा और रायट गेम्स जैसी कई प्रमुख वैश्विक प्रौद्योगिकी निगमों के प्रतिनिधियों को आकर्षित किया, प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग के निदेशक श्री ले क्वांग तू डो ने उद्योग की समग्र तस्वीर का आशावादी आकलन प्रस्तुत किया।

निर्देशक ले क्वांग तू डो उस समय भावुक हो गए जब वियतनाम में अंतरराष्ट्रीय स्तर के गेमिंग आयोजन की मेजबानी करने का उनका सपना सच हुआ। फोटो: अन्ह क्वान
श्री तू डो के अनुसार, वियतनाम में वर्तमान में विकास को गति देने के लिए सभी आवश्यक "अनुकूल परिस्थितियाँ" मौजूद हैं। आर्थिक रूप से , वियतनाम एक उच्च-मध्यम आय वाला देश बन चुका है, जिसकी अनुमानित जीडीपी 2025 तक 514 अरब डॉलर होगी। नीतिगत दृष्टि से, यह पहली बार है जब पार्टी और सरकार ने गेमिंग को प्राथमिकता के आधार पर निवेश की आवश्यकता वाले छह प्रमुख सांस्कृतिक उद्योगों में से एक के रूप में पहचाना है। विशेष रूप से, वियतनामी ऐतिहासिक और सांस्कृतिक सामग्री वाले गेम निर्माण में निवेश करने वाले व्यवसायों के लिए कर छूट और कर कटौती जैसी तरजीही नीतियाँ घरेलू डेवलपर्स को जबरदस्त प्रोत्साहन दे रही हैं।
श्री तू डो ने बताया, “पिछले चार वर्षों से हमारा एक प्रबल सपना था कि वियतनाम गेमवर्स को एक अंतरराष्ट्रीय आयोजन और वैश्विक गेमिंग उद्योग के लिए एक प्रमुख केंद्र बनाया जाए। इस वर्ष, हमारा यह सपना साकार हो गया है।” साथ ही, निदेशक ने इस बात पर भी जोर दिया कि “डू लोकल - गो ग्लोबल” की थीम के साथ, वियतनामी गेमिंग उद्योग को अंतरराष्ट्रीय बाजार में संयुक्त रूप से अपनी पैठ बनाने के लिए अपने संबंधों को मजबूत करने की आवश्यकता है।
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प्रशिक्षण-अनुप्रयोग प्रणाली के माध्यम से मानव संसाधन समस्या का समाधान करना।
अपार संभावनाओं के बावजूद, वियतनाम के गेमिंग उद्योग के लिए सबसे बड़ी चुनौती मानव संसाधनों की गुणवत्ता बनी हुई है। एकीकरण की कड़ी मांगों को पूरा करने के लिए, प्रशिक्षण केवल सैद्धांतिक नहीं रह सकता बल्कि व्यावसायिक प्रक्रियाओं से निकटता से जुड़ा होना चाहिए।
यह विषय फोरम में सीडीआईटी सूचना एवं संचार प्रौद्योगिकी संस्थान (डाक एवं दूरसंचार प्रौद्योगिकी संस्थान - पीटीआईटी) के निदेशक डॉ. काओ मिन्ह थांग द्वारा दिए गए प्रेजेंटेशन का भी मुख्य बिंदु था। डॉ. थांग के अनुसार, एक सतत रचनात्मक उद्योग विकसित करने के लिए वियतनाम को एक व्यापक प्रशिक्षण प्रणाली की आवश्यकता है, जहां स्कूल और व्यवसाय मिलकर कार्यक्रम तैयार करें, अनुसंधान करें और उत्पाद विकसित करें। पीटीआईटी की वास्तविकता दर्शाती है कि छात्रों द्वारा विकसित कई गेम उत्पादों को अंतरराष्ट्रीय मंचों पर लाखों डाउनलोड मिले हैं और इनसे लाखों अमेरिकी डॉलर का राजस्व प्राप्त हुआ है, जो उचित मार्गदर्शन मिलने पर युवा पीढ़ी की व्यावहारिक क्षमताओं को प्रदर्शित करता है।
2024 में शुरू किए गए अपने स्नातक गेम डिज़ाइन और विकास कार्यक्रम की सफलता के बाद, PTIT ने दो नए प्रशिक्षण कार्यक्रमों की घोषणा की है जिनमें 2026 से छात्रों के दाखिले की उम्मीद है: गेम आर्ट और डिजिटल सिनेमा टेक्नोलॉजी। गेम आर्ट कार्यक्रम में डिजिटल आर्ट, कैरेक्टर डिज़ाइन, वातावरण निर्माण और विज़ुअल इफ़ेक्ट्स में गहन प्रशिक्षण पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जिसमें अनरियल इंजन, यूनिटी और ब्लेंडर जैसे आधुनिक उपकरणों का उपयोग किया जाता है। वहीं, डिजिटल सिनेमा टेक्नोलॉजी कार्यक्रम में विज़ुअल भाषा और मोशन कैप्चर और वर्चुअल प्रोडक्शन जैसी उन्नत तकनीकों का ज्ञान प्रदान किया जाएगा, जिनका उपयोग बड़े पैमाने के गेम प्रोजेक्ट्स (AAA) में किया जा सकता है।

डॉ. काओ मिन्ह थांग का मानना है कि शुरुआत से ही उचित मार्गदर्शन मिलने पर युवा वियतनामी गेम डेवलपर्स के व्यावहारिक कौशल का पूरी तरह से उपयोग किया जा सकेगा।
फोटो: अन्ह क्वान
डॉ. काओ मिन्ह थांग के अनुसार, कई घरेलू स्टूडियो वैश्विक उत्पादन परियोजनाओं के लिए योग्य कर्मियों को खोजने में संघर्ष कर रहे हैं। उन्होंने कहा, "एएए-स्तर के गेम उत्पाद बनाने के लिए, हमारे पास सिनेमाई कलाकारों की भारी कमी है।" डॉ. काओ मिन्ह थांग ने यह भी बताया कि वर्तमान प्रशिक्षण में प्रोग्रामिंग और कला को अलग-अलग रखा जाता है, जो बाजार की मांगों के अनुरूप नहीं है।
इस चुनौती से निपटने के लिए, पीटीआईटी अपने प्रशिक्षण का ध्यान सैद्धांतिक रहने के बजाय उत्पाद निर्माण से सीधे जोड़ने पर केंद्रित कर रहा है। छात्र गेम जैम में भाग लेंगे, वास्तविक परियोजनाएं विकसित करेंगे और अपनी पढ़ाई के दौरान व्यवसायों के साथ काम करेंगे। श्री थांग ने जोर देते हुए कहा, "हम सिर्फ प्रशिक्षण नहीं देते, छात्र सिर्फ सीखते नहीं, शिक्षक सिर्फ पढ़ाते नहीं - हम उत्पाद का निर्माण करेंगे।"
एक अन्य दृष्टिकोण से, केन्ह 28 एंटरटेनमेंट की कंटेंट डायरेक्टर सुश्री गुयेन थी नगन जियांग का मानना है कि स्थानीय तत्व ही अंतरराष्ट्रीय बाजार में वियतनामी खेलों का प्रतिस्पर्धी लाभ है। परिचित रोजमर्रा की छवियों के कारण वायरल हुए "अन्ह हाई के फो रेस्टोरेंट" का उदाहरण देते हुए, सुश्री जियांग का तर्क है कि परिचितता और आसानी से पहचाने जाने योग्य होना ही दर्शकों को कहानी साझा करने और बताने के लिए प्रेरित करता है।
व्यापक आर्थिक नीतियों के समर्थन और विशेषीकृत मानव संसाधन प्रशिक्षण में महत्वपूर्ण प्रगति के साथ, वियतनामी गेम उद्योग के पास न केवल घरेलू बाजार पर हावी होने बल्कि आत्मविश्वास से प्रतिस्पर्धा करने और वैश्विक रचनात्मक उद्योग मानचित्र पर एक मजबूत छाप छोड़ने के लिए एक ठोस आधार है।
स्रोत: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
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