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कानूनी और नैतिक चुनौतियों के बीच ऑनलाइन कॉमिक्स

कोरियाई ऑनलाइन कॉमिक उद्योग को कानूनी और नैतिक चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि यह रचनात्मक दक्षता और बाजार प्रतिस्पर्धा में सुधार के लिए एआई को एकीकृत करता है।

VietnamPlusVietnamPlus01/12/2025

उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, कोरियाई वेबटून उद्योग एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है क्योंकि कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उपकरणों के उद्भव से गरमागरम बहस हो रही है।

रचनात्मक उद्योग उभरती हुई तकनीक के प्रभाव को सबसे पहले महसूस करने वालों में से एक है। वेबकॉमिक निर्माता इस बात से चिंतित हैं कि इस तकनीक को अपनाने से उनकी विशिष्टता प्रभावित होगी, लेकिन वे यह भी समझते हैं कि इस तकनीक को अपनाने में नाकाम रहने पर उन्हें बाज़ार से बाहर होना पड़ सकता है।

यह विवाद 3 नवंबर को 25वें कोरियाई कॉमिक्स दिवस समारोह के दौरान विवाद का प्रमुख मुद्दा था, जहां हितधारक कोरियाई कॉमिक्स के भविष्य पर चर्चा करने के लिए एकत्र हुए थे।

कोरिया कार्टूनिस्ट एसोसिएशन द्वारा आयोजित इस कार्यक्रम में 160 से अधिक उद्योग अधिकारियों ने भाग लिया और इसमें एआई को एकीकृत करने की चुनौती पर केंद्रित एक प्रस्तुति दी गई।

कार्यक्रम में कार्टूनिस्ट क्वाक बेक-सू ने कहा कि कड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना कर रहे लेखकों के लिए एआई एक आवश्यक समाधान है।

क्वाक बताते हैं कि किस प्रकार यह प्रौद्योगिकी हास्य कलाकारों को एक ऐसे प्रतिस्पर्धात्मक बाजार में जीवित रहने में मदद करती है, जहां प्रमुख स्टूडियो एक ही काम के लिए कई कलाकारों को काम पर रखकर कम समय में बहुत सारा काम कर देते हैं।

क्वाक कहते हैं, "एआई दृश्य निर्माण, रंग भरने और यहां तक ​​कि स्टोरीबोर्डिंग में भी सहायता करता है, जिससे कलाकार को समय और संसाधन की कमी को दूर करने में मदद मिलती है।"

दक्षिण कोरिया के सेजोंग विश्वविद्यालय में कॉमिक्स और एनिमेशन टेक्नोलॉजी विभाग के प्रोफ़ेसर हान चांग-वान भी इसी दृष्टिकोण का समर्थन करते हैं। उनका मानना ​​है कि कॉमिक्स बनाते समय एआई टूल्स का इस्तेमाल ज़रूरी है।

हान ने द कोरिया टाइम्स को बताया, "मेरा मानना ​​है कि एआई एक विकल्प नहीं बल्कि उद्योग में एक निर्णायक परिवर्तन है।"

"एआई ही किसी एकल कलाकार के लिए बड़े, बहु-कलाकार वेबटून स्टूडियो पर प्रतिस्पर्धात्मक बढ़त हासिल करने का एकमात्र तरीका है। एआई उपकरण, जो तेज़ी से व्यक्तिगत होते जा रहे हैं, कलाकारों को हफ़्ते में तीन बार या यहाँ तक कि रोज़ाना अपलोड करने की सुविधा देंगे।"

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कार्टूनिस्ट क्वाक बेक-सू 3 नवंबर को सियोल में वार्षिक मनहवा दिवस समारोह में कॉमिक्स उद्योग में एआई के उपयोग पर एक प्रस्तुति देते हुए। (स्रोत: कोरिया टाइम्स)

स्पष्ट लाभों के बावजूद, वेबटून कलाकार सतर्क बने हुए हैं। कोरिया क्रिएटिव कंटेंट एजेंसी द्वारा 800 वेबटून कलाकारों पर किए गए 2024 वेबटून उद्योग सर्वेक्षण के अनुसार, केवल 18.3% उत्तरदाताओं ने कहा कि उन्होंने कभी जनरेटिव एआई का उपयोग किया है, और केवल 36.1% ने कहा कि वे भविष्य में इस तकनीक का उपयोग करने का इरादा रखते हैं। यह उन 63.8% वेबटून व्यवसायों के बिल्कुल विपरीत है जो एआई तकनीक का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं।

विरोध मुख्यतः नैतिक और कानूनी चिंताओं से उपजा है: 41.3% कलाकारों ने कहा कि एआई के अनुभव की कमी नैतिकता और कॉपीराइट जैसे कानूनी मुद्दों से जुड़ा एक बोझ है। इसके अलावा, 31.3% ने अपने काम की विशिष्टता में कमी को लेकर चिंता व्यक्त की।

हान ने कहा कि यह अनिच्छा वेबटून कलाकारों को झेलने वाली प्रतिक्रिया से उपजी है।

प्रोफेसर ने कहा, "नेवर वेबटून ने एआई-जनरेटेड कार्य प्रस्तुत किया। जब यह कार्य सार्वजनिक हुआ, तो पाठकों ने सदस्यता पंजीकरण का बहिष्कार कर दिया।"

स्थानीय वेबटून उद्योग के एक अधिकारी ने कहा कि इस बात पर अभी भी कोई सामाजिक सहमति नहीं है कि इस तकनीक का उपयोग करके बनाई गई कृतियों को लेखक की स्वतंत्र कृति माना जा सकता है या नहीं।

अधिकारी ने नाम न छापने की शर्त पर बताया, "अस्पष्ट मूल वाली एआई-जनित सामग्री को स्वीकार करने के बारे में कलाकारों और पाठकों के बीच अलग-अलग राय है। इसके अलावा, सामाजिक और कानूनी सहमति अभी तक पूरी तरह से नहीं बन पाई है।"

इस बीच, जापान में डिजिटल एनीमेशन ने पारंपरिक शैली के प्रशंसकों और नई तकनीक के पक्षधरों के बीच गरमागरम बहस छेड़ दी है।

एनीमे धीरे-धीरे अलग-अलग तरीकों और अलग-अलग स्तरों पर डिजिटल की ओर बढ़ रहा है। यह बदलाव बॉक्स ऑफिस पर सफल रहा है: "द फर्स्ट स्लैम डंक" ($152 मिलियन और अभी भी जारी है) और "ड्रैगन बॉल सुपर: सुपर हीरो" ($86 मिलियन) टोई एनिमेशन के लिए अविश्वसनीय रूप से लाभदायक रहे हैं, और दोनों ही अब तक के सबसे ज़्यादा कमाई करने वाले एनीमे शीर्षकों में से हैं।

हालाँकि, मूल प्रशंसक वर्ग के लिए, यह चलन संतोषजनक नहीं है, और इसने कई गरमागरम बहसों को जन्म दिया है। फ़ोरम और सोशल नेटवर्क कंप्यूटर-जनरेटेड एनिमेशन, खासकर 3DCG, के स्वरूप को लेकर शिकायतों से भरे पड़े हैं। YouTube पर, अपरिष्कृत एनिमेशन को उजागर करने वाले वीडियो हमेशा लाखों व्यूज़ बटोरते हैं।

(वियतनाम+)

स्रोत: https://www.vietnamplus.vn/truyen-tranh-truc-tuyen-giua-nhung-thach-thuc-ve-phap-ly-va-dao-duc-post1080193.vnp


विषय: कोरिया

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