Ennek érdekében Putyin úr utasította a kormányt , hogy összpontosítson a hazai játékkonzolok, operációs rendszerek és felhőalapú játékszolgáltatások gyártására. A lépés célja a külföldi technológiától való függőség csökkentése, különösen a nemzetközi szankciók kontextusában.
Jelenleg két fő projekt van folyamatban. Az első egy Elbrus processzorokat használó, helyhez kötött játékkonzol fejlesztése, míg a második egy felhőalapú játékplatformra összpontosít, amelyet az MTS telekommunikációs vállalat vezet.
Az orosz játékkonzol-fejlesztés továbbra is számos nehézséggel néz szembe
Kihívások az orosz hazai játékkonzolokkal
Az orosz kormány által javasolt fix konzol számos hardveres kihívással néz szembe. Az Elbrus chipet, amelyet a moszkvai SPARC Technológiai Központ (MCST) gyárt, elsősorban védelmi és biztonsági célokra tervezték. Azonban nem tud versenyezni a vezető márkák, például az Intel, az AMD és az ARM modern termékeivel, így teljesítménye alulmaradt ahhoz, hogy versenyezzen olyan konzolokkal, mint a Sony PS5 vagy a Microsoft Xbox.
Továbbá az orosz konzol operációs rendszerek még fejlesztés alatt állnak, olyan opciókkal, mint az Aurora és az Alt Linux, még nem véglegesítették. Az orosz kormány elismeri ezeket a korlátokat, és azzal érvel, hogy jelenlegi konzoljai nem vehetik fel a versenyt a nemzetközi versenytársakkal. Anton Gorelkin, az Állami Duma Információpolitikai Bizottságának alelnöke szerint új ötletekre van szükség a konzolok képességeinek javításához, amelyek jelenleg csak régebbi és egyszerűbb játékokhoz alkalmasak.
Az MTS felhőalapú játékprojektje, a Fog Play, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy kevésbé fejlett eszközökön is játsszanak top játékokat nagy teljesítményű adatközponti szervereken keresztül. Az orosz verzió azonban még mindig messze elmarad a globális szolgáltatásoktól.
Mindkét projekt rávilágít azokra a nehézségekre, amelyekkel Oroszország szembesül a játékipar technológiai autonómiájának elérése során. A kormány elszántsága ellenére a chipek és a szoftverek terén továbbra is nagy a különbség. Egyelőre a hazai konzolok találhatnak megfelelő alkalmazásokat, de még messze vannak attól, hogy valóban versenyezhessenek olyan óriásokkal, mint a Sony és a Microsoft.
[hirdetés_2]
Forrás: https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm










Hozzászólás (0)