A Sensortower és a Gamigion Analysis jelentése szerint az alkalmazásgazdaság mérete várhatóan eléri a 750 milliárd dollárt 2030-ra globálisan. Az ázsiai-csendes -óceáni térség vezeti ezt a növekedést, és a világ legnagyobb és legdinamikusabb növekedési központjává válik a mobilalkalmazás-letöltések és a bevételek tekintetében.
Az erős lendületet az alkalmazásletöltések számának négyszeres növekedése táplálta az elmúlt öt évben, különösen a feltörekvő piacok, például Vietnam térnyerésének köszönhetően.
Az AppMagic adatai szerint Vietnam jelenleg az ázsiai- csendes-óceáni térség vezető szereplője a játék- és alkalmazásszegmensből származó bevételek 65%-os növekedésével, ezzel a régió leggyorsabb növekedési ütemét produkálva. A vietnami alkalmazásfejlesztők fokozatosan érvényesítik pozíciójukat a globális technológiai térképen.
A Google Play és Android 2024-es vietnami hatásáról és hozzájárulásairól szóló jelentés szerint 2024-ben a vietnami programozók által fejlesztett játékok és alkalmazások letöltéseinek száma meghaladta a 6 milliárdot, amelyből 5,7 milliárd külföldi felhasználótól származott.
Ez azt jelenti, hogy percenként közel 12 000 vietnami alkalmazás letöltését rögzítik. A Google Play ökoszisztéma fontos szerepet játszik Vietnam digitális exportgazdaságának növekedésében.
Ezen a platformon keresztül a hazai fejlesztők több mint 2 billió VND bevételt szereztek a nemzetközi felhasználóktól, miközben mintegy 490 000 közvetlen és közvetett munkahelyet, valamint kapcsolódó iparágakat teremtettek, beleértve a berendezésgyártó szektort (OEM).
A nemrégiben megrendezett Google Apps Summit 2025 rendezvényen Marc Woo, a Google Vietnam vezérigazgatója a következőket mondta: „Vietnam nemcsak egy „feltörekvő piac”, hanem egy globális alkalmazásóriás is. A hazai fejlesztők által elért lenyűgöző exportbevétel a vietnami programozó közösség kiemelkedő tehetségét bizonyítja.”

Az eseményen a Google szakértői felfedték azt a 10 legfontosabb tippet is, amelyek segíthetnek a fejlesztőknek sikereket elérni az alkalmazásfejlesztés területén az ázsiai-csendes-óceáni térségben.
Az egyik legkiemelkedőbb téma a mesterséges intelligencia térnyerése, amelynek keretében a globális játékfejlesztők 90%-a integrálja a mesterséges intelligenciát a munkafolyamataiba. Azok a fejlesztők, akik generatív mesterséges intelligencia eszközöket, például Gemini API-t és Google AI Studio-t használnak olyan háttérfeladatokhoz, mint a forráskód áttekintése vagy az eszköztesztelés, jelentős időt takarítanak meg más összetett feladatokon; például az indiai Entri e-learning platform akár 40%-ot is megtakarított az idejének azzal, hogy mesterséges intelligenciát alkalmazott ezekre a feladatokra.
A Google a fejlesztőket is útmutatást nyújt a játékélmény személyre szabásához generatív mesterséges intelligencia segítségével, olyan megoldásokat használva, mint a Vertex AI, amelyek dinamikusan generálnak tartalmat és frissítik azt valós időben.
A Google által kiemelt másik fontos téma a bevételnövekedés és a felhasználók számának növekedése. A fejlesztőknek azt tanácsolják, hogy biztosítsák bevételi forrásaikat az alkalmazáson belüli vásárlások (IAP) és az alkalmazáson belüli hirdetések (IAA) beépítésével.

A Google azt is javasolja a fejlesztőknek, hogy teszteljenek új csatornákat, mint például a YouTube Playables, amely lehetővé teszi több millió felhasználó számára, hogy a játékok webes verzióit közvetlenül a YouTube-on játsszák le letöltés nélkül. Ugyanakkor a fejlesztők kihasználhatják a gyorsítóprogramokat és a speciális tanfolyamokat készségeik fejlesztésére, különösen olyan kulcsfontosságú területeken, mint a játéktervezés és a globális skálázás.
A fennmaradó tippek arra ösztönzik a fejlesztőket, hogy továbbra is az alkalmazásaik és a hirdetések minőségének javítására összpontosítsanak, miközben eredeti kreatív ötletek kidolgozásába fektetnek be, hogy fenntartható módon maximalizálják a felhasználóktól származó értéket.
Forrás: https://www.vietnamplus.vn/viet-nam-co-toc-do-tang-truong-doanh-thu-trong-ung-dung-cao-nhat-chau-a-tbd-post1076601.vnp






Hozzászólás (0)