
Kontes ini diselenggarakan oleh Departemen Sains dan Teknologi Kota Ho Chi Minh, bekerja sama dengan Universitas Nasional Kota Ho Chi Minh, Departemen Pendidikan dan Pelatihan, Persatuan Pemuda Kota, Asosiasi Teknologi Informasi Kota Ho Chi Minh, dan Pusat Pengembangan Sains dan Teknologi untuk Generasi Muda. Acara ini menarik partisipasi lebih dari 200 mahasiswa dan perwakilan dari berbagai departemen, cabang, sekolah, serta unit sains dan teknologi.

Dengan tema "Asisten virtual yang mendukung pengambilan informasi dari gudang data multimedia besar", kontes tahun ini menarik hampir 4.000 kontestan dari 797 tim dari 194 unit di seluruh negeri. Setelah babak seleksi, 80 tim terbaik memasuki babak final. Panitia penyelenggara memberikan hadiah kepada 41 tim berprestasi di Grup A (siswa) dan Grup B (siswa SMA).
Di grup A , tim OpenCubee-1 (Universitas Teknologi Informasi - VNU-HCM) memenangkan hadiah pertama; tim OpenCubee-2 (tim gabungan Universitas Teknologi Informasi, Universitas Ilmu Pengetahuan Alam, dan Universitas Teknologi - VNU-HCM) memenangkan hadiah kedua; tim LunchRetrieval (Universitas Teknologi Informasi) memenangkan hadiah ketiga.
Di grup B , tim WuDButterflies (SMA Ngo Quyen) memenangkan hadiah pertama; tim LoveLAND2 (SMA Berbakat - VNU-HCM) memenangkan hadiah kedua dan tim Non-chalant (SMA Gia Dinh) memenangkan hadiah ketiga.

Berbicara pada upacara penghargaan, Bapak Vo Minh Thanh, Wakil Direktur Departemen Sains dan Teknologi Kota Ho Chi Minh, sekaligus Ketua Panitia Penyelenggara kontes, sangat mengapresiasi tim tahun ini atas penerapan teknologi inti yang baik seperti model bahasa platform, pencarian multimoda, inferensi, dan interaksi cerdas. Produk-produk ini menunjukkan tingkat teknis yang solid, kreativitas, dan keinginan untuk integrasi internasional dari generasi muda.
Ia mengatakan bahwa Departemen Sains dan Teknologi Kota Ho Chi Minh akan terus mempromosikan hubungan antara sekolah - bisnis - organisasi ilmiah, membawa produk AI ke aplikasi praktis, dan memperluas skala kompetisi di tahun-tahun mendatang.




AI Challenge, yang diselenggarakan sejak tahun 2020, merupakan inisiatif untuk mendorong penelitian dan penerapan AI dalam memecahkan masalah praktis, yang mendukung pembangunan kota pintar. Mulai tahun 2023, kontes ini akan memperluas jangkauannya hingga ke siswa sekolah menengah atas dan semakin mengukuhkan dirinya sebagai arena bermain akademis bergengsi di bidang kecerdasan buatan di Vietnam.
Sumber: https://www.sggp.org.vn/cac-doi-thi-thuoc-dai-hoc-quoc-gia-tphcm-doat-giai-cao-tai-ai-challenge-2025-post825742.html






Komentar (0)