Acara ini diadakan pada kesempatan Korean Game Week ke-3 2025 di Hanoi .

Berbicara pada pembukaan diskusi, Wakil Direktur Kantor Hak Cipta Le Minh Tuan mengatakan bahwa dengan pesatnya perkembangan teknologi, terutama teknologi pada platform digital, negara-negara di seluruh dunia menghadapi keuntungan dan tantangan dalam inovasi, terutama inovasi pada platform digital.
Bersamaan dengan itu, bidang pengembangan permainan dan tantangan dalam perlindungan hak cipta di lingkungan digital secara umum dan industri permainan secara khusus juga merupakan topik yang sangat menarik.
Baru-baru ini, Organisasi Hak Kekayaan Intelektual Dunia (WIPO) juga telah melaksanakan banyak kegiatan untuk mempromosikan perlindungan hak cipta di lingkungan digital di banyak negara melalui penyelenggaraan forum di Jepang dan Korea.
Di kantor pusat WIPO, dalam pertemuan Komite Tetap Hak Cipta dan Hak Terkait yang akan datang, topik Penelitian dan Proposal tentang Perlindungan Hak Cipta dalam Lingkungan Digital juga akan dibahas untuk mendorong solusi penegakan hukum yang efektif di waktu mendatang.
Menurut Bapak Le Minh Tuan, industri gim di dunia dan di Vietnam sedang berada dalam kondisi yang konvergen untuk perkembangan yang kuat. Gim bukan hanya sekadar bentuk hiburan, tetapi juga menjadi sektor ekonomi kreatif yang penting, berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi digital, inovasi teknologi, dan menciptakan lapangan kerja bagi jutaan pekerja muda.
Baru-baru ini, Perdana Menteri menandatangani dan menerbitkan Strategi Pengembangan Industri Budaya di Vietnam hingga 2030, dengan visi hingga 2045. Di dalamnya, gim diidentifikasi sebagai salah satu industri budaya utama di Vietnam. Khususnya, gim juga merupakan industri budaya utama di Korea.
“Potensi, kekuatan, dan perkembangan pesat industri game saat ini juga menghadirkan banyak tantangan baru dalam perlindungan hak cipta, terutama di lingkungan internet dan platform digital untuk aktivitas yang sangat kreatif ini,” ujar Bapak Le Minh Tuan.

Pelanggaran hak cipta gim saat ini menimbulkan tantangan yang signifikan, yang membutuhkan upaya terkoordinasi untuk fokus pada penyelesaiannya. Masalah pelanggaran hak cipta gim saat ini sebagian besar merupakan tindakan populer seperti cracking dan modding gim secara ilegal; pelanggaran di platform streaming langsung dan video pendek; penggunaan hack/cheat, pembobolan kunci keamanan; pengoperasian server ilegal, dan perilisan gim tanpa izin...
Tindakan-tindakan ini menyebabkan kerugian besar bagi bisnis, memengaruhi hak pengguna, dan mendistorsi lingkungan persaingan industri game. Oleh karena itu, berbagi model pemantauan, teknologi deteksi pelanggaran, dan mekanisme koordinasi internasional sangatlah penting.
Agar industri game dapat berkembang secara berkelanjutan dan memberikan kontribusi yang semakin efektif terhadap pembangunan ekonomi Vietnam dan Korea, Bapak Le Minh Tuan mengatakan bahwa industri game memerlukan dukungan dari badan manajemen, bisnis, pembuat game, pengguna individu, dll. serta organisasi perlindungan hak cipta dalam membangun koridor hukum modern, yang secara efektif melindungi hak cipta dan meningkatkan kesadaran publik.

Menurut Bapak Yu Byoung Han, Ketua Yayasan Budaya Game Korea dan Ketua Asosiasi Hak Cipta Perangkat Lunak Korea, di era digital, memperkuat kerja sama dan mempromosikan kegiatan pertukaran budaya memainkan peran penting dalam meningkatkan efektivitas perlindungan hak cipta di bidang budaya dan pada platform digital.
Bapak Yu Byoung Han menambahkan bahwa pertukaran budaya yang dinamis menciptakan banyak dampak positif, terutama di bidang kerja sama pengembangan permainan antara Vietnam dan Korea.
Namun, Bapak Yu Byoung Han berkomentar bahwa untuk mempertahankan momentum pertumbuhan industri game yang kuat, perlindungan hak cipta dianggap sebagai prasyarat. Dalam konteks industri game yang sedang berkembang, minat anak muda Vietnam terhadap game dan perangkat lunak semakin meningkat, sehingga peningkatan keamanan informasi dan perlindungan hak kekayaan intelektual menjadi semakin mendesak. Perlindungan hak cipta bukan hanya "pagar" untuk melindungi pasar game, tetapi juga merupakan kekuatan pendorong penting untuk mendorong penciptaan konten di lingkungan digital.

Mempromosikan solusi penegakan hak cipta di lingkungan digital
Pada seminar tersebut, para delegasi menegaskan bahwa pelanggaran hak cipta game tidak hanya menimbulkan kerugian ekonomi yang besar bagi para pelaku bisnis, tetapi juga berdampak pada pasar, pengguna, dan perkembangan industri kreatif.
Oleh karena itu, Vietnam dan Korea dapat memperkuat kerja sama dalam perlindungan hak cipta di bidang gim; mendukung pembangunan lingkungan digital yang sehat bagi industri gim. Selain itu, kedua belah pihak perlu meningkatkan pertukaran solusi untuk meningkatkan kapasitas penegakan hukum dan kesadaran publik tentang isu perlindungan hak cipta dalam gim.
Sumber: https://baovanhoa.vn/van-hoa/dong-luc-phat-trien-kinh-te-sang-tao-184394.html






Komentar (0)