Studio yang menciptakan Greedfall akan segera tutup, 71 orang akan kehilangan pekerjaan mereka.
Studio game Spiders menghadapi risiko menghilang sepenuhnya setelah keputusan likuidasi yang kontroversial, yang mengakibatkan 71 karyawan kehilangan pekerjaan hanya dalam beberapa minggu ke depan.
Báo Khoa học và Đời sống•20/05/2026
Studio Spiders, nama di balik game populer seperti GreedFall dan Steelrising, akan segera berakhir setelah diperintahkan untuk dilikuidasi efektif mulai 29 April, yang memicu kontroversi besar di industri game Prancis. Menurut serikat pekerja industri gim video STJV, sekitar 71 karyawan akan kehilangan pekerjaan mereka dalam beberapa minggu mendatang karena studio tersebut secara resmi berhenti beroperasi, yang secara langsung berdampak pada pendapatan dan prospek karier banyak pengembang gim veteran.
Serikat pekerja menuduh bahwa Nacon, perusahaan induk Spiders, sengaja membatalkan proyek internal, memperpanjang proses penandatanganan kontrak baru, dan mencegah studio tersebut bermitra dengan distributor lain untuk menyelamatkan diri.
Menurut STJV, sejak diakuisisi oleh Nacon pada tahun 2019, Spiders hampir sepenuhnya kehilangan otonominya dan beroperasi sebagai divisi yang dapat dihilangkan kapan saja atas kebijakan manajemen senior.
Yang keterlaluan adalah serikat pekerja berpendapat bahwa bahkan jika Spiders ditempatkan di bawah restrukturisasi yang diperintahkan pengadilan, Nacon masih akan mampu menjaga studio tetap beroperasi tetapi sama sekali tidak menunjukkan kemauan untuk menyelamatkan bisnis tersebut. Hilangnya Spiders dianggap sebagai kerugian besar bagi industri pengembangan game Prancis karena merupakan salah satu studio tertua yang masih beroperasi sejak tahun 2008, dan proyek terakhirnya, Mist, tidak akan pernah dirilis. Selain menghadapi krisis keuangan, Spiders sebelumnya juga terlibat dalam berbagai kontroversi di tempat kerja, dengan karyawan melakukan pemogokan dan secara terbuka menuduh manajemen mengabaikan masalah internal yang serius sejak tahun 2024.
Insiden ini menjadi peringatan bagi industri game global tentang tekanan keuntungan, kesepakatan akuisisi yang tidak berkelanjutan, dan risiko bahwa studio kreatif yang sudah lama berdiri dapat lenyap hanya dengan satu keputusan dari perusahaan induk mereka.
Komentar (0)