模範運動の実施は、愛国的な模範の伝統を促進し、党の全面的な指導と政治システム全体の力を強化し、自覚と責任感を高め、科学技術、イノベーション、デジタル変革の発展に関して党委員会、指導者、幹部、公務員、公務員、文化体育観光省傘下の機関および部署の労働者の間で団結と合意を形成することを目的としている。
同時に、文化体育観光省の公務員、公務員、職員の科学技術、イノベーション、デジタルスキル、デジタル技術に関する知識を向上させ、業務プロセスの近代化、専門的な業務効率の向上、組織、個人、企業への公共サービス提供の質の向上に貢献します。これにより、文化体育観光省の各個人および各部署の発展意欲を強く喚起し、自発性と創造性を促進し、実践的で効果的な内容の模倣運動を展開することで、文化、スポーツ、観光分野における国家管理の有効性向上に貢献します。
したがって、エミュレーション運動には 05 つの内容が含まれます。
1. 思考革新、デジタル変革、科学技術開発、イノベーション、リーダーシップとマネジメント手法、そして業務モデルの革新、そして「伝統的」なものからデジタルデータベースに基づくデジタル空間への移行について、意識を高め、飛躍的な進歩を遂げる。科学技術開発、イノベーション、デジタル変革の目標と課題に関する広報活動を、省庁傘下の各機関・部署の戦略的課題および行動計画と連携させる。
2. 科学技術の発展、イノベーション、デジタル変革のためのインフラ、特に「現代性、同期、セキュリティ、安全性、効率、無駄の回避」の原則に基づいてデジタルインフラとデジタル技術をアップグレードして完備し、ネットワークの安全性とセキュリティを確保します。
3. デジタル変革を推進し、省庁の機関や部署の業務における科学技術とイノベーションの応用を推進し、行政改革、特に行政手続き改革におけるデジタルの応用を推進し、文化、スポーツ、観光分野の機関や部署を円滑に連携させ運営するために、デジタル環境における国家管理を強化する。
4. 文化、スポーツ、観光分野におけるデジタル変革プロセスを加速し、省のデータ戦略を策定し、業界データベースの構築と活用の実施を完了し、社内業務プロセス、文書、行政手続き決済結果のデジタル化を完了し、文化産業のデータベースを構築し、デジタルマップを作成し、デジタル環境における文化行動規範を策定し、観光分野におけるスマートツーリズムのデジタル変革を促進するプログラムを策定し、公布し、ベトナムのエンターテインメント産業プロジェクトを完了する。
5. 幹部、公務員、公務員、労働者の資質を向上させ、質の高い人材と才能を活用し、科学技術イノベーションと国家のデジタル変革の発展ニーズに対応する。首相主導の「デジタルリテラシー運動」と省の「デジタル学習」運動を引き続き広く展開し、省の機関・部署におけるデジタル技術とデジタル変革に関する知識とスキルの研修・教育を強化する。
模倣運動は2025年から2030年にかけて、2つのフェーズに分かれて実施されます。フェーズ1(2025年〜2027年):建設省傘下の機関および部署は、2025年の第3四半期に、機関および部署の機能とタスクに従って、模倣運動を実施する計画を発行し、模倣運動の実施を効果的かつ実践的に組織し、2027年に予備レビュー、評価を実施し、次のフェーズを実施するための教訓を引き出しました。
第 2 フェーズ (2027 年 - 2030 年): 模倣運動の第 1 フェーズの実施結果の予備的な要約と評価に基づいて、人事組織局が省の模倣および報酬評議会を主宰し、模倣運動の第 2 フェーズの実施を継続して 2030 年に要約するよう助言します。
出典: https://bvhttdl.gov.vn/bo-vhttdl-trien-khai-phong-trao-thi-dua-ca-nuoc-thi-dua-doi-moi-sang-tao-va-chuyen-doi-so-va-phong-trao-binh-dan-hoc-vu-so-20250812100634534.htm










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