ファム・ヴィン・クオン監督の『タッチ』は、これまでのところ、総制作時間3,000時間にも及ぶ、人工知能(AI)のみで制作された唯一の映画であり、ベトナムの映画製作における革命とみなされています。
技術革命
ファム・ヴィン・クオン監督の『タッチ』が最近注目を集めているのは、最初の構想から最終映像まで、制作プロセス全体がAIによって完全に自動化されたためです。これはベトナム映画史上、前例のない画期的な出来事です。
映画制作者にとって、アイデア創出は極めて個人的な創作プロセスと捉えられることが多いですが、今やAIの活用が大きく進んでいます。AIアルゴリズムは、既存の映画、市場動向、さらには観客心理に至るまで、数百万ものデータポイントを分析し、独自のクリエイティブな提案を生み出すことができます。
最初のアイデアが生まれた後も、AIはビジュアルデザインにおいて重要な役割を果たし続け、鮮やかでリアルなシーンを創造します。キャラクターデザイン、舞台設定、複雑な特殊効果の作成まで、AIはすべてを処理できます。
「タッチ」で観客を驚かせた2つ目の点は、映画制作の全工程がモバイルデバイス上で行われたことです。スマートフォンを使って完全な映画を制作するという大胆なアイデアは、従来の映画制作における空間と時間の制約をすべて打ち破りました。
このアプローチは、誰でも、どこでも映画製作者になれることを証明しています。

終末の瀬戸際、生命が徐々に消えゆく世界を舞台にした『タッチ』は、観客を困難な旅へと誘います。かつて野心と名声の渦に巻き込まれていた登場人物たちは、今やかつて大切だと思っていたすべてのものの崩壊に直面します。
外の世界が危険に満ちているとき、彼らは人生の真の価値は強い人間関係と愛にあることに気づき、不確実な状況の中で、愛と人間関係が最も強固な支えとして浮かび上がってきます。
非営利ベースで制作された『タッチ』について、ファム・ヴィン・クオン監督は、この映画が地域社会の繋がりに意義深い声を届けることに貢献したいと述べている。監督はこの映画を、最小限のリソースで力強い映画体験を生み出そうとする実験であると同時に、個人的な挑戦でもあると捉えている。
AIを使えば誰でも映画が作れる

ファム・ヴィン・クオン氏は、ベトナムで「スマートフォン映画製作の巨匠」として知られています。2023年には、AIプラットフォームの研究・開発を専門とするアメリカの企業Runway AIが主催した「人工知能映画祭」(AIFF)で、クオン氏の作品『あるいは、私たちは一万年もこのままでい続けるのか』が主催者から多くの賞賛を受けました。
彼がスマートフォンのAIを使って制作した短編映画は、「スーパーファンタジー」というジャンルに属し、抽象表現とメタファーを巧みに組み合わせています。ファンタジーの登場人物たちは、未来のテクノロジーの急速な発展に対する人間の不安を表現し、「なぜ私たちはテクノロジーと競争しようと努力する一方で、未来がテクノロジーに立ち向かわなければならないことを疑うのか」という問いを提起しています。
この若き監督は最近、5分を超える長編映画「The Great Viet Picture(偉大なるベトナムの絵)」を発表した。ベトナムの美しさと歴史を称えるこの作品は、すべてスマートフォンのAIによって制作された。専門家は、従来のカメラと制作手法を用いていた場合、「The Great Viet Picture」の制作費は少なくとも30億ドンはかかるだろうと予測している。
しかし、AIのおかげで、映画制作コストはわずか300万ドンに抑えられています。実践経験を持つファム・ヴィン・クオン氏は、AI技術が映画業界に参入したばかりで、まだ大手投資家にアプローチして投資を説得することができない映画製作者にとっての解決策となると考えています。
多くの利点があるにもかかわらず、ファム・ヴィン・クオン氏自身も、映画制作におけるAIの活用には課題もあることを認めています。例えば、AIを学習させるためのデータの収集と処理は、時間と労力を要する作業です。さらに、AIを用いて深く意味のあるストーリーを創造することも難しい問題です。
これらの課題に対処するため、ファム・ヴィン・クオン氏は、歴史的な写真から日常的な写真まで、ベトナムの膨大な画像を収集し、AIデータベースを充実させました。同時に、様々なAIツールを組み合わせることで、特殊効果や印象的なシーンを制作しました。
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