Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

(ផ្នែកទី 2) ប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែដេញតាមបច្ចេកវិទ្យា

VHO - ការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មនៃតំបន់បេតិកភណ្ឌបានបង្ហាញសញ្ញាវិជ្ជមានជាច្រើន ដែលបង្ហាញថាដំណើរការនេះកំពុងក្លាយជាទិសដៅថ្មីមួយស្របតាមបទប្បញ្ញត្តិ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រួមជាមួយនឹងឱកាសនានា មានតម្រូវការក្នុងការទាមទារវិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈជាប្រព័ន្ធ សមកាលកម្ម និងមាននិរន្តរភាពជាងមុន។

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa08/05/2026

(ផ្នែកទី 2) ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែដេញតាមបច្ចេកវិទ្យា - រូបភាពទី 1
តំបន់ជាច្រើនសម្រេចបានលទ្ធផលវិជ្ជមានក្នុងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលនៃតំបន់បេតិកភណ្ឌរបស់ពួកគេ។

យោងតាមការវាយតម្លៃរបស់នាយកដ្ឋានបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ (ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍) ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលក្នុងវិស័យវប្បធម៌ ជាពិសេសបេតិកភណ្ឌ ត្រូវបានដាក់ក្នុងទិសដៅយុទ្ធសាស្ត្រមួយ។ ការប្រកាសឱ្យប្រើប្រាស់កម្មវិធីឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាមសម្រាប់រយៈពេល ២០២១-២០៣០ ដោយមានគោលដៅឌីជីថលូបនីយកម្មយ៉ាងទូលំទូលាយ បានបង្កើតកម្លាំងចលករដ៏សំខាន់មួយ។

ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលគឺជាបេសកកម្មមួយ។

ជាពិសេស ក្រឹត្យលេខ 308/2025/ND-CP របស់រដ្ឋាភិបាល បន្តសង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការក្នុងការពន្លឿនការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មនៃបេតិកភណ្ឌ ដោយចាត់ទុកវាជាដំណោះស្រាយសំខាន់មួយដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិបទថ្មី។ ចាប់ពីចំណុចនេះតទៅ ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលលែងគ្រាន់តែជានិន្នាការដែលត្រូវបានលើកទឹកចិត្តទៀតហើយ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាភារកិច្ចដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការទទួលខុសត្រូវរបស់ភ្នាក់ងារ និងអង្គភាពនីមួយៗ។

រយៈពេល ២០២១-២០២៥ បានឃើញលទ្ធផលដំបូងសំខាន់ៗ ដែលដាក់គ្រឹះសម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែមទៀត។ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍បានបញ្ចប់ការស្កេនឯកសារចំនួន ៤,៣ លានទំព័រ (១០០%) នៃកំណត់ត្រា វិទ្យាសាស្ត្រ ស្តីពីចំណាត់ថ្នាក់ ការចុះបញ្ជី និងការទទួលស្គាល់តំបន់បេតិកភណ្ឌចាប់ពីឆ្នាំ ១៩៦២ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ឌីជីថលូបនីយកម្ម 3D និងទេសភាព 360 ដឺក្រេត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់វិមានជាតិពិសេសមួយចំនួនដូចជា វត្តកែវ ប៉មបាញ់អ៊ីត ផ្នូរមិញម៉ាង និងរតនៈសម្បត្តិជាតិចំនួន 100។ ប្រព័ន្ធព័ត៌មានគ្រប់គ្រងបេតិកភណ្ឌ និងផែនទីឌីជីថលក៏កំពុងត្រូវបានភ្ជាប់បន្តិចម្តងៗក្រោមគម្រោង "កសាងវេទិកា និងមូលដ្ឋានទិន្នន័យសម្រាប់គ្រប់គ្រង ការពារ និងលើកកម្ពស់តម្លៃនៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌"។

នៅក្នុងស្រុក ខេត្ត និងក្រុងចំនួន ២៩ ក្នុងចំណោម ៣៤ បានអនុវត្តឌីជីថលូបនីយកម្មជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តចម្រុះ។ ឧទាហរណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់រួមមាន ខេត្តបាក់និញ ដែលបានឌីជីថលូបនីយកម្មទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាង ១២០ និងចំណុចទិន្នន័យរូបភាព និង វីដេអូ ជាង ៥០,០០០; បានបង្កើតមគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍ ៣៦០ ដឺក្រេ; ថត និងរក្សាទុកពិធីបុណ្យជិត ៧០ និងបទចម្រៀងប្រជាប្រិយក្វាន់ហូចំនួន ៥០; និងឌីជីថលូបនីយកម្មឯកសារបុរាណជាង ៣,០០០។

នៅទីក្រុង Hue បច្ចេកវិទ្យា 360 ដឺក្រេត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីធ្វើឌីជីថលនូវទីកន្លែងនៃកំពែងអធិរាជ ព្រះបរមរាជវាំង Thai Hoa និងច្រក Hai Van; វត្ថុបុរាណចំនួន 207 ត្រូវបានធ្វើឌីជីថលជា 3D; ឯកសារ Han-Nom ជាង 452,000 ទំព័រ និងពិធីបុណ្យធម្មតាចំនួន 30 ត្រូវបានរក្សាទុកជាឌីជីថល។ ជាពិសេស ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា BIM ក្នុងការជួសជុលវិមានបានបើកវិធីសាស្រ្តថ្មីមួយចំពោះការអភិរក្ស។

ខេត្តក្វាងនិញក៏បានធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រចំនួន ១៤២ ក្នុងចំណោម ១៦៥ សាងសង់កន្លែង ៣៦០ ដឺក្រេសម្រាប់ទីតាំងចំនួន ១៧ បញ្ចូលវត្ថុបុរាណ 3D ជាង ៥៥០ នៅលើវេទិកាសារមន្ទីរឌីជីថល ធ្វើសមកាលកម្មឯកសារ និងវត្ថុបុរាណរាប់ពាន់ និងដាក់ពង្រាយប្រព័ន្ធតាំងពិព័រណ៍ឌីជីថល និងសារមន្ទីរនិម្មិត VR360។

នៅ​ខេត្ត​ដុងណៃ ឯកសារ​ជាង ២៦០០ និង​វត្ថុបុរាណ​ជិត ២៧០០ ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឌីជីថល​ជា​សំណុំ; សំណុំ​នៃ​កំណប់ទ្រព្យ​ជាតិ​ចំនួន ៥ ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​វិញ​ជា​លក្ខណៈ 3D; ទីតាំង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ជាច្រើន​ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​បទពិសោធន៍ VR; ឯកសារ​រាប់ម៉ឺន​ទំព័រ និង​ខ្សែភាពយន្ត​ឯកសារ​ជិត ១០០ ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ជា​ឌីជីថល។

ខេត្តនិញប៊ិញ ដុងថាប់ ហាទីញ… ក៏កំពុងកសាងមូលដ្ឋានទិន្នន័យបន្តិចម្តងៗ អនុវត្ត GIS, VR, AI chatbots និងធ្វើឌីជីថលឯកសារ និងវត្ថុបុរាណរាប់ម៉ឺនទំព័រ។ តួលេខទាំងនេះមិនត្រឹមតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំហំនៃការអនុវត្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្ហាញពីការពិតមួយផងដែរ៖ ការធ្វើឱ្យបេតិកភណ្ឌមានលក្ខណៈឌីជីថលលែងជារឿងឯកោទៀតហើយ ប៉ុន្តែវាកំពុងក្លាយជានិន្នាការរីករាលដាលបន្តិចម្តងៗ។

(ផ្នែកទី 2) ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែដេញតាមបច្ចេកវិទ្យា - រូបភាពទី 2
កម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យាកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីបង្កើតដំណើរទេសចរណ៍បេតិកភណ្ឌពេលយប់ ដែលទាក់ទាញយុវវ័យ។

ការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌមិនមែនគ្រាន់តែជារឿងរ៉ាវបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។

តាមពិតទៅ នៅតាមទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើន បច្ចេកវិទ្យាបានក្លាយជាស្ពានដ៏មានប្រសិទ្ធភាពរវាងបេតិកភណ្ឌ និងសាធារណជន។ យោងតាមលោក Le Xuan Kieu នាយកមជ្ឈមណ្ឌលសកម្មភាពវប្បធម៌ និងវិទ្យាសាស្ត្រ Van Mieu - Quoc Tu Giám ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលមិនកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ ប៉ុន្តែទាមទារការពិសោធន៍ និងការកែតម្រូវជាបន្តបន្ទាប់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លទ្ធផលគឺច្បាស់លាស់។ ផលិតផលដូចជា ដំណើរកម្សាន្តពេលយប់ ការព្យាករណ៍ 3D និងមគ្គុទ្ទេសក៍អូឌីយ៉ូស្វ័យប្រវត្តិ មិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យវិធីសាស្រ្តទៅកាន់តំបន់បេតិកភណ្ឌមានភាពស្រស់ថ្លាឡើងវិញប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្កើនចំនួនអ្នកទស្សនាយ៉ាងច្រើនផងដែរ។ ពេលខ្លះ កម្មវិធីត្រូវរៀបចំឡើងជាមួយនឹងកម្មវិធីជាច្រើនជារៀងរាល់ល្ងាច ដើម្បីបំពេញតម្រូវការសាធារណៈដែលកំពុងកើនឡើង។

មិនត្រឹមតែនៅក្នុងវិស័យទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងសារមន្ទីរ និងបណ្ណសារផងដែរ ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗកំពុងកើតឡើង។ កន្លែងតាំងពិព័រណ៍ឌីជីថល និងការតាំងពិព័រណ៍អនឡាញជាច្រើនកំពុងត្រូវបានអភិវឌ្ឍ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសាធារណជនចូលមើលបេតិកភណ្ឌដោយគ្មានការរឹតត្បិតខាងភូមិសាស្ត្រ ឬពេលវេលា។ ដោយគ្រាន់តែមានឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត អ្នកប្រើប្រាស់អាច "ធ្វើដំណើរ" ឆ្លងកាត់លំហនិម្មិត សង្កេតមើលវត្ថុបុរាណនៅក្នុងគំរូ 3D និងថែមទាំងអាចធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយស្រទាប់ព័ត៌មានរួមបញ្ចូលគ្នាទៀតផង។

បច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិត (VR) និងការពិតបន្ថែម (AR) បានជួយផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍បែបប្រពៃណីដែលមានវិមាត្រតែមួយទៅជាដំណើរស្វែងរកដែលកាន់តែជ្រមុជខ្លួន ទាក់ទាញ និងមានអារម្មណ៍ចម្រុះ។ ជាពិសេស ឌីជីថលូបនីយកម្មពង្រីកលើសពីការបង្កើនបទពិសោធន៍។ វាក៏ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌផងដែរ។

ឯកសារកម្រ និងមានតម្លៃជាច្រើនដូចជា រូបចម្លាក់ឈើ ឯកសារផ្លូវការ ព្រះរាជក្រឹត្យ ផែនទីបុរាណ និងខ្សែភាពយន្តឯកសារ ត្រូវបានធ្វើឌីជីថលដោយមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ ចំពោះបេតិកភណ្ឌអរូបី ដែលងាយនឹងបាត់បង់តាមពេលវេលា ការកត់ត្រា និងរក្សាទុកវាក្នុងទម្រង់ឌីជីថលគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស ដែលរួមចំណែកដល់ការ "ថែរក្សា" តម្លៃវប្បធម៌សម្រាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ...

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងតាមលោកវេជ្ជបណ្ឌិត ឡេ ធីមិញលី អនុប្រធានសមាគមបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាម ការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហាបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។ វាគឺជាដំណើរការអន្តរវិញ្ញាសាដែលតម្រូវឱ្យមានការចូលរួមពីអ្នកស្រាវជ្រាវ អ្នកជំនាញសារមន្ទីរ អ្នករចនា បុគ្គលិកបច្ចេកទេស និងសូម្បីតែអ្នកអប់រំ និងអ្នកជំនាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ មានតែនៅពេលដែលធាតុផ្សំទាំងនេះត្រូវបានផ្សំគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធប៉ុណ្ណោះ ទើបផលិតផលឌីជីថលអាចធានាបានទាំងតម្លៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងភាពទាក់ទាញ ដោយបំពេញតម្រូវការចម្រុះរបស់សាធារណជន។

លោកសាស្ត្រាចារ្យរងបណ្ឌិត ដាំង វ៉ាន់បៃ អនុប្រធានក្រុមប្រឹក្សាជាតិបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ ក៏បានវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះប្រសិទ្ធភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលផងដែរ។ យោងតាមលោក បច្ចេកវិទ្យាមិនត្រឹមតែជួយថែរក្សាបេតិកភណ្ឌប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងពង្រីកសក្តានុពលសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយតម្លៃវប្បធម៌ផងដែរ។

ខណៈពេលដែលពីមុន ការទទួលបានបេតិកភណ្ឌភាគច្រើនគឺស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ តាមរយៈបរិយាកាសឌីជីថល បេតិកភណ្ឌអាច «ធ្វើដំណើរបានកាន់តែឆ្ងាយ» ដោយឈានដល់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយទាំងក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិដោយមិនចាំបាច់ចំណាយច្រើន។ នេះរួមចំណែកធ្វើឱ្យវប្បធម៌វៀតណាមក្លាយជាធនធានទន់ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងបរិបទនៃសកលភាវូបនីយកម្ម។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក Bai ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា នៅពីក្រោយចំណុចភ្លឺៗ រូបភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលក្នុងវិស័យបេតិកភណ្ឌនៅតែមានចន្លោះប្រហោងជាច្រើន។ ការអភិវឌ្ឍមិនស្មើគ្នាក្នុងចំណោមតំបន់នានា គឺជាការពិតដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងងាយស្រួល។

ខណៈពេលដែលតំបន់មួយចំនួនបានអនុវត្តឌីជីថលូបនីយកម្មយ៉ាងសកម្ម ដោយបង្កើតផលិតផលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាច្រើន នៅក្នុងតំបន់ជាច្រើនទៀត ឌីជីថលូបនីយកម្មនៅតែស្ថិតក្នុងកម្រិតមូលដ្ឋាន ដែលផ្តោតសំខាន់លើការបង្កើតទិន្នន័យ។ គម្រោងជាច្រើននៅតែបែកខ្ញែក និងខ្វះការតភ្ជាប់ ដែលនាំឱ្យមានការខ្ចាត់ខ្ចាយ និងការលំបាកក្នុងការកេងប្រវ័ញ្ចប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

លើសពីនេះ ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យឌីជីថលទៅជាផលិតផលដែលបម្រើសាធារណជនមិនទាន់ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់គ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងវិស័យមួយចំនួននៅឡើយទេ។ ភាពខុសគ្នានៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេស ធនធាន និងសមត្ថភាពអនុវត្តក៏បង្កើតគម្លាតគួរឱ្យកត់សម្គាល់រវាងតំបន់ផងដែរ។ លោកសាស្ត្រាចារ្យរង បណ្ឌិត ដាំង វ៉ាន់បៃ បានមានប្រសាសន៍ថា “ប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែដេញតាមបច្ចេកវិទ្យាដោយគ្មានខ្លឹមសារ និងការនិទានរឿងទេ លទ្ធផលនឹងមិនខ្ពស់ទេ”។

ក្រៅពីឱកាសនានា ដំណើរការនៃការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌក៏ទាមទារវិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈជាប្រព័ន្ធ ធ្វើសមកាលកម្ម និងមាននិរន្តរភាពជាងមុនផងដែរ។ តើយើងអាចធានាបានយ៉ាងដូចម្តេចថាគំរូមិនឈប់នៅភាពជោគជ័យដាច់ដោយឡែកពីគ្នា? តើទិន្នន័យអាចត្រូវបានភ្ជាប់ ចែករំលែក និងប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយរបៀបណា? ហើយតើបច្ចេកវិទ្យាអាចក្លាយជាឧបករណ៍មួយដើម្បីបម្រើបេតិកភណ្ឌយ៉ាងពិតប្រាកដយ៉ាងដូចម្តេច ជាជាងគ្រាន់តែជារូបរាងខាងក្រៅ? ទាំងនេះក៏ជាបញ្ហាប្រឈមដែលត្រូវដោះស្រាយផងដែរ ខណៈដែលគោលដៅពង្រីកលើសពីការ «ភ្ញាក់ដឹងខ្លួន» នៃបេតិកភណ្ឌ ដោយមានគោលបំណងកសាងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបេតិកភណ្ឌឌីជីថលប្រកបដោយនិរន្តរភាព។

( ត្រូវបន្ត )

ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/van-hoa/bai-2-neu-chi-chay-theo-cong-nghe-225913.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
Núi đá ghềnh Phú yên

Núi đá ghềnh Phú yên

Truyền nghề cho trẻ khuyết tật

Truyền nghề cho trẻ khuyết tật

វៀតណាម!

វៀតណាម!