
យោងតាមការវាយតម្លៃរបស់នាយកដ្ឋានបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ (ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍) ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលក្នុងវិស័យវប្បធម៌ ជាពិសេសបេតិកភណ្ឌ ត្រូវបានដាក់ក្នុងទិសដៅយុទ្ធសាស្ត្រមួយ។ ការប្រកាសឱ្យប្រើប្រាស់កម្មវិធីឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាមសម្រាប់រយៈពេល ២០២១-២០៣០ ដោយមានគោលដៅឌីជីថលូបនីយកម្មយ៉ាងទូលំទូលាយ បានបង្កើតកម្លាំងចលករដ៏សំខាន់មួយ។
ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលគឺជាបេសកកម្មមួយ។
ជាពិសេស ក្រឹត្យលេខ 308/2025/ND-CP របស់រដ្ឋាភិបាល បន្តសង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការក្នុងការពន្លឿនការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មនៃបេតិកភណ្ឌ ដោយចាត់ទុកវាជាដំណោះស្រាយសំខាន់មួយដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិបទថ្មី។ ចាប់ពីចំណុចនេះតទៅ ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលលែងគ្រាន់តែជានិន្នាការដែលត្រូវបានលើកទឹកចិត្តទៀតហើយ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាភារកិច្ចដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការទទួលខុសត្រូវរបស់ភ្នាក់ងារ និងអង្គភាពនីមួយៗ។
រយៈពេល ២០២១-២០២៥ បានឃើញលទ្ធផលដំបូងសំខាន់ៗ ដែលដាក់គ្រឹះសម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែមទៀត។ ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍បានបញ្ចប់ការស្កេនឯកសារចំនួន ៤,៣ លានទំព័រ (១០០%) នៃកំណត់ត្រា វិទ្យាសាស្ត្រ ស្តីពីចំណាត់ថ្នាក់ ការចុះបញ្ជី និងការទទួលស្គាល់តំបន់បេតិកភណ្ឌចាប់ពីឆ្នាំ ១៩៦២ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ឌីជីថលូបនីយកម្ម 3D និងទេសភាព 360 ដឺក្រេត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់វិមានជាតិពិសេសមួយចំនួនដូចជា វត្តកែវ ប៉មបាញ់អ៊ីត ផ្នូរមិញម៉ាង និងរតនៈសម្បត្តិជាតិចំនួន 100។ ប្រព័ន្ធព័ត៌មានគ្រប់គ្រងបេតិកភណ្ឌ និងផែនទីឌីជីថលក៏កំពុងត្រូវបានភ្ជាប់បន្តិចម្តងៗក្រោមគម្រោង "កសាងវេទិកា និងមូលដ្ឋានទិន្នន័យសម្រាប់គ្រប់គ្រង ការពារ និងលើកកម្ពស់តម្លៃនៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌"។
នៅក្នុងស្រុក ខេត្ត និងក្រុងចំនួន ២៩ ក្នុងចំណោម ៣៤ បានអនុវត្តឌីជីថលូបនីយកម្មជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តចម្រុះ។ ឧទាហរណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់រួមមាន ខេត្តបាក់និញ ដែលបានឌីជីថលូបនីយកម្មទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាង ១២០ និងចំណុចទិន្នន័យរូបភាព និង វីដេអូ ជាង ៥០,០០០; បានបង្កើតមគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍ ៣៦០ ដឺក្រេ; ថត និងរក្សាទុកពិធីបុណ្យជិត ៧០ និងបទចម្រៀងប្រជាប្រិយក្វាន់ហូចំនួន ៥០; និងឌីជីថលូបនីយកម្មឯកសារបុរាណជាង ៣,០០០។
នៅទីក្រុង Hue បច្ចេកវិទ្យា 360 ដឺក្រេត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីធ្វើឌីជីថលនូវទីកន្លែងនៃកំពែងអធិរាជ ព្រះបរមរាជវាំង Thai Hoa និងច្រក Hai Van; វត្ថុបុរាណចំនួន 207 ត្រូវបានធ្វើឌីជីថលជា 3D; ឯកសារ Han-Nom ជាង 452,000 ទំព័រ និងពិធីបុណ្យធម្មតាចំនួន 30 ត្រូវបានរក្សាទុកជាឌីជីថល។ ជាពិសេស ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា BIM ក្នុងការជួសជុលវិមានបានបើកវិធីសាស្រ្តថ្មីមួយចំពោះការអភិរក្ស។
ខេត្តក្វាងនិញក៏បានធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រចំនួន ១៤២ ក្នុងចំណោម ១៦៥ សាងសង់កន្លែង ៣៦០ ដឺក្រេសម្រាប់ទីតាំងចំនួន ១៧ បញ្ចូលវត្ថុបុរាណ 3D ជាង ៥៥០ នៅលើវេទិកាសារមន្ទីរឌីជីថល ធ្វើសមកាលកម្មឯកសារ និងវត្ថុបុរាណរាប់ពាន់ និងដាក់ពង្រាយប្រព័ន្ធតាំងពិព័រណ៍ឌីជីថល និងសារមន្ទីរនិម្មិត VR360។
នៅខេត្តដុងណៃ ឯកសារជាង ២៦០០ និងវត្ថុបុរាណជិត ២៧០០ ត្រូវបានធ្វើឌីជីថលជាសំណុំ; សំណុំនៃកំណប់ទ្រព្យជាតិចំនួន ៥ ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញជាលក្ខណៈ 3D; ទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើនត្រូវបានបំពាក់ដោយបទពិសោធន៍ VR; ឯកសាររាប់ម៉ឺនទំព័រ និងខ្សែភាពយន្តឯកសារជិត ១០០ ត្រូវបានរក្សាទុកជាឌីជីថល។
ខេត្តនិញប៊ិញ ដុងថាប់ ហាទីញ… ក៏កំពុងកសាងមូលដ្ឋានទិន្នន័យបន្តិចម្តងៗ អនុវត្ត GIS, VR, AI chatbots និងធ្វើឌីជីថលឯកសារ និងវត្ថុបុរាណរាប់ម៉ឺនទំព័រ។ តួលេខទាំងនេះមិនត្រឹមតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំហំនៃការអនុវត្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្ហាញពីការពិតមួយផងដែរ៖ ការធ្វើឱ្យបេតិកភណ្ឌមានលក្ខណៈឌីជីថលលែងជារឿងឯកោទៀតហើយ ប៉ុន្តែវាកំពុងក្លាយជានិន្នាការរីករាលដាលបន្តិចម្តងៗ។

ការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌមិនមែនគ្រាន់តែជារឿងរ៉ាវបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។
តាមពិតទៅ នៅតាមទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើន បច្ចេកវិទ្យាបានក្លាយជាស្ពានដ៏មានប្រសិទ្ធភាពរវាងបេតិកភណ្ឌ និងសាធារណជន។ យោងតាមលោក Le Xuan Kieu នាយកមជ្ឈមណ្ឌលសកម្មភាពវប្បធម៌ និងវិទ្យាសាស្ត្រ Van Mieu - Quoc Tu Giám ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលមិនកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ ប៉ុន្តែទាមទារការពិសោធន៍ និងការកែតម្រូវជាបន្តបន្ទាប់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លទ្ធផលគឺច្បាស់លាស់។ ផលិតផលដូចជា ដំណើរកម្សាន្តពេលយប់ ការព្យាករណ៍ 3D និងមគ្គុទ្ទេសក៍អូឌីយ៉ូស្វ័យប្រវត្តិ មិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យវិធីសាស្រ្តទៅកាន់តំបន់បេតិកភណ្ឌមានភាពស្រស់ថ្លាឡើងវិញប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្កើនចំនួនអ្នកទស្សនាយ៉ាងច្រើនផងដែរ។ ពេលខ្លះ កម្មវិធីត្រូវរៀបចំឡើងជាមួយនឹងកម្មវិធីជាច្រើនជារៀងរាល់ល្ងាច ដើម្បីបំពេញតម្រូវការសាធារណៈដែលកំពុងកើនឡើង។
មិនត្រឹមតែនៅក្នុងវិស័យទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងសារមន្ទីរ និងបណ្ណសារផងដែរ ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗកំពុងកើតឡើង។ កន្លែងតាំងពិព័រណ៍ឌីជីថល និងការតាំងពិព័រណ៍អនឡាញជាច្រើនកំពុងត្រូវបានអភិវឌ្ឍ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសាធារណជនចូលមើលបេតិកភណ្ឌដោយគ្មានការរឹតត្បិតខាងភូមិសាស្ត្រ ឬពេលវេលា។ ដោយគ្រាន់តែមានឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត អ្នកប្រើប្រាស់អាច "ធ្វើដំណើរ" ឆ្លងកាត់លំហនិម្មិត សង្កេតមើលវត្ថុបុរាណនៅក្នុងគំរូ 3D និងថែមទាំងអាចធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយស្រទាប់ព័ត៌មានរួមបញ្ចូលគ្នាទៀតផង។
បច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិត (VR) និងការពិតបន្ថែម (AR) បានជួយផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍បែបប្រពៃណីដែលមានវិមាត្រតែមួយទៅជាដំណើរស្វែងរកដែលកាន់តែជ្រមុជខ្លួន ទាក់ទាញ និងមានអារម្មណ៍ចម្រុះ។ ជាពិសេស ឌីជីថលូបនីយកម្មពង្រីកលើសពីការបង្កើនបទពិសោធន៍។ វាក៏ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌផងដែរ។
ឯកសារកម្រ និងមានតម្លៃជាច្រើនដូចជា រូបចម្លាក់ឈើ ឯកសារផ្លូវការ ព្រះរាជក្រឹត្យ ផែនទីបុរាណ និងខ្សែភាពយន្តឯកសារ ត្រូវបានធ្វើឌីជីថលដោយមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ ចំពោះបេតិកភណ្ឌអរូបី ដែលងាយនឹងបាត់បង់តាមពេលវេលា ការកត់ត្រា និងរក្សាទុកវាក្នុងទម្រង់ឌីជីថលគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស ដែលរួមចំណែកដល់ការ "ថែរក្សា" តម្លៃវប្បធម៌សម្រាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ...
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងតាមលោកវេជ្ជបណ្ឌិត ឡេ ធីមិញលី អនុប្រធានសមាគមបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាម ការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហាបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។ វាគឺជាដំណើរការអន្តរវិញ្ញាសាដែលតម្រូវឱ្យមានការចូលរួមពីអ្នកស្រាវជ្រាវ អ្នកជំនាញសារមន្ទីរ អ្នករចនា បុគ្គលិកបច្ចេកទេស និងសូម្បីតែអ្នកអប់រំ និងអ្នកជំនាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ មានតែនៅពេលដែលធាតុផ្សំទាំងនេះត្រូវបានផ្សំគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធប៉ុណ្ណោះ ទើបផលិតផលឌីជីថលអាចធានាបានទាំងតម្លៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងភាពទាក់ទាញ ដោយបំពេញតម្រូវការចម្រុះរបស់សាធារណជន។
លោកសាស្ត្រាចារ្យរងបណ្ឌិត ដាំង វ៉ាន់បៃ អនុប្រធានក្រុមប្រឹក្សាជាតិបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ ក៏បានវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះប្រសិទ្ធភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលផងដែរ។ យោងតាមលោក បច្ចេកវិទ្យាមិនត្រឹមតែជួយថែរក្សាបេតិកភណ្ឌប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងពង្រីកសក្តានុពលសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយតម្លៃវប្បធម៌ផងដែរ។
ខណៈពេលដែលពីមុន ការទទួលបានបេតិកភណ្ឌភាគច្រើនគឺស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ តាមរយៈបរិយាកាសឌីជីថល បេតិកភណ្ឌអាច «ធ្វើដំណើរបានកាន់តែឆ្ងាយ» ដោយឈានដល់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយទាំងក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិដោយមិនចាំបាច់ចំណាយច្រើន។ នេះរួមចំណែកធ្វើឱ្យវប្បធម៌វៀតណាមក្លាយជាធនធានទន់ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងបរិបទនៃសកលភាវូបនីយកម្ម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក Bai ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា នៅពីក្រោយចំណុចភ្លឺៗ រូបភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលក្នុងវិស័យបេតិកភណ្ឌនៅតែមានចន្លោះប្រហោងជាច្រើន។ ការអភិវឌ្ឍមិនស្មើគ្នាក្នុងចំណោមតំបន់នានា គឺជាការពិតដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងងាយស្រួល។
ខណៈពេលដែលតំបន់មួយចំនួនបានអនុវត្តឌីជីថលូបនីយកម្មយ៉ាងសកម្ម ដោយបង្កើតផលិតផលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាច្រើន នៅក្នុងតំបន់ជាច្រើនទៀត ឌីជីថលូបនីយកម្មនៅតែស្ថិតក្នុងកម្រិតមូលដ្ឋាន ដែលផ្តោតសំខាន់លើការបង្កើតទិន្នន័យ។ គម្រោងជាច្រើននៅតែបែកខ្ញែក និងខ្វះការតភ្ជាប់ ដែលនាំឱ្យមានការខ្ចាត់ខ្ចាយ និងការលំបាកក្នុងការកេងប្រវ័ញ្ចប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
លើសពីនេះ ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យឌីជីថលទៅជាផលិតផលដែលបម្រើសាធារណជនមិនទាន់ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់គ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងវិស័យមួយចំនួននៅឡើយទេ។ ភាពខុសគ្នានៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេស ធនធាន និងសមត្ថភាពអនុវត្តក៏បង្កើតគម្លាតគួរឱ្យកត់សម្គាល់រវាងតំបន់ផងដែរ។ លោកសាស្ត្រាចារ្យរង បណ្ឌិត ដាំង វ៉ាន់បៃ បានមានប្រសាសន៍ថា “ប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែដេញតាមបច្ចេកវិទ្យាដោយគ្មានខ្លឹមសារ និងការនិទានរឿងទេ លទ្ធផលនឹងមិនខ្ពស់ទេ”។
ក្រៅពីឱកាសនានា ដំណើរការនៃការធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មបេតិកភណ្ឌក៏ទាមទារវិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈជាប្រព័ន្ធ ធ្វើសមកាលកម្ម និងមាននិរន្តរភាពជាងមុនផងដែរ។ តើយើងអាចធានាបានយ៉ាងដូចម្តេចថាគំរូមិនឈប់នៅភាពជោគជ័យដាច់ដោយឡែកពីគ្នា? តើទិន្នន័យអាចត្រូវបានភ្ជាប់ ចែករំលែក និងប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយរបៀបណា? ហើយតើបច្ចេកវិទ្យាអាចក្លាយជាឧបករណ៍មួយដើម្បីបម្រើបេតិកភណ្ឌយ៉ាងពិតប្រាកដយ៉ាងដូចម្តេច ជាជាងគ្រាន់តែជារូបរាងខាងក្រៅ? ទាំងនេះក៏ជាបញ្ហាប្រឈមដែលត្រូវដោះស្រាយផងដែរ ខណៈដែលគោលដៅពង្រីកលើសពីការ «ភ្ញាក់ដឹងខ្លួន» នៃបេតិកភណ្ឌ ដោយមានគោលបំណងកសាងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបេតិកភណ្ឌឌីជីថលប្រកបដោយនិរន្តរភាព។
( ត្រូវបន្ត )
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/van-hoa/bai-2-neu-chi-chay-theo-cong-nghe-225913.html










Kommentar (0)