
កាលពីជាងម្ភៃឆ្នាំមុន កុមារភាពរបស់យើងជាកុមារនៅជនបទ បានចំណាយពេលដើរដោយជើងទទេរ ស្លៀកខោខ្លី ដើរលេងតាមវាលស្រែ ឬក្នុងគុម្ពោតឬស្សី នៅខាងក្រោយផ្ទះ។ យើងគ្រាន់តែត្រូវគូរការ៉េពីរបីនៅលើទីធ្លាកខ្វក់ យកគ្រួសមួយចំនួននៅលើគែមផ្លូវធំ ហើយយើងបានត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ល្បែងអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន ដោយបំភ្លេចចោលនូវកំដៅនៃរដូវក្តៅនាពេលរសៀល។
ហ្គេម O An Quan មានការលេងដ៏សាមញ្ញប៉ុន្តែគួរឱ្យទាក់ទាញចម្លែក។ នៅលើដី យើងគូរចតុកោណមួយចែកជាពីរផ្នែក ដែលផ្នែកនីមួយៗមានការ៉េតូចៗចំនួនប្រាំ ហៅថា "ការ៉េកងទ័ព" នៅកណ្តាលគឺជា "ការ៉េមន្ត្រី" ធំជាង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគ្រួសចំនួន 25 ចែកស្មើៗគ្នាទៅជា "ទីលានកងទ័ព" ចំនួន 5 និងគ្រួសចំនួន 10 នៅក្នុង "ការ៉េមន្ត្រី" ។ ល្បែងនេះប្រព្រឹត្តទៅតាមទ្រនិចនាឡិកា អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងរាលដាលបំណែករបស់គាត់ពីការ៉េរបស់គាត់ទៅការ៉េដែលនៅជាប់គ្នា មួយគ្រួសក្នុងមួយការ៉េ។ ប្រសិនបើដុំមួយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការ៉េទទេ អ្នកលេងត្រូវបង្ខំឱ្យរំលងវេនរបស់គាត់។ ហ្គេមនេះមិនត្រឹមតែត្រូវការយុទ្ធសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានសមរភូមិនៃប្រាជ្ញាផងដែរ ដែលគ្រប់រូបរាង រាល់ការក្រឡេកមើលទៅមានការគណនាសម្ងាត់។ ហ្គេម O An Quan បញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ស៊ីគ្រប់បំណែករបស់គូប្រកួត ឬនៅពេលដែលមិនមានចលនាទៀតទេ។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺថា ទោះបីជាហ្គេមមានលក្ខណៈសាមញ្ញក៏ដោយ វាតែងតែនាំមកនូវការភ្ញាក់ផ្អើលដែលសូម្បីតែអ្នកលេងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។
ខ្ញុំចាំបានយ៉ាងរស់រវើកនៅពេលរសៀលនៅពេលដែល Bi និងខ្ញុំអង្គុយនៅលើដីឥដ្ឋ គូរការ៉េតូចៗ រៀបចំសម្រាប់ល្បែងអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន។ Bi គឺជាមិត្តជិតស្និទ្ធបំផុតរបស់ខ្ញុំ តូច ប៉ុន្តែរស់រវើក។
នៅថ្ងៃនោះ នៅក្រោមព្រះអាទិត្យដ៏ក្ដៅគគុក យើងបានចាប់ផ្តើមល្បែងថ្មីមួយ។ ប៊ីលេងដំបូង ខ្ញុំឲ្យគាត់លេងប៉ុន្មានវេនឃើញគាត់ឈ្នះ ខ្ញុំបានត្រឹមញញឹម។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក ការប្រកួតប្រជែងបន្តិចបន្តួចបានកើតឡើងនៅក្នុងខ្ញុំ។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមពិចារណាចលនានីមួយៗ។ ខ្ញុំបានផ្សព្វផ្សាយបំណែករបស់ខ្ញុំយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ ចលនានីមួយៗគឺ "មុតស្រួច" ហើយទីបំផុតខ្ញុំបានចាប់យកបំណែករបស់ Bi ។ ពេលខ្ញុំចាប់យកការ៉េមកុកងឺបានមើលមកខ្ញុំដោយទឹកមុខក្រៀមក្រំ ភ្នែកក្រហម៖ "ឯងញ៉ាំលឿនម្ល៉េះ? លើកនេះខ្ញុំត្រូវតែខ្វះបំណែក!"។ ប្រយោគនោះហើយមើលទៅដូចជាកាត់ក្នុងចិត្តខ្ញុំ។ យើងគ្រាន់តែជាក្មេង ប៉ុន្តែតាមរយៈពាក្យរបស់ Bi ខ្ញុំបានដឹងថាហ្គេមមិនមែនគ្រាន់តែចង់ឈ្នះ ឬចាញ់នោះទេ។ ក្នុងចិត្តចង់ឈ្នះ ខ្ញុំបានធ្វើឲ្យមិត្តភាពយើងឈឺចាប់ដោយអចេតនា។ ដោយស្ងៀមស្ងាត់ ខ្ញុំបានរុញដុំនោះទៅ Bi វិញដោយថ្នមៗ រួចខ្សឹបថា៖ "មិនអីទេ អោយខ្ញុំទៅម្តងទៀត"។ ខ្ញុំបានគណនាចលនាផ្លូវចិត្តដើម្បីផ្តល់ឱកាសឱ្យ Bi ចាប់យកបំណែកម្តងទៀត។ ដោយមើល Bi ទម្លាក់គ្រួសនីមួយៗដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ខ្ញុំសង្កេតឃើញភ្នែករបស់នាងភ្លឺដោយភាពរីករាយម្តងទៀត។
ហ្គេមអ្នកត្រួតពិនិត្យនោះបានបង្រៀនខ្ញុំនូវមេរៀនមួយថាហ្គេមប្រៀបដូចជាជីវិត។ មនុស្សគ្រប់រូបចង់ក្លាយជាមនុស្សល្អជាងអ្នកដទៃ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងចង់រក្សាមិត្តភាព និងមនុស្សធម៌ យើងត្រូវរៀនផ្តល់ និងចែករំលែក។
ពេលនេះខ្ញុំមានគ្រួសារ ខ្ញុំលេងអ្នកឆែកឆេរជនជាតិចិនជាមួយកូនៗខ្ញុំក្រោមពន្លឺថ្ងៃនៅទីធ្លាចាស់។ ខ្ញុំចាំ Bi ដែលជាមេរៀនចាស់ដែលខ្ញុំមិនបានរៀនប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ។ សព្វថ្ងៃ ក្មេងៗនៅសង្កាត់នេះស្ទើរតែមិនដឹងថាអ្នកឆែកឆេរជនជាតិចិនជាអ្វីទេ គឺពួកគេញៀនហ្គេមតាមទូរស័ព្ទទំនើប។ ប៉ុន្តែ តើហ្គេមអេឡិចត្រូនិកអ្វីអាចជំនួសអារម្មណ៍នៃការកាន់គ្រួសនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ដោយរាលដាលវារាបស្មើនៅលើអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន ហើយរង់ចាំលទ្ធផលដោយអន្ទះសារ? តើវាអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការសើចនៅពេលអ្នកឈ្នះដោយមិនបានរំពឹងទុក ឬសោកស្ដាយនៅពេលអ្នកចាញ់វេនរបស់អ្នក ហើយភាគច្រើនបំផុតគឺការក្រឡេកមើលដ៏ស្និទ្ធស្នាលរវាងមិត្តភ័ក្តិ និងមេរៀនដ៏ជ្រាលជ្រៅ?
ល្បែងប្រពៃណី "o an quan" ប្រហែលជារសាត់បាត់ទៅហើយក្នុងជីវិតសម័យទំនើប ប៉ុន្តែវានៅតែជាការចងចាំ "ជារៀងរហូត" នៅក្នុងបេះដូងរបស់ខ្ញុំ។ វាមិនត្រឹមតែជាល្បែងកុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាផ្នែកមួយមិនអាចខ្វះបាននៃបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ជាតិ។ ខ្ញុំយល់សប្តិថា សាលារៀនសព្វថ្ងៃនេះអាចអភិរក្ស និងផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនូវល្បែងប្រពៃណី ដើម្បីអោយពួកគេបន្តមានវត្តមានក្នុងការចងចាំរបស់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។
ប្រភព៖ https://hanoimoi.vn/o-an-quan-manh-ky-uc-khong-mon-704230.html
Kommentar (0)