
이번 포럼의 주제는 "디지털 시대와 인공지능(AI)에서의 콘텐츠 산업 및 저작권 보호"입니다.
이번 포럼에는 양국의 국가 관리 기관, 저작권 보호 단체, 전문가 및 콘텐츠 산업 분야 기업 대표들이 참석했습니다.
이번 포럼은 콘텐츠의 창작, 활용, 유통에 지대한 영향을 미치는 디지털 기술과 인공지능의 급속한 발전이라는 배경 속에서 개최됩니다. 이 시대에 저작권은 단순한 법적 도구를 넘어 창조 경제 의 핵심 기반으로 자리 잡았으며, 각국은 효과적이고 투명하며 기술적으로 진보된 보호 메커니즘을 갖춰야 합니다.

이번 포럼에서 저작권국장인 쩐 호앙 씨는 새로운 시대에 저작권은 더 이상 단순한 법적 도구가 아니라 창조 경제의 필수적인 기반 시설이 되었다고 말했습니다.
콘텐츠를 거의 즉각적인 속도로 생성, 복제 및 배포할 수 있는 시대에는 저작권 및 관련 권리의 가치를 효과적이고 투명하게, 그리고 기술 변화에 적응하는 방식으로 보호해야 합니다.
저작권청장은 베트남이 이러한 요구 사항을 충족하기 위해 법률 시스템을 선제적으로 개선해 왔으며, 그 기반은 베트남 지식재산권법과 그 시행 지침 문서, 특히 2026년 4월 6일자 정부 령 134/2026/ND-CP(2023/ND-CP령 개정 및 보완)라고 밝혔습니다. 이러한 규정들은 인공지능 시대에 새롭게 대두되는 문제들을 우선적으로 다루고 있습니다.

포럼에서 참가자들은 저작권 보호와 관련된 문제들을 교환하고 논의했습니다. 저작권국 부국장인 팜 티 킴 오안(Pham Thi Kim Oanh) 여사는 베트남의 저작권 및 관련 권리 법률의 발전과 개선 현황을 발표하고, 저작권 보호와 관련된 법률 체계에 새롭게 추가된 사항들을 강조했습니다.
한국저작권보호공단 정보기술부 부장인 정성필 씨는 한국에서 저작권 감시, 보호 및 침해 방지에 있어 기술, 특히 인공지능의 활용에 대한 정보를 공유하고, 저작권 보호를 지원하는 최첨단 기술 및 시스템들을 소개했습니다.
한국게임산업협회 정책부장 최승훈 씨가 한국 비디오 게임 산업의 현황과 경제적 가치, 게임 IP를 중심으로 한 한-베트남 협력 방안, 저작권 보호 극복 및 지속 가능한 파트너십 구축, 그리고 디지털 환경에서 저작권 집행을 강화하기 위한 해결책에 대해 발표할 예정입니다.
VTC 테크놀로지 및 디지털 콘텐츠 회사의 응우옌 흥 꾸엉 부사장은 베트남 게임 산업에 대한 자신의 견해를 공유했습니다. 저작권 문제부터 지속 가능한 경제적 가치 창출에 이르기까지, 베트남 게임 산업에서 저작권을 보호하기 위한 해결책과 권고 사항을 제시했습니다.
본 포럼은 저작권 및 관련 권리 분야에서 베트남과 한국 간 협력을 구체화하는 행사로서, 정책 교류 강화, 관리 경험 공유, 집행 역량 향상, 양국 간 콘텐츠 시장 연계성 증진에 기여할 것입니다. 이를 통해 디지털 전환과 인공지능 발전 시대에 건전하고 공정하며 지속 가능한 창작 환경을 구축하는 것을 목표로 합니다.
출처: https://nhandan.vn/dien-dan-ban-quyen-viet-nam-han-quoc-post960618.html











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