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홍하 문구는 2018년 일반 교육 프로그램을 충족하는 STEAM 교육 활동 교육 컨퍼런스의 후원자가 되어 영광입니다.

2018년 일반교육 프로그램에 따라 베트남 교육이 크게 변화하는 상황에서, 초등학생 세대를 위한 새롭고 효과적이며 적합한 교수법을 찾는 것은 중요한 과제입니다. 이러한 요구를 충족하기 위해 교육훈련부는 2025년 9월 27일부터 28일까지 다낭에서 "2018년 일반교육 프로그램 이행을 위한 스팀(STEAM) 교육 활동 교육 컨퍼런스"를 개최합니다.

Việt NamViệt Nam16/09/2025


  • 교육부 를 위해 : 이는 교육 방법 혁신 정책을 구체화하고 STEAM을 교육 현장에 도입하는 데 중요한 단계입니다.
  • 홍하와 함께 : 홍하는 단순한 문구 제조업체가 아니라 교사와 학생을 동반하는 교육 파트너로서 그 역할을 더욱 강화했습니다.
  • 교사를 위한 정보 : 다른 과목과 쉽게 결합할 수 있는 매력적인 미술 수업 구성을 지원하는 추가 시각적 도구입니다.
  • 학생을 위한 : 체험적 학습 방법을 활용하고, 창의성을 발휘하면서 학습하고, 미적 감정을 키우면서 기술을 연습합니다.
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STEAM 아트 학습 자료 – 혁신 하이라이트

학습 자료는 어린이의 사고 발달 로드맵을 따라 초등학교 5학년 에 맞게 설계되었습니다.

  • 1~2학년 : 나무 막대기, 색종이, 점토를 이용해 만든 간단한 작품, 모양, 색깔에 익숙해집니다.
  • 3학년 : 관절과 창의적인 장식을 결합하여 더욱 복잡한 모델을 만들어 보세요.
  • 4학년 : 기술적 요소를 붙이고, 생활에 가까운 모델(다리, 주택, 풍경)을 디자인하기 시작합니다.
  • 5학년 : 기술(태양 전지, 미니 모터, LED 전구)을 적용하여 " 과학적 -예술적" 제품을 만듭니다.

프로젝트의 장기적 이점

  • 초등학생을 위한 STEAM 역량 강화 : 논리적 사고, 미적 기술, 팀워크, 문제 해결.
  • 교육 혁신 확산 : 검증되고 쉽게 복제할 수 있는 교사 교육 모델.
  • 홍하와 연관된 교육 브랜드를 구축합니다 . 단순히 노트와 펜이 아니라 포괄적인 학습 솔루션을 제공합니다.

끝내다

STEAM 아트 학습 자료 키트는 비즈니스와 교육의 지속 가능한 연결을 보여주는 증거입니다 . 이 키트는 단순한 학습 도구가 아니라, 베트남 초등학생들이 흥미롭고 영감을 주는 방식으로 창의성, 과학, 그리고 예술의 세계 로 나아갈 수 있도록 돕는 선구적인 솔루션 입니다.




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