ຜະລິດຕະພັນຂອງໂຄງການ "ວັດຖຸບູຮານລາດຊະວົງ"

ການເຂົ້າເຖິງມໍລະດົກຜ່ານ AI.

ຈຸດເດັ່ນຂອງໂຄງການ "ສິ່ງປະດິດຂອງຈັກກະພັດ" ແມ່ນການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ AI ເພື່ອສ້າງ ວິດີໂອ ເລົ່າເລື່ອງກ່ຽວກັບສິ່ງປະດິດຂອງຈັກກະພັດຂອງລາຊະວົງຫງວຽນ. ຜ່ານເຕັກໂນໂລຊີ, ສິ່ງປະດິດບໍ່ພຽງແຕ່ຖືກນຳສະເໜີໃນຮູບແບບຂອງຂໍ້ມູນທາງປະຫວັດສາດເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຖືກສ້າງຂຶ້ນໃໝ່ພາຍໃນສະພາບການທາງວັດທະນະທຳຂອງພວກມັນ ແລະ ເລື່ອງລາວທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແຕ່ລະສິ່ງປະດິດ.

ຕົວຢ່າງ, ໃນການແນະນຳຊຸດ Nhật Bình, ວິດີໂອ AI ໄດ້ອະທິບາຍລາຍລະອຽດຂອງຊຸດ, ເຫດຜົນທີ່ມັນຖືກເອີ້ນວ່າຊຸດ Nhật Bình, ແລະເລື່ອງລາວຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບມັນດ້ວຍພາສາທີ່ອ່ອນໂຍນ, ສົດຊື່ນ, ແລະໜ້າສົນໃຈ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ວິດີໂອກ່ຽວກັບ "ບັດ ແລະ ປ້າຍຄຳ" ໄດ້ຖືກນຳສະເໜີດ້ວຍຮູບພາບ ແລະ ສຽງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຖ່າຍທອດເລື່ອງລາວທາງປະຫວັດສາດຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.

ຂໍຂອບໃຈວິທີການທີ່ມີນະວັດຕະກໍານີ້, ສິ່ງປະດິດທີ່ເຄີຍພົບເຫັນຢູ່ໃນຫໍພິພິທະພັນ ຫຼື ເອກະສານຄົ້ນຄວ້າເທົ່ານັ້ນ ໄດ້ຖືກ "ເລົ່າຄືນ" ໃນລັກສະນະທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍກວ່າສຳລັບໄວໜຸ່ມ.

ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງເນື້ອໃນປະຫວັດສາດ ແລະ ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃນຂະບວນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ, ກຸ່ມຊາວໜຸ່ມໄດ້ຊອກຫາຄຳແນະນຳຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານຈາກຫໍພິພິທະພັນວັດຖຸບູຮານລາດຊະວົງ ເຫວ້ . ໂດຍອີງໃສ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ສຳເລັດແລ້ວ, ທ່ານເຈືອງກວີ່ມານ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການຫໍພິພິທະພັນວັດຖຸບູຮານລາດຊະວົງເຫວ້, ໄດ້ຍ້ອງຍໍວິດີໂອເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງສູງ, ໂດຍຖືວ່າພວກມັນເປັນວິທີການທີ່ທັນສະໄໝເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຊາວໜຸ່ມເຂົ້າໃຈຄຸນຄ່າຂອງສານລາດຊະວົງຫງວຽນໄດ້ດີຂຶ້ນ.

ການເດີນທາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໄວໜຸ່ມ.

ທີມງານໂຄງການປະກອບດ້ວຍນັກຮຽນສີ່ຄົນ, ບໍ່ມີໃຜມາຈາກເມືອງເຫວ້. ພວກເຂົາມີຄວາມຮັກຮ່ວມກັນຕໍ່ເມືອງເຫວ້ ແລະ ມໍລະດົກຂອງມັນ. ແນວຄວາມຄິດສຳລັບໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງມາຈາກການຢ້ຽມຢາມເມືອງເຫວ້ ແລະ ຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາກັບສິ່ງປະດິດທີ່ວາງສະແດງ. "ພວກເຮົາຫວັງວ່າຜ່ານວິດີໂອສັ້ນໆ, ໜ້າສົນໃຈທາງສາຍຕາ, ແລະ ມີຊີວິດຊີວາທີ່ດຶງດູດຜູ້ຊົມໄວໜຸ່ມ, ພວກເຮົາສາມາດດຶງດູດຜູ້ທີ່ຮັກມໍລະດົກໄດ້," Dang Thi Dieu, ສະມາຊິກຂອງທີມງານໂຄງການໄດ້ກ່າວ.

ທ່ານນາງ ເລ ທິ ທື ແທ່ງ (Le Thi Thu Thanh) ຫົວໜ້າທີມງານໂຄງການ ກ່າວວ່າ ເມື່ອພວກເຂົາເລີ່ມໂຄງການ, ພວກເຂົາໄດ້ພົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຢ່າງ, ໂດຍສະເພາະໃນການຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຂໍ້ມູນ ໃນຂະນະທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີໃນວິທີການໃໝ່. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນລະຫວ່າງໂຄງການ, ນັກສຶກສາໄດ້ມີໂອກາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສິ່ງປະດິດຂອງລາຊະວົງ ແລະ ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບວັດທະນະທຳ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກສຶກສາຮູ້ສຶກວ່າໂຄງການນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນກິດຈະກຳການສື່ສານເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນວິທີການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຊາວໜຸ່ມກັບມໍລະດົກ. "ຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງການສື່ສານທີ່ສ້າງສັນ, ປະສົບການທາງວັດທະນະທຳ, ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ AI, ໂຄງການ 'ສິ່ງປະດິດຂອງລາຊະວົງ' ຫວັງວ່າຈະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການເຜີຍແຜ່ຄຸນຄ່າຂອງມໍລະດົກລາຊະວົງຂອງລາຊະວົງຫງວຽນໄປສູ່ຊຸມຊົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນລຸ້ນໜຸ່ມ," ທ່ານນາງ ທື ແທ່ງ ກ່າວຕື່ມ.

ໂຄງການ "ສິ່ງປະດິດຂອງຈັກກະພັດ" ໄດ້ດຳເນີນມາເປັນເວລາເກືອບສາມເດືອນແລ້ວ ແລະ ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບໃນທາງບວກຕໍ່ສື່ສັງຄົມອອນລາຍ. ຊາວໜຸ່ມຫຼາຍຄົນໄດ້ໃຫ້ຄຳເຫັນຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ ແລະ ສະແດງຄວາມປາຖະໜາຢາກໄດ້ວິດີໂອເພີ່ມເຕີມເພື່ອເບິ່ງ ແລະ ຮຽນຮູ້. ດ້ວຍຊາວໜຸ່ມທີ່ບໍ່ແມ່ນຄົນຈາກເຫວ້ທີ່ເລົ່າເລື່ອງຂອງເຫວ້ດ້ວຍຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມມັກທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມໍລະດົກຈະບໍ່ຖືກລືມຖ້າມັນຖືກ "ເລົ່າຄືນ" ໃນພາສາຂອງຍຸກສະໄໝ, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນວິທີການອະນຸລັກ ແລະ ສົ່ງເສີມຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງຄືນໃໝ່.


ຂໍ້ຄວາມ ແລະ ຮູບພາບ: ມິງຮຽບ

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://huengaynay.vn/van-hoa-nghe-thuat/nguoi-tre-ke-chuyen-di-san-165365.html