
ຈາກຫ້ອງເກມ, ໂຮງຮູບເງົາ, ໂທລະພາບຄວາມເປັນຈິງກັບ catwalks virtual, ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຂອງຈີນກໍາລັງຢືນຢັນຕໍາແຫນ່ງຂອງໂລກຂອງຕົນດ້ວຍຄວາມໄວ, ຂໍ້ມູນແລະຕົວຕົນ.
ແຕ່ລະວິນາທີ, ຄົນຈີນໃຊ້ເງິນເກືອບ 400 ລ້ານດົ່ງເພື່ອຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ, ນັບແຕ່ຊື້ປີ້ຮູບເງົາ, ດາວໂຫຼດແອັບເພື່ອອ່ານກາຕູນອອນລາຍ, ຫຼິ້ນເກມສະເໝືອນຈິງ, ໄປຊົມຫໍພິພິທະພັນທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ AI.
ການເລືອກເຟັ້ນຂອງບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງການຊຸກຍູ້ ດ້ານເສດຖະກິດ ອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຊ່ວຍໃຫ້ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຂອງປະເທດມີລາຍຮັບໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 7.100 ຕື້ຢວນໃນ 6 ເດືອນຕົ້ນປີ 2025.
ອຸດສາຫະກຳທີ່ບໍ່ມີຄວັນຢາສູບພວມຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ຈີນພວມຄ່ອຍໆສ້າງບົດບາດຂອງຕົນເປັນ "ນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດ ໃນໂລກ ".
ໃນແຜນທີ່ໂລກຂອງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ, ຈີນກໍາລັງຄ່ອຍໆສ້າງຕໍາແຫນ່ງ "ມະຫາອໍານາດວັດທະນະທໍາໃຫມ່", ບໍ່ພຽງແຕ່ໂຮງງານຜະລິດວັດສະດຸເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນສູນກາງຂອງການສ້າງເນື້ອຫາ, ແຜ່ຂະຫຍາຍອິດທິພົນວັດທະນະທໍາທີ່ອ່ອນໂຍນ.
ຕົວເລກຫຼ້າສຸດໃນວັນທີ 30 ກໍລະກົດ 2025 ຂອງກົມສະຖິຕິແຫ່ງຊາດຈີນ (NBS) ຢືນຢັນອີກເທື່ອໜຶ່ງວ່າ: ຍອດລາຍຮັບການດຳເນີນງານຂອງບໍລິສັດວັດທະນະທຳໃຫຍ່ໃນເຄິ່ງປີ 2026 ບັນລຸກວ່າ 7.100 ຕື້ຢວນ (ເທົ່າກັບ 996,9 ຕື້ USD), ເພີ່ມຂຶ້ນ 7,4% ເມື່ອທຽບໃສ່ໄລຍະດຽວກັນຂອງປີກາຍ.
ຈາກການບໍລິການວັດທະນະທໍາໄປສູ່ເສດຖະກິດດິຈິຕອນ
ຈຸດເດັ່ນຂອງຮູບການເຕີບໂຕນີ້ແມ່ນການບຸກເບີກທີ່ໜ້າປະທັບໃຈຂອງຂະແໜງການບໍລິການດ້ານວັດທະນະທຳ, ດ້ວຍລະດັບເຕີບໂຕ 10,7%, ກວມ 55% ຂອງລາຍຮັບຂອງອຸດສາຫະກຳທັງໝົດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 1,6% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2024.
ອີງຕາມນັກສະຖິຕິ NBS Pan Xuhua, ບໍລິສັດບໍລິການວັດທະນະທໍາໄດ້ປະກອບສ່ວນ 77% ເຂົ້າໃນການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ທັງຫມົດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນບົດບາດນໍາຫນ້າຂອງພາກສ່ວນນີ້ໃນໂຄງສ້າງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາທີ່ທັນສະໄຫມ.
ໂດຍສະເພາະ, ຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ການພິມເຜີຍແຜ່ດິຈິຕອນ, ການແຈກຢາຍເນື້ອຫາອອນໄລນ໌, ເກມແລະການໂຄສະນາດິຈິຕອນຍັງສືບຕໍ່ສ້າງການຊຸກຍູ້ອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.
ລາຍຮັບຈາກຂະແໜງການເຫຼົ່ານີ້ບັນລຸເກືອບ 3,200 ຕື້ຢວນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 13,6%, ເກີນກວ່າອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງອຸດສາຫະກຳທັງໝົດ.
ນອກເຫນືອຈາກການເປັນ "ສະຫນາມເດັກຫຼິ້ນ" ຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນ Tencent, Bilibili ຫຼື ByteDance, ຈີນຍັງໄດ້ເປັນພະຍານເຖິງການເພີ່ມຂື້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງວິສາຫະກິດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດເນື້ອຫາວັດທະນະທໍາ.
ລວມທັງການຜະລິດລະຄອນໂທລະພາບ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປັນຍາປະດິດໃນການບໍລິການທ້ອງຖິ່ນເນື້ອຫາ.

ຈາກຍຸດທະສາດແຫ່ງຊາດໄປສູ່ຄວາມຢືດຢຸ່ນຂອງທ້ອງຖິ່ນ
ແນ່ນອນວ່າຄວາມສຳເລັດຂອງຈີນບໍ່ແມ່ນປະກົດການບັງເອີນ, ແຕ່ແມ່ນຜົນຂອງວິໄສທັດອັນຍາວນານແລະຍຸດທະສາດລວມ.
ນັບແຕ່ປີ 2014 ເປັນຕົ້ນມາ, ເມື່ອອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳໄດ້ຮັບການຕີລາຄາວ່າເປັນ "ອຸດສາຫະກຳເສົາຄ້ຳຍຸດທະສາດ" ໃນແຜນການປະຕິຮູບເສດຖະກິດ, ຈີນໄດ້ຄ່ອຍໆລົງທຶນໃນພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ປັບປຸງລະບົບນິເວດທີ່ມີລັກສະນະສ້າງສັນ ແລະ ໄດ້ນຳໃຊ້ນະໂຍບາຍສະໜັບສະໜູນດ້ານພາສີແລະສິນເຊື່ອໃຫ້ແກ່ວິສາຫະກິດວັດທະນະທຳ.
ເປັນທີ່ສັງເກດ, ທ້ອງຖິ່ນຕ່າງໆເຊັ່ນ: ປັກກິ່ງ, ຊຽງໄຮ, ກວາງໂຈ່ວ ແລະ ເສີງຕູ່ ພວມກໍ່ສ້າງກຸ່ມອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳພິເສດ, ເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີດີຈີຕອນ, ການບັນເທິງ, ການອອກແບບແລະການສ້າງເນື້ອໃນ.
ຕາມຂໍ້ມູນຂອງກະຊວງວັດທະນະທຳແລະທ່ອງທ່ຽວຈີນ, ຮອດທ້າຍປີ 2024, ສວນສາທາລະນະສ້າງສັນຂອງແຂວງ ແລະ ແຫ່ງຊາດຈະໄດ້ຮັບການເຄື່ອນໄຫວສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໃຫ້ແກ່ຄົນງານຄຸນນະພາບຫຼາຍສິບລ້ານຄົນ.
ວັດທະນະທໍາອ່ອນແອ: "ຄວາມດຶງດູດຍຸດທະສາດ" ໃນຍຸກຂອງການແຂ່ງຂັນໃນທົ່ວໂລກ
ການເລັ່ງຂອງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຂອງຈີນແມ່ນຢູ່ໃນດັດຊະນີການເຕີບໂຕຂອງມັນແລະ, ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ໃນຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຄວາມງາມແລະແນວໂນ້ມການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.
ພວກຂ້າພະເຈົ້າສາມາດກ່າວເຖິງຄື້ນລະຄອນປະຫວັດສາດເຊັ່ນ: ເຈືອງເຕີນທູ, ເຊີນຮ່າເລງ , ຫຼືລາຍການໂທລະພາບຕົວຈິງ, ຜະລິດຕະພັນສັດ, ເກມອອນໄລ..., ລ້ວນແຕ່ຄ່ອຍໆກາຍເປັນ "ລະຫັດວັດທະນະທຳຈີນ" ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການເຜີຍແຜ່ ແລະ ເຫັນອົກເຫັນໃຈຊາວໜຸ່ມໃນທົ່ວໂລກ.
ລັດຖະບານຈີນຍັງໄດ້ວາງແຜນຍຸດທະສາດ "ສື່ສານກັບໂລກ", ຊຸກຍູ້ວິສາຫະກິດດ້ານວັດທະນະທຳເປີດກວ້າງອອກສູ່ຕະຫຼາດສາກົນ.
ແພລະຕະຟອມສະຕີມຂອງຈີນຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ບັນລຸຂໍ້ຕົກລົງການແຈກຢາຍທົ່ວໂລກ, ບັນລຸຫຼາຍກວ່າ 150 ປະເທດ. ຮອດປີ 2024, ລາຍຮັບຈາກການສົ່ງອອກຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຈີນຈະລື່ນກາຍ 120 ຕື້ໂດລາ, ເປັນຂີດໝາຍທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ.
ສິ່ງທ້າທາຍຢູ່ຂ້າງຫນ້າ
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫລັງ halo ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍຂະຫນາດນ້ອຍ. ຈີນພວມປະເຊີນໜ້າກັບການແຂ່ງຂັນຢ່າງຮຸນແຮງໃນອຸດສາຫະກຳປະດິດສ້າງຂອງໂລກ, ທັງເປັນອຸປະສັກທາງດ້ານວັດທະນະທຳ ແລະການເມືອງໃນການເຂົ້າເຖິງບາງຕະຫຼາດຕາເວັນຕົກ.
ການດຸ່ນດ່ຽງການອະນຸລັກຮັກສາເອກະລັກວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງ ແລະ ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການບໍລິໂພກທົ່ວໂລກຂອງລຸ້ນໜຸ່ມກໍ່ແມ່ນບັນຫາຍາກທີ່ຈະແກ້ໄຂ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການຄວບຄຸມທີ່ເຄັ່ງຄັດກ່ຽວກັບເນື້ອຫາຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງຫຼາຍຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຈໍາກັດຄວາມສາມາດໃນການສະແດງອອກ, ເຊິ່ງອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສໍາຄັນແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງລະບົບນິເວດວັດທະນະທໍາໃນໄລຍະຍາວ.
ເບິ່ງຈາກຈີນ, ເຫັນໄດ້ວ່າ, ຖ້າຢາກໃຫ້ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງ, ຕ້ອງມີຍຸດທະສາດແຫ່ງຊາດຢ່າງເປັນລະບົບ, ການລົງທຶນຍາວນານໃນພື້ນຖານໂຄງລ່າງທີ່ມີລັກສະນະສ້າງສັນ ແລະ ສຳຄັນທີ່ສຸດແມ່ນສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊຸກຍູ້ສິດເສລີດ້ານການສ້າງສັນໃນຂອບກົດໝາຍ.
ເພາະສະນັ້ນ ການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳບໍ່ແມ່ນໜ້າທີ່ຮັບຜິດຊອບຂອງຂະແໜງວັດທະນະທຳພຽງແຕ່ແມ່ນຍຸດທະສາດລວມຂອງການພັດທະນາປະເທດຊາດ.
ທີ່ມາ: https://baovanhoa.vn/van-hoa/trung-quoc-nganh-cong-nghiep-van-hoa-thu-gan-1000-ti-usd-trong-6-thang-158071.html










(0)