Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກປີ 2026 ຈະຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ຫຼາຍປານໃດ?

ປັນຍາປະດິດ (AI) ຄາດວ່າຈະຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງເປັນຄັ້ງທຳອິດໃນງານແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ 2026, ໂດຍໃຊ້ຮູບແບບຂໍ້ມູນແບບເວລາຈິງ ແລະ ການຈຳລອງການແຂ່ງຂັນແບບ 3 ມິຕິສົດໆ.

Báo Bắc NinhBáo Bắc Ninh23/05/2026

ອີງຕາມເວັບໄຊທ໌ FIFA, ກ່ອນອື່ນໝົດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ 2026 ຈະຖືກສະແກນໂດຍລະບົບດິຈິຕອນປະມານໜຶ່ງວິນາທີເພື່ອສ້າງຮູບແບບ 3 ມິຕິທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເອີ້ນວ່າ "ຮູບແທນຕົວດິຈິຕອນ". ຂໍ້ມູນນີ້ຄາດວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຕັດສິນຕັດສິນໃຈລ່ວງໜ້າໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະ ເຂົ້າໃຈງ່າຍຂຶ້ນໃນສະຖານະການທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງ, ພ້ອມທັງຊ່ວຍໃຫ້ແຟນໆເຂົ້າໃຈການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຕັດສິນ VAR ໄດ້ດີຂຶ້ນ.

ວິທີແກ້ໄຂໃນປະຈຸບັນກໍ່ໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບແລ້ວ. ເຕັກໂນໂລຊີສະໜັບສະໜູນຜູ້ຕັດສິນເຊັ່ນ VAR ແລະ SAO (ການກວດຈັບການລ້ຳໜ້າເຄິ່ງອັດຕະໂນມັດ) ບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ຮູບແບບການປະມວນຜົນແບບຄລາວດ໌ແບບດັ້ງເດີມອີກຕໍ່ໄປ. ແທນທີ່ຈະ, ພວກມັນໃຊ້ການປະມວນຜົນແບບຂອບ, ຊ່ວຍໃຫ້ຂໍ້ມູນຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບ ແລະ ເຊັນເຊີຫຼາຍຮ້ອຍ ຫຼື ຫຼາຍພັນຕົວຢູ່ສະໜາມກິລາຖືກເກັບກຳ, ປະມວນຜົນ ແລະ ວິເຄາະອຸປະກອນໃນສະໜາມໃນສະຖານທີ່ແທນທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາສູນຂໍ້ມູນສູນກາງ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັກຊ້າໃນຜົນໄດ້ຮັບຂອງ AI, ເລັ່ງການສະໜັບສະໜູນຜູ້ຕັດສິນ, ແລະ ເພີ່ມຄວາມໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄວາມສ່ຽງຂອງລະບົບ. ໃນສະຖານະການ VAR, AI ບໍ່ພຽງແຕ່ຫຼິ້ນວິດີໂອໃຫ້ກັບຜູ້ຕັດສິນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງແຊກແຊງເພື່ອລະບຸຂໍ້ຜິດພາດທີ່ອາດມີການໂຕ້ຖຽງເຊັ່ນ: ການລ້ຳໜ້າ ຫຼື ການຕີບານດ້ວຍມືໂດຍການວິເຄາະຕຳແໜ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບານໃນເວລາຈິງ.

ດ້ວຍຄວາມຕ້ອງການສຳລັບການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນໃນສະຖານທີ່, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານການປະມວນຜົນເຊີບເວີ ແລະ ຂອບຈະມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍກວ່າລະບົບແບບດັ້ງເດີມກ່ອນໜ້ານີ້. ໜຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນດ້ານຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນ ແລະ ຄວາມໄວແມ່ນ Hawk-Eye - ເຕັກໂນໂລຢີວິໄສທັດຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມໄວສູງຫຼາຍອັນເພື່ອຕິດຕາມເສັ້ນທາງການເຄື່ອນທີ່ຂອງບານ, ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງແກ່ຜູ້ຕັດສິນ ແລະ ຜູ້ຊົມ. ລະບົບດັ່ງກ່າວເຮັດວຽກໂດຍການເຊື່ອມຮູບພາບຈາກມຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສ້າງຮູບພາບ 3 ມິຕິ ແລະ ວິເຄາະເສັ້ນທາງຂອງບານ.

ສະໜາມກິລາ 16 ແຫ່ງທີ່ເປັນເຈົ້າພາບຈັດການແຂ່ງຂັນຍັງມີຮູບແບບດິຈິຕອນຂອງຕົນເອງ ຫຼື ຮູບແບບຈຳລອງສົດໆຂອງສະຖານທີ່. ຜູ້ປະຕິບັດງານໃຊ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງຝູງຊົນເພື່ອຈັດການຄວາມສ່ຽງດ້ານຄວາມປອດໄພ ແລະ ເພີ່ມປະສິດທິພາບການດຳເນີນງານ. ລະບົບດັ່ງກ່າວຈະຊິ້ງຂໍ້ມູນຜູ້ຫຼິ້ນຈາກອຸປະກອນທີ່ສວມໃສ່ໄດ້ໃນເວລາຈິງເພື່ອກວດຫາບັນຫາສຸຂະພາບທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ.

ສຳລັບຜູ້ຊົມ, ແອັບພລິເຄຊັນ AI ໃນການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ 2026 ຈະໃຫ້ຂໍ້ມູນແບບເວລາຈິງ. ຜູ້ຊົມໃນສະໜາມກິລາສາມາດເບິ່ງຂໍ້ມູນທີ່ດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນໃນສະໜາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ແລະ ການສະແດງຊ້ຳຈາກຫຼາຍມຸມກ້ອງ. ຂໍ້ມູນຈະຖືກປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວ, ເຊັ່ນ: ການສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ການຍິງປະຕູທາງເທິງ ຫຼື ການວິເຄາະຜູ້ຫຼິ້ນສະເພາະທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ.

ຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນເກັບຂໍ້ມູນ SanDisk ຄາດຄະເນວ່າ ການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກປີ 2026 ຈະສ້າງຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າ 90 ເປຕາໄບຕ໌, ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າ 45 ເທົ່າຂອງປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກປີ 2022 ທີ່ປະເທດກາຕາ. ຖ້າລວມເອົາໂພສສື່ສັງຄົມ, ຮູບເຊວຟີ, ການພົວພັນລະຫວ່າງອຸປະກອນມືຖື ແລະ ກິດຈະກຳດິຈິຕອນອື່ນໆ, ປະລິມານຂໍ້ມູນທັງໝົດອາດຈະບັນລຸລະດັບ "ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ".

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ທະນາຄານ BofA ຄາດຄະເນປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ສູງສຸດເປັນປະຫວັດການສອງ exabytes, ເຊິ່ງເທົ່າກັບ 45,000 ປີຂອງການເບິ່ງວິດີໂອ 4K. "ນີ້ແມ່ນການແຂ່ງຂັນບານເຕະຄັ້ງທຳອິດທີ່ເຫັນຂໍ້ມູນເປັນຜະລິດຕະພັນຫຼັກ," ທີມງານຄົ້ນຄວ້າຂອງ BofA ບອກ SCMP. "ພວກເຮົາກຳລັງເຫັນທ່າແຮງສຳລັບການຈຳລອງແບບເວລາຈິງຂະໜາດໃຫຍ່, ບ່ອນທີ່ໂລກທາງກາຍະພາບສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນຂໍ້ມູນໃນອັດຕາຫຼາຍ petabytes ຕໍ່ອາທິດ."

ນອກເໜືອໄປຈາກເທັກໂນໂລຢີສຳລັບນັກກິລາ ແລະ ສະໜາມກິລາແລ້ວ, ການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກປີ 2026 ຄາດວ່າຈະມີລົດຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຕົນເອງທີ່ໜ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ. ບໍລິສັດລົດຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຕົນເອງເຈັດແຫ່ງຈະດຳເນີນງານຢູ່ໃນ 10 ເມືອງທີ່ເປັນເຈົ້າພາບ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດໃຊ້ຮູບແບບການຂົນສົ່ງນີ້ເປັນທາງເລືອກແທນລົດແທັກຊີແບບດັ້ງເດີມ. Waymo ຄາດວ່າຈະມີການປະກົດຕົວຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໂດຍມີການເດີນທາງທີ່ວາງແຜນໄວ້ໃນເຈັດເມືອງທີ່ເປັນເຈົ້າພາບ ແລະ ການທົດລອງໃຊ້ໃນອີກສາມເມືອງໃນສະຫະລັດ.

ຫຸ່ນຍົນຮູບຮ່າງຄ້າຍຄືມະນຸດ ແລະ ຫຸ່ນຍົນຕີນສີ່ຂ້າງກໍ່ຈະມີໜ້າຢູ່ໃນງານກິລາບານເຕະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ. Hyundai ຈະໃຊ້ຫຸ່ນຍົນ Atlas ແລະ Spot ຂອງ Boston Dynamics ສຳລັບການສະໜັບສະໜູນການດຳເນີນງານຂອງສະໜາມກິລາ, ການຂົນສົ່ງ ແລະ ການພົວພັນກັບແຟນບານ. ເມັກຊິໂກວາງແຜນທີ່ຈະນຳໃຊ້ໝາຫຸ່ນຍົນເພື່ອຄວາມປອດໄພຂອງສະໜາມກິລາ ແລະ ວຽກງານຕອບສະໜອງສຸກເສີນ.

ການນຳໃຊ້ AI ໃນການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກເກີດຂຶ້ນທ່າມກາງການຄາດຄະເນຂອງນັກວິເຄາະວ່າແນວໂນ້ມຂອງ AI ໃນ ກິລາ ຈະເລັ່ງຂຶ້ນ. ຕົ້ນປີນີ້, Oakland Ballers, ທີມເບສບານມືອາຊີບ, ໄດ້ກາຍເປັນທີມກິລາທີມທຳອິດທີ່ໃຊ້ AI ເພື່ອຈັດການເກມ, ລວມທັງການຕັ້ງຄ່າລາຍຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ການປ່ຽນຕົວ. ສະໂມສອນ HamKam FC ຂອງນໍເວກໍ່ກຳລັງທົດລອງໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

"ເປົ້າໝາຍຂອງແອັບພລິເຄຊັນນີ້ບໍ່ແມ່ນເພື່ອທົດແທນສຽງເຊຍຂອງຝູງຊົນ ຫຼື ສະຕິປັນຍາຂອງຄູຝຶກທີ່ດີ. ແທນທີ່ຈະ, ເທັກໂນໂລຢີນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຄົນສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ: ສ້າງແຮງບັນດານໃຈ, ນຳພາ ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່," ບໍລິສັດກວດສອບ ແລະ ໃຫ້ຄຳປຶກສາ PwC ໄດ້ຂຽນໃນບົດລາຍງານໃນເດືອນມັງກອນ. "AI ບໍ່ພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ທຳລາຍຄວາມມະຫັດສະຈັນຂອງກິລາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ມັນຍັງເສີມຂະຫຍາຍມັນອີກດ້ວຍ."

ເບິ່ງລິ້ງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://vnexpress.net/world-cup-2026-dam-chat-ai-the-nao-5075383.html

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baobacninhtv.vn/world-cup-2026-dam-chat-ai-the-nao-postid446283.bbg


(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

Địa phương

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຖະໜົນ ຟານດິ່ງ ຟຸງ

ຖະໜົນ ຟານດິ່ງ ຟຸງ

Núi đá ghềnh Phú yên

Núi đá ghềnh Phú yên

ເພື່ອນຮ່ວມງານ

ເພື່ອນຮ່ວມງານ