Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

"Penyembuhan" dengan teknologi tinggi, pelajar Kejuruteraan Mekanikal memenangi hadiah pertama dalam Kreativiti Muda

Báo Dân tríBáo Dân trí28/12/2024

(Dan Tri) - Dengan projek penyelidikan "penyembuhan" berteknologi tinggi, sekumpulan pelajar dari Universiti Kejuruteraan Mekanikal ( Universiti Sains dan Teknologi Hanoi ) memenangi hadiah pertama dalam Pertandingan Inovasi Belia Kebangsaan 2024.


Pertandingan Inovasi Belia Kebangsaan diadakan setiap tahun oleh Universiti Sains dan Teknologi Hanoi untuk mempromosikan inovasi saintifik dan teknologi serta mencipta produk yang berguna dalam kehidupan. Selepas banyak pusingan pertandingan, 5 pasukan memasuki pusingan akhir yang diadakan pada 28 Disember di Hanoi.

Chữa lành bằng công nghệ cao, sinh viên Cơ khí đạt giải nhất Sáng tạo trẻ - 1

Tiga pemuda dari Universiti Kejuruteraan Mekanikal (Universiti Sains dan Teknologi Hanoi) memenangi hadiah pertama dalam Pertandingan Kreativiti Belia Kebangsaan 2024 (Foto: BKHN).

"Penyembuhan" dengan teknologi tinggi

Pasukan Mekatronik DNA termasuk Mai Ba Nghia, Tang Hoang Duc dan Le Duc Anh, pelajar kelas 66, Pusat Pengajian Kejuruteraan Mekanikal, Universiti Sains dan Teknologi Hanoi.

Pada mulanya, ketiga-tiga budak itu adalah rakan makmal dan tidak berhasrat untuk menyertai pertandingan itu. Namun, berkat dorongan dan sambungan pengajar mereka, mereka bertiga memutuskan untuk mencubanya bersama.

Menurut Mai Ba Nghia, ketua pasukan Mekatronik DNA, dia sendiri mengalami kemalangan di tangannya dan masih belum dapat berfungsi secara normal. Memahami kesakitan dan kesukaran pesakit, Nghia dan rakan-rakannya meneliti produk "penyembuhan" berteknologi tinggi.

Projek "sarung tangan maklum balas sentuhan ruang maya" menggabungkan teknologi moden dan perubatan untuk mencipta peranti termaju yang menyokong pemulihan motor tangan melalui teknologi realiti maya.

Produk ini terdiri daripada dua bahagian, keras dan lembut, perkakasan ialah sarung tangan maklum balas pemangkin dan perisian adalah persekitaran maya. Sepanjang proses latihan, doktor akan melihat sama ada pesakit semakin maju dalam proses latihan atau tidak.

Chữa lành bằng công nghệ cao, sinh viên Cơ khí đạt giải nhất Sáng tạo trẻ - 2

Alami "sarung tangan maklum balas sentuhan dalam ruang maya" (Foto: Bao Ha).

Produk ini direka untuk memenuhi keperluan pesakit dalam proses pemulihan fungsi motor selepas kecederaan - bidang yang masih terhad di Vietnam.

Peranti ini menggunakan teknologi realiti maya untuk mensimulasikan persekitaran interaktif yang intuitif, membantu pesakit melakukan senaman pergerakan tangan dengan lebih berkesan dan jelas.

Sistem penderia terbina dalam peranti boleh merekodkan parameter penting seperti kekuatan cengkaman, getaran jari dan julat pergerakan. Data ini akan dianalisis dan diberikan kepada doktor, membantu menilai proses pemulihan dan menyesuaikan kaedah rawatan yang paling sesuai untuk setiap pesakit.

Tidak berhenti di situ, dengan cermin mata maya, pesakit mengurangkan kebosanan dan tekanan semasa proses pemulihan. Latihan direka bentuk dalam pakej dengan tahap kesukaran yang berbeza untuk pesakit.

Menurut Mai Ba Nghia, pada masa ini sukar bagi pesakit untuk mengakses teknologi tinggi dalam pemulihan, atau jika ada, ia tidak sesuai dengan bajet rakyat Vietnam.

“Dengan kajian ini, ia dapat mengurangkan beban kakitangan penjagaan pesakit dan meningkatkan latihan pesakit berbanding latihan tradisional.

Khususnya, kepelbagaian dalam ruang maya boleh membantu pesakit berlatih secara aktif," kata Nghia.

Chữa lành bằng công nghệ cao, sinh viên Cơ khí đạt giải nhất Sáng tạo trẻ - 3

"Sarung tangan maklum balas sentuhan dalam ruang maya" apabila disambungkan ke perisian komputer (Foto: NVCC).

"Menghidupkan" lengan

Menurut Tang Hoang Duc, ahli kumpulan itu, setiap ahli mempunyai kekuatan masing-masing. Pada mulanya, setiap ahli tidak terfikir untuk menggabungkan kekuatan tersebut sehinggalah mereka mengetahui tentang pertandingan ini.

Terutama kerana ini adalah topik baru, tidak banyak bahan rujukan, seluruh pasukan terpaksa bermula dari awal, baik secara kreatif dan memastikan aplikasi praktikal.

Masa penyediaan yang ketat hanya 3 bulan memaksa ahli untuk mengimbangi antara mengkaji, menyelidik dan membangunkan produk.

Banyak kali, seluruh pasukan tinggal lewat di sekolah untuk bekerjasama untuk menyempurnakan setiap butiran kecil. Sebagai teknikal semata-mata, pasukan itu mengajar diri mereka sendiri cara membentangkan, membahaskan, mereka bentuk dan membina rancangan perniagaan.

Perselisihan pendapat dan perbalahan tidak dapat dielakkan, tetapi akhirnya, mereka sentiasa menemui titik persamaan. Kenangan yang paling tidak dapat dilupakan untuk pasukan adalah masa mereka "menjalankan tarikh akhir" untuk memenuhi jadual pertandingan.

Ada masanya produk itu seolah-olah "dimusnahkan" sejurus sebelum tarikh akhir. Tetapi berkat usaha tanpa henti dan sedikit nasib, pasukan itu dapat mengatasinya tepat pada masanya.

"Apabila memasuki peringkat akhir, emosi seluruh pasukan bercampur baur antara kegembiraan dan keresahan. Pada mulanya, kami hanya berniat untuk bersaing demi itu, untuk mempunyai kenangan, tetapi kami tidak menyangka untuk memenangi hadiah pertama," kata Nghia.

Chữa lành bằng công nghệ cao, sinh viên Cơ khí đạt giải nhất Sáng tạo trẻ - 4

Dengan pujian yang tinggi daripada para hakim, kumpulan itu memenangi hadiah pertama dalam Pertandingan Kreativiti Muda 2024 (Foto: Bao Ha).

Menurut penilaian umum Majlis Juri, projek tahun ini bukan sahaja mempunyai pelbagai bidang tetapi juga mengikuti isu semasa dalam pertanian pintar, penjagaan kesihatan, pendidikan...

Pasukan itu juga menunjukkan visi pembangunan produk jangka panjang mereka dengan berani mencadangkan model perniagaan dan perkhidmatan sokongan yang berdaya maju. Ini adalah titik pertumbuhan yang besar untuk pasukan selepas mengambil bahagian dalam Pusingan Idea apabila mereka semua pelajar kejuruteraan yang tidak biasa dengan aspek perniagaan.

Ahli juri amat menghargai hasil kerja pasukan DNA Mekatronik.

Mengulas mengenai projek ini, seorang ahli juri berkata bahawa pemulihan harus mengikut rejimen doktor, bukannya berlatih sendiri, yang membawa kepada "kerugian wang dan jatuh sakit".

Projek ini harus digunakan terutamanya kepada orang yang mengalami strok ringan. Bagi mereka yang mengalami pemulihan teruk, campur tangan perubatan diperlukan mengikut peta jalan tertentu.

Tidak berhenti pada Pertandingan Inovasi Muda 2024, pasukan DNA Mekatronik berharap produk ini akan memberikan penyelesaian yang optimum, menyumbang kepada peningkatan kehidupan pesakit yang memerlukan pemulihan.

“Pada masa ini, produk itu dijual pada harga kira-kira 4 juta VND, termasuk sarung tangan, kamera dan sistem perisian.

Dengan hadiah pertama sebanyak 50 juta VND hari ini, kami akan terus mengekalkan semangat yang membara, mengembangkan ciri produk, contohnya menambah butiran untuk menyokong pegangan tangan untuk pesakit, dan pada masa yang sama kami berharap untuk mengkomersialkan produk itu tidak lama lagi," kata Nghia.

Menurut maklumat Kementerian Kesihatan pada awal Disember, bagi setiap 10,000 orang, terdapat hanya 0.25 pekerja kesihatan pemulihan. Manakala tahap sumber manusia yang disyorkan Pertubuhan Kesihatan Sedunia ialah 0.5 -1 orang/10,000 orang.

Pemulihan memainkan peranan yang sangat penting dan merupakan salah satu tonggak sistem kesihatan. Pada masa ini, keperluan untuk pemulihan rakyat semakin meningkat disebabkan oleh penduduk yang semakin tua, ramai orang menghidap penyakit kronik.



Sumber: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm

Komen (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Keindahan Sa Pa yang menawan dalam musim 'memburu awan'
Setiap sungai - perjalanan
Bandar Raya Ho Chi Minh menarik pelaburan daripada perusahaan FDI dalam peluang baharu
Banjir bersejarah di Hoi An, dilihat dari pesawat tentera Kementerian Pertahanan Negara

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Pagoda Satu Tiang Hoa Lu

Peristiwa semasa

Sistem Politik

Tempatan

produk