Marathon akan diasingkan kepada kejohanan dunianya sendiri bermula pada tahun 2030, dan bukannya hanya sebahagian daripada Kejohanan Olahraga Dunia seperti yang ada sekarang.
Perubahan yang berlaku dalam sukan akan membawa kepada peningkatan bilangan perlawanan dan kejohanan, memberikan penonton lebih banyak pengalaman, bermakna interaksi antara penonton dan sukan akan dipertingkatkan. Satu contoh utama ialah larian, di mana hanya dengan memiliki sepasang kasut dan baju trek membolehkan seseorang menjadi pelari dan menyertai secara langsung dalam perlumbaan bersama pelari teratas. Atau pickleball, yang menawarkan pengalaman pada pelbagai peringkat kemahiran dan bukan sekadar sukan tetapi juga pernyataan fesyen .
Encik Nguyen Tu Anh, Ketua Pegawai Eksekutif Nexus Sport Events, mengulas: "Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, sukan bukan lagi sekadar aktiviti fizikal, tetapi secara beransur-ansur menjadi sebahagian daripada ekonomi berasaskan pengalaman di Vietnam. Peningkatan pesat dalam acara larian, komuniti larian dan minat yang semakin meningkat terhadap gaya hidup sihat telah membuka pasaran dengan potensi besar untuk jenama."
Dengan usaha berterusan ke arah sosialisasi sukan, ekonomi sukan merupakan penyelesaian utama. “Walaupun sebelum ini, pemasaran sukan terutamanya berkisar tentang penajaan dan penempatan logo, pendekatannya kini telah berubah. Sukan telah menjadi platform untuk jenama membina hubungan jangka panjang dengan pengguna melalui pengalaman dunia sebenar. Di sana, peserta bukan sahaja ‘melihat’ jenama tetapi juga berinteraksi, merasai dan mengingatinya secara langsung melalui detik-detik yang sangat peribadi,” tegas Encik Nguyen Tu Anh di acara Meet & Greet untuk jenama dan penaja yang diadakan pada 8 April di Bandar Raya Ho Chi Minh.
Dan jika perubahan dalam aktiviti pemasaran sukan memberi tumpuan kepada pengalaman, potensi akan diagihkan secara sama rata antara semua, bukan hanya pemain besar. Ini kerana syarikat baharu atau jenama kecil hingga sederhana, apabila bekerjasama dengan atlet dan pemain sukan untuk jangka masa yang mencukupi, akan mewujudkan pengalaman yang saling menguntungkan. Pelanggan boleh menggunakan, memberikan maklum balas dan terlibat dengan produk dari semasa ke semasa, menyaksikan pertumbuhan perniagaan yang menghasilkannya. Sebaliknya, membina hubungan awal dengan pelanggan sukan membantu perniagaan secara beransur-ansur memahami psikologi pengguna pada peringkat yang berbeza dan dalam jumlah yang lebih besar. Jenama hari ini bukan lagi sekadar "penaja" tetapi secara beransur-ansur menjadi "rakan kongsi" dalam perjalanan pengguna.
Sumber: https://nhandan.vn/kinh-te-the-thao-va-trai-nghiem-post955119.html











Komen (0)