Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Komik dalam talian di tengah-tengah cabaran undang-undang dan etika

Industri komik dalam talian Korea menghadapi cabaran undang-undang dan etika kerana ia menyepadukan AI untuk meningkatkan kecekapan kreatif dan persaingan pasaran.

VietnamPlusVietnamPlus01/12/2025

Menurut pakar industri, industri webtoon Korea berada pada persimpangan yang penting kerana kemunculan alatan kecerdasan buatan (AI) menyebabkan perdebatan hangat.

Industri kreatif adalah antara yang terawal merasakan kesan teknologi baru muncul. Walaupun pencipta webcomic bimbang bahawa penggunaan teknologi ini akan menjejaskan keunikan mereka, mereka memahami bahawa kegagalan untuk menerima teknologi ini boleh mengakibatkan tersingkir daripada pasaran.

Konflik ini merupakan titik perbalahan utama semasa sambutan Hari Komik Korea ke-25 pada 3 November, di mana pihak berkepentingan berkumpul untuk membincangkan masa depan komik Korea.

Dianjurkan oleh Persatuan Kartunis Korea, acara itu menarik lebih daripada 160 pegawai industri dan menampilkan pembentangan yang memfokuskan pada cabaran mengintegrasikan AI.

Pada majlis itu, kartunis Kwak Baek-soo berkata AI adalah penyelesaian yang diperlukan untuk pengarang yang menghadapi persaingan sengit.

Kwak menerangkan cara teknologi ini membantu artis komik bertahan dalam pasaran yang sangat kompetitif di mana studio utama mencipta banyak kerja dalam masa yang singkat dengan mengupah berbilang artis untuk satu karya.

"AI membantu dengan penciptaan pemandangan, mewarna dan juga papan cerita, membolehkan artis mengatasi kekangan masa dan sumber," kata Kwak.

Han Chang-wan, seorang profesor di Jabatan Teknologi Komik dan Animasi di Universiti Sejong di Korea Selatan, turut menyokong pandangan ini. Dia percaya bahawa menggunakan alat AI semasa mencipta komik tidak dapat dielakkan.

"Saya percaya AI bukanlah satu pilihan tetapi satu transformasi yang menentukan dalam industri," kata Han kepada The Korea Times.

"AI ialah satu-satunya cara untuk artis tunggal memperoleh kelebihan daya saing berbanding studio webtoon berbilang artis yang besar. Alat AI, yang semakin diperibadikan, akan membolehkan artis memuat naik tiga kali seminggu atau bahkan setiap hari."

webtoon-2.jpg
Kartunis Kwak Baek-soo menyampaikan pembentangan mengenai penggunaan AI dalam industri komik pada sambutan tahunan Hari Manhwa di Seoul pada 3 November. (Sumber: Korea Times)

Walaupun terdapat faedah yang jelas, artis webtoon tetap berhati-hati. Menurut tinjauan industri webtoon Agensi Kandungan Kreatif Korea 2024 terhadap 800 artis webtoon, hanya 18.3% responden mengatakan mereka pernah menggunakan AI generatif, dan hanya 36.1% mengatakan mereka berhasrat untuk menggunakan teknologi itu pada masa hadapan. Ini sangat berbeza dengan 63.8% perniagaan webtoon yang merancang untuk menggunakan teknologi AI.

Penentangan sebahagian besarnya berpunca daripada kebimbangan etika dan undang-undang: 41.3% artis mengatakan bahawa kekurangan pengalaman dengan AI adalah beban yang berkaitan dengan isu undang-undang seperti etika dan hak cipta. Seterusnya, 31.3% menyatakan kebimbangan untuk mengurangkan keunikan hasil kerja mereka.

Han berkata keengganan ini berpunca daripada tindak balas yang boleh dihadapi oleh artis webtoon.

"Naver Webtoon memperkenalkan karya yang dijana AI. Apabila karya itu diumumkan kepada umum, pembaca menganjurkan boikot pendaftaran keahlian," kata profesor itu.

Seorang pegawai dalam industri webtoon tempatan berkata masih tiada konsensus sosial sama ada karya yang dibuat menggunakan teknologi ini boleh dianggap sebagai karya bebas pengarang.

"Terdapat pendapat berbeza di kalangan artis dan pembaca tentang menerima kandungan yang dijana AI dengan asal usul yang tidak jelas," kata pegawai itu, bercakap dengan syarat tidak mahu namanya disiarkan. "Selain itu, konsensus sosial dan undang-undang masih belum dicapai sepenuhnya."

Sementara itu, di Jepun, animasi digital juga telah mencetuskan perdebatan hangat antara peminat gaya tradisional dan mereka yang menggemari teknologi baharu.

Anime perlahan-lahan beralih ke digital, dalam pelbagai cara dan pada tahap yang berbeza-beza. Peralihan itu telah berjaya di box office: "The First Slam Dunk" ($152 juta dan seterusnya) dan "Dragon Ball Super: Super Hero" ($86 juta) telah sangat menguntungkan untuk Toei Animation, dan kedua-duanya adalah antara tajuk anime dengan kutipan tertinggi sepanjang masa.

Walau bagaimanapun, untuk pangkalan peminat teras, trend ini tidak memuaskan, dan telah membawa kepada banyak perdebatan hangat. Forum dan rangkaian sosial penuh dengan aduan tentang rupa animasi yang dijana komputer, terutamanya 3DCG. Di YouTube, video yang menonjolkan animasi kasar sentiasa menarik jutaan tontonan./.

(Vietnam+)

Sumber: https://www.vietnamplus.vn/truyen-tranh-truc-tuyen-giua-nhung-thach-thuc-ve-phap-ly-va-dao-duc-post1080193.vnp


Tag: Korea

Komen (0)

Sila tinggalkan komen untuk berkongsi perasaan anda!

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Gadis Hanoi "berdandan" cantik untuk musim Krismas
Dicerahkan selepas ribut dan banjir, perkampungan kekwa Tet di Gia Lai berharap tiada bekalan elektrik terputus untuk menyelamatkan loji.
Ibu kota aprikot kuning di wilayah Tengah mengalami kerugian besar selepas bencana alam berganda
Kedai kopi Hanoi menyebabkan demam dengan pemandangan Krismasnya seperti Eropah

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Matahari terbit yang indah di atas lautan Vietnam

Peristiwa semasa

Sistem Politik

Tempatan

produk