Verdien tientallen miljoenen per maand
Nguyen Quoc Bao (22 jaar, speler van Lien Quan Mobile) groeide op in een arbeidersgezin in Binh Dinh. Bao begon al in de achtste klas met gamen, maar moest het altijd voor zijn ouders verbergen omdat ze het "nutteloos" vonden.

Vietnamese esports mikt op een gouden medaille bij SEA Games 33.
Toen hij op de middelbare school zat, probeerde Bao zich in te schrijven voor een lokaal amateurtoernooi en won verrassend genoeg de tweede plaats. Vanaf dat moment werd hij uitgenodigd om deel te nemen aan een semi-professioneel team in Ho Chi Minhstad.
In 2023 besloot Bao naar het zuiden te verhuizen om een carrière te beginnen, waarbij hij zowel een vak leerde als esports beoefende. Twee jaar later werd hij speler in een professioneel team en verdiende hij een stabiel salaris van ongeveer 18 tot 22 miljoen VND per maand, exclusief toernooibonussen.
"Ik had nooit gedacht dat gamen me zou helpen de huur te betalen en mijn moeder te helpen de medicijnen van mijn oma te betalen. Vroeger speelde ik stiekem, maar nu ben ik er trots op een atleet te zijn", vertelde Bao.
Voor Tran Minh Duc (21 jaar, PUBG Mobile-speler) begon de reis naar esports met het vermijden van tienerverleidingen. Duc was een gemiddelde student die vaak met vrienden optrok. Toen zijn neef hem liet kennismaken met PUBG Mobile, raakte Duc er geleidelijk aan verslaafd aan. Hij ontdekte zijn snelle reflexen en goede tactische inzicht en leerde hoe hij moest deelnemen aan online toernooien.
"Na het eerste amateurtoernooi verdiende ik 3 miljoen VND aan prijzengeld. Vanaf dat moment ben ik serieuzer gaan nadenken en heb ik me aangemeld bij een Esports-academie in Hanoi .
Vanaf hier werd ik getraind volgens een professioneel proces, inclusief voeding, fysieke conditie, tactiek en wedstrijdpsychologie. Momenteel is mijn inkomen stabiel op 20 miljoen VND per maand, inclusief een vast salaris en reclamegelden in livestreamevenementen. "Mijn familie was ook verrast," zei Duc.
Van passie naar de SEA Games arena
In tegenstelling tot de twee bovenstaande gevallen, stapte Le Tan Phat (20 jaar oud, FIFA Online 4-speler) in de esports dankzij de steun van zijn familie. Phats familie runt een klein bedrijf in Hanoi met beperkte financiële middelen, maar zijn ouders willen altijd dat hun zoon zijn passie nastreeft.

Het Vietnamese eSports-team heeft sterke tegenstanders verslagen en het PUBG Nations Cup 2025-kampioenschap gewonnen.
Sinds zijn 17e neemt Phat deel aan amateurtoernooien en staat hij steevast in de top 10 van de noordelijke regio. In 2024 sloot Phat zich officieel aan bij een professionele club en behaalde hij een plaats in het jeugdteam van de 32e SEA Games.
"Momenteel verdien ik tussen de 15 en 18 miljoen dollar per maand aan salaris, prijzen en advertenties, waarmee ik mijn familie kan helpen met het afbetalen van zakelijke leningen. Esports heeft me geholpen mijn verantwoordelijkheid jegens mijn familie te begrijpen. Dat is wat ik het meest koester als ik dit pad bewandel", vertrouwde Phat me toe.
De drie bovenstaande verhalen vormen slechts een klein deel van de duizenden jongeren die van hun passie voor videogames hun beroep maken. Maar belangrijker nog: Vietnam Esports vormt een echt ecosysteem waar jongeren de kans krijgen zich te ontwikkelen als ze de juiste oriëntatie hebben.
Er is behoefte aan een duidelijk juridisch kader
De heer Do Viet Hung, voorzitter van de Vietnam E- Sports and Entertainment Association (VIRESA), bevestigde dat Vietnamese esports op de goede weg is naar een moderne sport- en entertainmentindustrie. Het aantal esporters in Vietnam bedraagt momenteel zo'n 20 tot 25 miljoen mensen en het is een van de grootste markten in Zuidoost-Azië.
Het Vietnam E-commerce White Paper 2022-2023, onlangs gepubliceerd door de Vietnam Entertainment E-Sports Association (VIRESA) en OTA Network, bevat opmerkelijke cijfers over de esportsmarkt.
De omvang van de markt voor elektronisch entertainment in Zuidoost-Azië zal naar verwachting in 2024 14,8 miljard USD bedragen en in 2029 14,93 miljard USD. De samengestelde jaarlijkse groei in de periode 2024-2029 bedraagt 0,19%.
Het aantal mensen dat in Vietnam aan elektronische entertainment deelneemt, is gestegen tot 28,2 miljoen, goed voor 28,7% van de bevolking. In 2023 zal het aantal mensen dat esports in Vietnam volgt 16% van de totale bevolking uitmaken, vergelijkbaar met Indonesië en Taiwan (China).
Vietnam behoort tevens tot de top 5 landen met het hoogste aantal Esports-volgers in Zuidoost-Azië in 2023.
De totale omzet van de Vietnamese esportsindustrie bedraagt in 2023 5,78 miljoen USD, een stijging van 11,15% ten opzichte van 2022. Naar verwachting zal de omvang van de markt in de industrie in 2027 8,73 miljoen USD bedragen.
"Het is belangrijk om het stereotype te doorbreken dat gamen slechts een tijdverdrijf is. Wanneer atleten 6-8 uur per dag moeten trainen, een dieet moeten volgen, een coachingstaf moeten hebben en de druk van de competitie moeten doorstaan, is het duidelijk een beroep.
De overheid, het bedrijfsleven en de gemeenschap moeten samenwerken om een gezonde omgeving te creëren waarin deze sector zich kan ontwikkelen. Vietnam heeft het voordeel van een jonge bevolking en met de juiste investeringen kan esports uitgroeien tot een miljardenindustrie," benadrukte de heer Hung.
Volgens mevrouw Nguyen Thi Hoang Yen, adjunct-directeur van de Vietnamese afdeling Sport en Lichamelijke Training, is esports een vakgebied met een groot ontwikkelingspotentieel, vooral nadat het is opgenomen in het officiële competitiesysteem van de SEA Games 31, SEA Games 32 en SEA Games 33, die binnenkort in Thailand plaatsvinden.
De opkomst van eSports heeft de reikwijdte van moderne sporten vergroot, waardoor jongeren worden aangetrokken en er een momentum ontstaat om digitale transformatie in de sportindustrie te bevorderen.
Om esports op duurzame wijze te laten ontwikkelen, is het echter noodzakelijk om een duidelijk juridisch kader te creëren, van regelgeving over de training van atleten, standaardisatie van het toernooisysteem, het garanderen van een veilige en transparante wedstrijdomgeving tot het controleren van gameproducten en het versterken van de coördinatie tussen game-uitgevers en beheersinstanties.
"We streven ernaar dat esports niet alleen topcompetities bedient, maar ook een creatieve economische sector wordt die bijdraagt aan de promotie van de digitale contentindustrie. Maar dat vereist wel strikt en verantwoord management", aldus mevrouw Yen.
Vietnamese esports-imprints
In de loop der jaren heeft de Vietnamese esports vele opmerkelijke prestaties geleverd op regionaal en internationaal niveau. Tijdens de 31e SEA Games in eigen land won het Vietnamese esports-team 4 gouden en 3 zilveren medailles, waarmee het op de eerste plaats eindigde en een van de hoogtepunten van het congres werd. De Lien Quan Mobile, PUBG Mobile en Sudden Attack-evenementen leverden allemaal teams op het kampioenschapspodium op.
Tijdens de 32ste Zuidoost-Aziatische Spelen in Cambodja was het aantal wedstrijden weliswaar verminderd, maar Vietnam presteerde toch stabiel met 1 gouden medaille.
Naast de SEA Games arena hebben Vietnamese teams ook veel successen behaald in het internationale toernooisysteem: het Lien Quan-team bereikte voortdurend de AIC- en APL-finales, en de Free Fire- en PUBG Mobile-teams zitten vaak in de kopgroep in Zuidoost-Azië.
Bron: https://baoxaydung.vn/esports-viet-nam-va-tiem-nang-nganh-cong-nghiep-ty-do-192251126112409401.htm







Reactie (0)