Ondanks een verlies van 800 miljoen dollar is Sony vastbesloten om het spel Marathon te redden.
Ondanks dat Bungie Sony bijna 800 miljoen dollar heeft gekost, heeft het bedrijf Marathon niet stopgezet dankzij de hoge scores en de trouwe spelersbasis.
Báo Khoa học và Đời sống•13/05/2026
Sony trok onlangs de aandacht door een verlies van bijna 800 miljoen dollar toe te geven in verband met Bungie, maar kondigde desondanks aan te blijven investeren in de game Marathon in plaats van de verliezen te beperken, zoals veel grote gamebedrijven de afgelopen jaren hebben gedaan. In het meest recente financiële rapport meldde Sony dat de gameportfolio van Bungie niet aan de aanvankelijke verwachtingen voldeed, waardoor het bedrijf zijn bedrijfsplan moest aanpassen en bijna alle vaste activa van de gerenommeerde studio achter de Destiny-serie moest afschrijven.
Marathon werd echter niet als een complete mislukking beschouwd, aangezien de game redelijk positieve feedback kreeg van de gamingcommunity, met een score van 82 op Metacritic en meer dan 90% positieve recensies op Steam. Het was daarmee een zeldzaam lichtpuntje in het verder sombere financiële plaatje van Bungie.
Volgens leidinggevenden van Sony blijkt uit interne gegevens dat het percentage spelers dat terugkeert naar Marathon hoog blijft. Dit bewijst dat de game nog steeds aantrekkelijk is en groeipotentieel heeft, mits er blijvend geïnvesteerd wordt in content en verbeteringen aan de spelervaring op de lange termijn.
Sony heeft aangegeven dat de toekomstplannen zich zullen richten op het toevoegen van nieuwe updates, het uitbreiden van de spelerscommunity en het verbeteren van het servicesysteem om trouwe gamers te behouden, in plaats van het project overhaast stop te zetten zoals veel andere mislukte online games op de markt. Naast Marathon zet Sony ook vol in op twee andere kaskrakers, Saros en Marvel's Wolverine, om de PlayStation-inkomsten in het fiscale jaar 2026 te verhogen, vooral nu de wereldwijde game-industrie steeds competitiever wordt. Sony's besluit om door te gaan met Marathon wordt gezien als een nogal gewaagde stap, aangezien veel grote gamebedrijven de afgelopen tijd bereid waren projecten te annuleren of duizenden werknemers te ontslaan om de financiële druk te verlichten na de opleving na de COVID-19-pandemie.
Als Marathon in de toekomst mislukt, zal Bungie waarschijnlijk te maken blijven krijgen met aanzienlijke ontslagen, waardoor het bedrijf mogelijk zelfs zijn positie als een van de oudste en meest gerenommeerde gamestudio's in de moderne videogame-industrie verliest.
Reactie (0)