Ifølge Neowin er Vision Pro et mixed reality-headset som lar eieren samhandle med applikasjoner på skjermen mens vedkommende ser på den virkelige verden , noe Apple kaller «spatial computing». Ved lanseringen sa Apple at selskapet ønsket å forlenge gapet mellom lanseringen og utgivelsen (tidlig 2024) av Vision Pro for å la utviklere lage applikasjoner for enheten.
En ny rapport antyder imidlertid at forsinkelsen i stor grad skyldtes produksjonsproblemer snarere enn forespørsler fra utviklerne.
Kompleksiteten til Vision Pro gjør det vanskelig for Apples forsyningskjede
Kilder sier at Apple har uttrykt misnøye med produktiviteten til produksjonspartnerne som er ansvarlige for å levere to viktige komponenter til Vision Pro: mikro-OLED-skjermen for brukerens øye og den utovervendte buede linsen. Selv om Sony og TSMC har levert mikro-OLED-skjermene til prototypene, er identiteten til leverandøren som er ansvarlig for storskalaproduksjonen fortsatt ukjent.
Teknologikonsulent Jay Goldberg forklarte årsakene til Apples problemer og sa at dette er den mest komplekse forbrukerenheten noensinne. Alt i alt er det mye teknologi i Vision Pro, og Apple vet at det vil ta tid å skalere.
På grunn av disse produksjonsutfordringene planlegger Apple angivelig å produsere færre enn 400 000 Vision Pro-enheter i 2024. Rapporten bemerker også at to komponentleverandører avslørte at Apple bare trenger mellom 130 000 og 150 000 enheter det første året. Denne betydelige reduksjonen i produksjonsanslagene markerer et avvik fra Apples tidligere interne salgsmål på 1 million solgte Vision Pro-enheter i løpet av de første 12 månedene.
I tillegg til disse utfordringene i forsyningskjeden, skal Apple ha utsatt lanseringen av en billigere versjon av Vision-brillene sine rettet mot massemarkedet. Selv om selskapet har samarbeidet med Samsung og LG for å lage de rimelige Vision-brillene, sier kilder at Apple er fast bestemt på å bruke mikro-OLED-teknologi selv på ikke-Pro-versjonene.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)