
Med utgangspunkt i de vellykkede modellene fra Frankrike og Kina er det tydelig at for å effektivt utvikle digital kulturarv, må hvert land bygge en langsiktig visjon sammen med spesifikke strategiske retningslinjer.
3D-historiske steder og virtuelle museer over hele verden.
Gjennom en kombinasjon av kunst, teknologi og bevaring bevarer Frankrike ikke bare fortiden, men rekonstruerer den også. Fra det øyeblikket et middelaldersk manuskript dukker opp på en nettbrettskjerm til bildet av en brent kirke gjenskapt i virtuell virkelighet, tror franskmennene at «kulturminne, når det først er digitalisert, kan være mer varig enn stein».
På slottet i Versailles (Frankrike) kan besøkende bruke VR-briller (virtual reality) for å utforske forsvunne rom eller ødelagte strukturer. All slottets prakt og prakt gjenopplives i det digitale rommet. For Frankrike er digitalisering av kulturarv ikke bare et teknologisk utstillingsvindu, men en strategi der hvert datasett og hver modell fungerer som et «skjold» mot tap, enten det er fra brann, konflikt eller tidens tann.
De fleste museer har integrerte interaktive digitale utstillinger, som bruker virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR) og blandet virkelighet (MR) for å gi besøkende en flerdimensjonal opplevelse. Avanserte bildeteknologier, 3D-fotogrammetri og laserskanning muliggjør nøyaktig registrering av gjenstander og relikvier, noe som forenkler virtuell bevaring for forsknings- og visningsformål.
For eksempel brukte den digitale rekonstruksjonen av Notre Dame-katedralen i Paris etter brannen i 2019 AI-drevne 3D-modeller for å gjenskape intrikate arkitektoniske detaljer for bevaringsformål. På samme måte lar Louvre-museets VR-opplevelse av Mona Lisa seerne utforske kunstverkets historiske kontekst, og kombinerer historiefortelling med teknologi for å engasjere et bredt publikum og forbedre forståelsen.
I Asia har Kina vist en betydelig transformasjon i hvordan museer bevarer, forvalter og presenterer kulturarv det siste tiåret. En nylig systematisk gjennomgang av 119 institusjoner fra 2014 til 2024 bemerket omfattende fremskritt i integreringen av digitale teknologier , inkludert immersive teknologier, datasystemer, kunstig intelligens og interaktive nettplattformer. Den utbredte bruken av virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR) og stordata har skapt et betydelig transformativt vendepunkt i Kinas kulturlandskap.
Så tidlig som i 2003 lanserte Den forbudte by sin første virtuelle virkelighetsopplevelse, som lot besøkende «fly som fugler» over de rødmalte og gullbelagte takene i det gamle komplekset. For tiden kan enhver besøkende med internettforbindelse utforske palassets utsøkte kamre og beundre imponerende kulturelle gjenstander på nettet.
Fusjonen av teknologi og kultur puster nytt liv i Kinas tusenårige arv, og forvandler disse kulturelle verdiene til en felles ressurs for hele menneskeheten. Som Liu Shuguang, styreleder i China Museum Association, bemerket, kan museer nå fungere som «kulturdiplomater», og digital transformasjon er et kraftig verktøy for å dele Kinas kulturelle historie med verden.

Fra arkivering til algoritmer i digital kulturarv
Frankrike kan for tiden skryte av over 45 000 vernede monumenter og omtrent 1200 museer, hvorav mange huser verk som er vanskelige å flytte eller til og med umulige å vise frem regelmessig. Etter hvert som digitaliseringen kommer inn i bildet, leder Frankrike en stille teknologisk revolusjon: skanning, modellering og arkivering av millioner av kunstverk, manuskripter og gjenstander på Louvre-museet, det franske nasjonalbiblioteket (BnF) og Centre des monuments de la Nation.
Louvre-museet alene har digitalisert hele samlingen sin på over 480 000 verk i høyoppløselige nettformater. BnFs Gallica-plattform tilbyr også over 10 millioner dokumenter, alt fra middelaldermanuskripter til Belle Époque-plakater, og gir et rikt metadataarkiv som kan søkes i, kommenteres og kobles sammen.
«Digitalisering handler ikke bare om å utvide tilgjengeligheten, men også om robusthet. Selv om vi mister fysiske gjenstander, kan vi fortsatt beholde kunnskapen», sa Claire Leblanc, en ekspert på digital arkivering ved det franske nasjonale senteret for vitenskapelig forskning (CNRS).
I Kina har Palace Museum i Den forbudte by (Beijing, Kina) i samarbeid med teknologigiganten Tencent digitalisert omtrent 100 000 gjenstander ved hjelp av kunstig intelligens og skyteknologi.
Interaktive mobilapplikasjoner har gjort det mulig for brukere å zoome inn på klassiske malerier opptil 40 ganger sin opprinnelige størrelse, og avsløre detaljer som er usynlige for det blotte øye. Disse innovasjonene har pustet nytt liv inn i keiserhistorien gjennom digital teknologi, noe som har vekket fornyet interesse for tradisjonell kultur.
Videre fremmer Kina også internasjonale samarbeidsprogrammer for bevaring og utvikling av digital kulturarv. For eksempel har prosjektet «Digital Dunhuang» på UNESCOs verdensarvsted Dunhuang samarbeidet med USA og Europa for å forbedre bevaringsteknikker.
Dette er et storstilt initiativ for bevaring av kulturarv i Kina som har som mål å digitalisere alle Mogao-hulene, et UNESCOs verdensarvsted. Slike samarbeidsprosjekter viser at det å bevare gammel kulturarv kan være et felles prosjekt som krysser alle grenser.
Stor appell til det globale publikum.
Ifølge France Channel har digitaliseringen av kulturarv åpnet muligheter for publikum til å få tilgang til kulturarv som tidligere var begrenset til arkiver og eliteinstitusjoner. En student i Dakar kan nå utforske den egyptiske samlingen på Louvre-museet (Paris, Frankrike); en naturverner i Tokyo kan studere et fransk gotisk kapell i 3D; en kunstelsker i Paris eller en student i Nairobi kan ta en virtuell omvisning i Den forbudte by eller lære om de unike gamle veggmaleriene i Mogao-hulene like enkelt som en turist som bor i Beijing eller Gansu ...
Bare i 2021 tiltrakk nettutstillinger og opplæringsprogrammer lansert av kinesiske museer seg omtrent 4,1 milliarder visninger. Denne landsdekkende innsatsen gjenspeiler den kinesiske regjeringens forpliktelse til å innovere måten kultur presenteres på og fremme disse kreative næringene.
Samtidig møter det også behovene til en del av publikum som er stadig mer kjent med digital teknologi og ønsker å knytte bånd til fortiden gjennom moderne metoder. Denne utviklingen forbedrer ikke bare museumsopplevelsen, men har også blitt en «benchmark» for kulturinstitusjoner over hele verden som gjennomgår lignende forandringer.
Professor Wang Min ved Wuhan-universitetet (Kina) uttalte at kombinasjonen av kultur og teknologi i Kina ikke bare gagner landet innenlands, men også sprer seg internasjonalt. Digitale plattformer har bidratt til å gjøre nasjonens kulturarv mer tilgjengelig for et globalt publikum.
Med utgangspunkt i de vellykkede modellene fra Frankrike og Kina er det tydelig at for å effektivt utvikle digital kulturarv, må hvert land bygge en langsiktig visjon sammen med spesifikke strategiske retningslinjer.
Fremtiden for digital kulturarv ligger i den sømløse integreringen av kunstig intelligens (KI) med nye teknologier for å skape mer levende, tilgjengelige og bærekraftige kulturelle økosystemer. Dette vil sikre interoperabilitet mellom nasjonale digitale data om kulturarv, samtidig som det effektivt møter samfunnets og lokalsamfunnenes behov for tilgang til og bruk av tjenester når som helst og hvor som helst.
(Fortsettelse følger)
Kilde: https://baovanhoa.vn/van-hoa/bai-4-khi-da-so-hoa-co-the-ben-bi-hon-ca-da-227333.html











Kommentar (0)