Den 11. mai koordinerte departementet for radio, fjernsyn og elektronisk informasjon - Ministry of Information and Communications , VnExpress Newspaper med Vietnam Game Alliance ogFPT Online Services Joint Stock Company for å organisere Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024. Arrangementet varte til 12. mai.
I år er en av de viktige aktivitetene som åpner programmet Vietnam Game Forum 2024 med temaet «Milliardreisen til den vietnamesiske spillindustrien».
På forumet forventet Le Quang Tu Do, direktør for avdelingen for radio, fjernsyn og elektronisk informasjon, at spillindustrien i Vietnam kunne nå 1 milliard USD innen 2030.
For å oppnå dette resultatet sa Le Quang Tu Do at informasjons- og kommunikasjonsdepartementet i 2023 har blitt det direkte fokuspunktet, sammen med departementet for radio, fjernsyn og elektronisk informasjon og enheter for å bygge det første grunnlaget for opplæring i spillindustrien.
Mer spesifikt har Informasjons- og kommunikasjonsdepartementet samarbeidet med Akademiet for post- og telekommunikasjonsteknologi for å utdanne spillstudenter på universitetsnivå, og med VTC Corporation for å lære opp yrkesfaglige ferdigheter. Dette bidrar til at markedet har både en arbeidsstyrke av fagfolk og en arbeidsstyrke av vanlige ingeniører.
I tillegg bygger man et grunnlag for skattepolitikk for spillindustrien. Tidligere hadde regjeringen og mange mennesker sett spill som en industri som burde begrenses, så de foreslo en politikk om å sette dem på listen over industrier som er underlagt spesiell forbruksavgift for å begrense utviklingen av spillindustrien.
Herr Le Quang Tu Do talte på forumet
Departementet for radio, fjernsyn og elektronisk informasjon har imidlertid overbevist regjeringen om at spillindustrien er en industri som må vernes om, pleies og gis insentiver for å utvikle seg som forventet uten restriksjoner.
Regjeringen har derfor gått med på å ikke bare fjerne spillindustrien fra listen over bransjer som er underlagt spesiell forbruksavgift, men også gi Informasjons- og kommunikasjonsdepartementet i oppdrag å utvikle en strategi for spillindustrien, inkludert andre skatteinsentiver.
Samtidig har Departementet for radio, fjernsyn og elektronisk informasjon forsøkt å knytte bånd internt og eksternt, og hjulpet utenlandske investorer som Meta, Google, TikTok ... med å se at det vietnamesiske spillmarkedet har potensial, gjennom møter med innenlandske spillselskaper og deltar på arrangementer slik at de vet hvordan vietnamesiske HR-avdelinger skriver spill og apper.
«Det siste som må gjøres er å endre samfunnets fordommer om spillindustrien, gjennom mediekampanjer for å vise at spill ikke er avhengighetsskapende, ikke bare for å spilles. Spill kan også bringe stolthet som sportskonkurranser, bringe ære til landet, og er en industri som genererer inntekter og bringer utenlandsk valuta fra utlandet. Dessuten har vi løsninger for å begrense den negative siden av spill», understreket Le Quang Tu Do.
Herr La Xuan Thang – direktør for online spillpublisering i VNGGames – sa at Vietnam har en rask utviklingshastighet i spillindustrien, men må også innrømme at produktenes livssyklus er relativt kort, det finnes ingen produkter i verdensklasse.
På den positive siden sa Thang at dette er forståelig. Når det er nok akkumulering i kvantitet, vil det føre til en endring i kvalitet. «Det er umulig for den vietnamesiske spillindustrien å plutselig ha giganter i verdensklasse som Riot og Tencent. Vi kan ikke ha det travelt», erkjente Thang.
På arrangementet var spillbodene fulle av folk som kom for å oppleve og motta gaver, noe som skapte en ekstremt spennende atmosfære.
Overfylt med deltakere
Spillbodene er fulle av folk som sjekker inn for å motta gaver.
Still deg i kø for å motta gaver
Mange iøynefallende cosplay-kostymer
[annonse_2]
Kilde: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm






Kommentar (0)