Klokken 14.00 den 23. april vil et nettbasert TV-konsultasjonsprogram organisert av Thanh Nien Newspaper, med temaet «Når kulturbransjen tar av, endrer AI spillereglene: Hva bør unge velge innen visuelle effekter (VFX), 3D-animasjon og spillgrafikk?», hjelpe unge mennesker med å bedre forstå disse svært ettertraktede studiefeltene innen postproduksjon og underholdningsbransjen.
Programmet strømmes på nett på thanhnien.vn , på Thanh Nien Newspaper sin Facebook-fanside, YouTube-kanal og TikTok.

Disse «etterproduksjonsspesialistene» har bidratt til å lage storfilmer.
FOTO: MAAC
Vi lever i en tid der fantasien ikke kjenner noen grenser. Fra de episke kampene i science fiction-filmen Dune: Planet of the Sand, de fantastiske skapningene i Avatar, til de pulserende verdenene i videospill ... alle disse storfilmene er skapt av hendene til teknologiske «trollmenn».
Men hva ligger bak disse millionfilmene eller de fengslende spillene? Er en lidenskap for tegning eller spilling nok til å opprettholde deg innen visuelle effekter (VFX), 3D-animasjon eller spillgrafikk?
Ifølge rapporter genererer det globale markedet for VFX, 3D-animasjon og spill enorme inntekter, hundrevis av milliarder dollar årlig. I Vietnam har suksessen til filmen «Red Rain», med over 700 spesialeffektopptak og en rekord på 714 milliarder VND, samt filmene «Battle in the Air» og «Tunnel», som også oppnådde rungende suksess når det gjelder omdømme og kommersiell suksess, alle nytt godt av betydelige investeringer i 3D-spesialeffekter.
I tillegg har nasjonale musikkshow som A80-musikkfestivalen eller konserten «Brother Overcoming a Thousand Obstacles» et høyt nivå av 3D-spesialeffekter på scenens LED-skjermer. Den sterke utviklingen av Vietnams underholdnings- og medieindustri er en flott mulighet for de som jobber i postproduksjon til å vise frem talentene sine.
For å jobbe innen dette feltet kan unge mennesker velge mellom tre hovedfag: visuelle effekter (VFX), 3D-animasjon og spilldesign. Men hva er likhetene og forskjellene mellom disse studieretningene?
Etter endt utdanning, vil karriereveien være begrenset til film- eller spillutvikling, eller kan den utvides til andre felt som reklame, arkitektur eller utdanning? Kan noen som studerer VFX jobbe i spillbransjen? Kan noen som studerer 3D-animasjon jobbe med film- eller spillutvikling? Hva er lønns- og karrieremulighetene etter å ha studert disse feltene?
Under rådgivningsprogrammet besvarte ekspertene ikke bare disse spørsmålene, men delte også informasjon om arbeidsmarkedet, etterspørselen etter personell innen visuelle effekter, 3D-animasjon og spillgrafikk, og de nødvendige egenskapene for vellykket studie- og karriereutvikling.
Konsultasjonsprogrammet på nett på ettermiddagen 23. april har følgende gjester:
- Mr. Hoang Viet Hung, grunnlegger og administrerende direktør i Sparta VFX Studio , et digitalt visuell effektstudio etablert i 2015 i Hanoi, spesialiserer seg på VFX for film og TV, spilltrailere, CGI-reklame og storskala produksjon av digitale visuelle effekter.
- Herr Vo Huy Giap, opplæringsdirektør ved MAAC Academy og grunnlegger av Layer5 Animation Studio, underviste tidligere i 3D-animasjon og -modellering ved Pixel Blue College i Canada i over tre år før han ble opplæringsinstruktør ved MAAC.
- Dang Hue My, en student i 4. semester av 3D-animasjonskurset ved MAAC Academy.
Kilde: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm











Kommentar (0)