![]() |
Qin Lingyue og Lin Xiyan – to «rent» AI-skuespillere – spiller hovedrollene i Youhug Medias tidsreisedrama. Foto: Youhug Media . |
Lanseringen av «AI Artist Database» av Kinas største direktestrømmeplattform, iQiyi, har markert et kontroversielt vendepunkt i underholdningsbransjen. Denne plattformen lar innholdsskapere raskt bruke artisters bilder gjennom AI-teknologi.
Prosjektet møtte imidlertid umiddelbart motstand fra publikum og aktører. Mange fryktet at plattformens prioritering av profitt var et direkte brudd på individers rett til å kontrollere sitt personlige image og kunstens humanistiske verdier.
Økonomisk ytelse og «etikk» i kunsten
Bruken av AI i filmskaping er ikke lenger et fjernt perspektiv, men har blitt en potensielt lukrativ økonomisk løsning. For A-stjerner med fullpakket timeplan fungerer AI som en «livredder», og hjelper dem med å fullføre komplekse scener eller delta i flere prosjekter samtidig uten å måtte være fysisk til stede.
Dette gir enorme fordeler for produsenter på grunn av evnen til å optimalisere tids- og driftskostnader. Denne teknologien reduserer ikke bare den fysiske belastningen på aktørene, men hjelper også plattformer med å opprettholde en kontinuerlig strøm av innhold for å betjene publikummet sitt.
![]() |
iQiyi-plattformen lanserer «AI-kunstnerdatabase». Foto: The Cover. |
Ifølge forskning fra The Paper er imidlertid den største hindringen i dag fortsatt publikums følelser. Flertallet av publikum forventer fortsatt å se «menneskelighet» og subtile uttrykk fra ekte skuespillere.
Men for underholdningssjangere med enkle historier som romantikk eller «sjefsdramaer» trenger publikum noen ganger bare å se idolets ansikt for å tilfredsstille sine behov. Etter hvert som AI-teknologi blir mer sofistikert, vil dens evne til å formidle komplekse følelser gradvis forbedres, slik at skillet mellom virkelige mennesker og virtuelle karakterer blir umulig å skille fra hverandre.
Faktisk har denne teknologien vist seg å fungere lovlig hvis det foreligger klart samtykke. Den avdøde Hollywood-skuespilleren Val Kilmer dukket opp igjen på skjermen via AI i filmen Deep as a Grave med familiens tillatelse.
Kjerneproblemet ligger ikke i selve teknologien, men i hvorvidt kunstnere virkelig er villige til å delta i prosessen med å «digitalisere» seg selv.
Tiden med «kjøp og salg av ansikter»
Fremveksten av kunstnerdatabaser skaper en helt ny industri: utseendebransjen. Innen kortfilmsegmentet har trenden med å «kjøpe og selge utseender» begynt å utfolde seg stille og rolig.
Mange kinesiske skuespillere har nå forvandlet seg til «AI-modeller». De trenger ikke fysisk å dukke opp på settet; i stedet laster de bare opp bilder og identifiserende informasjon til systemet, og AI-en håndterer resten.
Dette forvandler ansiktene deres til en slags «digital vare» som kan prises, lisensieres og spores som alle andre produkter på markedet. Utover filmindustrien åpner AI også for muligheter innen reklame og merkevarerepresentasjon. Stjerner kan nå oppfylle reklamekontrakter uten å holde produktet i hendene eller stå foran et studiokamera.
![]() |
Ansiktene og identitetene til skuespillere og kjendiser blir i økende grad en digital «vare». Foto: Scott Sykes/Assurance. |
Dette reiser imidlertid et stort spørsmål om ærlighet og forbrukeroppfatning. Når en artist ikke lenger opplever produktet direkte, gjelder kundenes tillit til produktet fortsatt? «Kjøp og salg av ansikter kan svekke tilliten og den emosjonelle forbindelsen mellom idoler og fans», uttalte The Paper .
Den største utfordringen i dag er at rettssystemet ikke har holdt tritt med den raske teknologiutviklingen.
Et ansikt representerer et spesifikt individ, derfor er det ikke bare en type åndsverk som enkelt kan overføres. Uten spesifikke reguleringer kan kommersialisering av identitet føre til uforutsigbare konsekvenser, der folk gradvis blir digitale eiendeler som omsettes åpent.
«Markedets regler og orden er fortsatt uklare og mangler definerende elementer», understreket The Paper .
Kilde: https://znews.vn/netflix-trung-quoc-gay-phan-no-post1645996.html












Kommentar (0)