Dette er ikke bare et generasjonsskifte, men et tegn på at idretten er i endring: fra «prestasjonene til noen få fremragende individer» til «holdbarheten til et helt system».

Siden SEA Games ble arrangert for første gang i 2003, som også var første gang de ble rangert som nummer én totalt, har minnene fra SEA Games om vietnamesisk idrett (TTVN) vært knyttet til historiene til fremragende individer – mestere som ikke bare tok med seg medaljer hjem, men også oppfylte nasjonale forventninger, og gjorde personlige prestasjoner til nasjonal stolthet.
Det finnes navn som har blitt «definisjonen» av sin egen sport: Anh Vien (svømming), Cao Ngoc Phuong Trinh (judo), Tran Quang Ha (taekwondo), Vu Thi Huong, Nguyen Thi Huyen (friidrett)… De er legender fra SEA Games, «toppene» som Vietnams idrettsadministrasjon en gang stolte på for å bryte gjennom.
Over 20 år og gjennom minst tre generasjoner med talentfulle idrettsutøvere har Vietnam bygget en posisjon som er vanskelig å velte på den regionale arenaen. Men som med alle erobringer, jo mer strålende høydene er, desto større tomrom blir det når vinneren forlater banen. Når man ser på medaljestatistikken fra de siste SEA-lekene, er Vietnam fortsatt sterkt.
Denne styrken skapes imidlertid nå av en jevnere gruppe, i stedet for å stole så mye på individuelle stjerner hvis innflytelse strekker seg utover ringen. Og det er en detalj verdt å tenke over: de fleste sportene som en gang produserte «ikoner» sliter nå med å gjenvinne sin topposisjon. Det overordnede bildet av TTVN i dag er derfor annerledes.
Investeringene ble spredt mer bredt og systematisk; ungdomstrening og vitenskapelige treningsmodeller begynte å bli implementert synkront i mange idretter. SEA Games 33 var i den sammenhengen ikke bare en kongress for å "telle" medaljer, men også den første testen av et system i ferd med å rekonstrueres, knyttet til den største generasjonsoverføringen noensinne i en rekke grunnleggende idretter.
«Test»-naturen til de 33. SEA-lekene er enda tydeligere ettersom Vietnam implementerer sin strategi for sportsutvikling for perioden 2030–2045. Dette er perioden hvor sportssektoren beveger seg mot en omfattende omstilling – fra organisering og administrasjon til trenertenkning. Regional konkurranse foregår ikke lenger bare på banen, men har spredt seg til laboratorier, datasentre, analysesystemer og til og med kunstig intelligens-plattformer.
Thailand, Singapore og Malaysia bruker alle idrettsvitenskap i stor grad: de måler fysisk belastning, tilpasser ernæring, optimaliserer restitusjon og forebygger skader. De er ikke lenger avhengige av ren «mental ild», men styrer i stedet prestasjonene sine ved hjelp av teknologi og data.
I det løpet er SEA Games 33 et viktig utgangspunkt for Vietnam – hvor nytenkning må demonstreres, ikke bare gjennom konkurranseresultater, men også gjennom tilnærmingen til å utvikle toppidrett.

En annen utfordring som må erkjennes åpent, er at SEA-lekene, med sine egne særtrekk, fortsatt inneholder uunngåelige paradokser. Jo mer lekenes omfang utvides, desto mer «utvannes» det av idretter som bare eksisterer i regionen.
Mye innhold legges til eller fjernes i henhold til vertslandets intensjon – fra å kutte ned på innholdet i viktige olympiske øvelser til å legge til «spesialøvelser». Når konkurransestrukturen forvrenges på den måten, reduseres også verdien av gullmedaljen uunngåelig, og den gjenspeiler ikke lenger fullt ut den reelle styrken når den plasseres i Asialekene eller olympiske standarder.
Derfor er den største historien om SEA Games 33 ikke antallet medaljer, men hvordan Vietnam oppfatter disse medaljene. I sammenheng med at Asian Addition 2026 bare er omtrent 9 måneder unna SEA Games 33, kan enhver lett optimisme bli en farlig felle.
SEA Games 33 er derfor ikke bare en forventningskongress, men også en test av vietnamesisk idretts mot: motet til å våge å innovere, å våge å akseptere kortsiktige prestasjonsgap i bytte mot et grunnlag for langsiktig bærekraftig utvikling.
Kilde: https://www.sggp.org.vn/sea-games-33-bai-kiem-tra-ban-linh-post826049.html






Kommentar (0)