Til tross for et tap på 800 millioner dollar, er Sony fast bestemt på å redde spillet Marathon.
Til tross for at Bungie kostet Sony nesten 800 millioner dollar, avviklet ikke selskapet Marathon takket være høye poengsummer og lojale spillerbase.
Báo Khoa học và Đời sống•13/05/2026
Sony vakte nylig oppmerksomhet ved å innrømme et tap på nesten 800 millioner dollar knyttet til Bungie, men annonserte likevel at de ville fortsette å investere i spillet Marathon i stedet for å kutte tap slik mange store spillselskaper har gjort de siste årene. I sin siste økonomiske rapport uttalte Sony at Bungies spillportefølje ikke innfridde de opprinnelige forventningene, noe som tvang selskapet til å justere forretningsplanen og avskrive nesten alle anleggsmidlene knyttet til det anerkjente studioet bak Destiny-serien.
Marathon ble imidlertid ikke ansett som en fullstendig fiasko, ettersom spillet fikk ganske positive tilbakemeldinger fra spillmiljøet, med en poengsum på 82 på Metacritic og over 90 % positive anmeldelser på Steam, og ble et sjeldent lyspunkt i Bungies ellers dystre økonomiske bilde.
Ifølge Sony-ledere viser interne data at andelen spillere som returnerer til Marathon fortsatt er høy, noe som beviser at spillet fortsatt har en viss appell og vekstpotensial hvis det fortsetter å investeres i innhold og forbedres den langsiktige driftsopplevelsen.
Sony uttalte at deres fremtidige planer vil fokusere på å legge til nye oppdateringer, utvide spillerfellesskapet og oppgradere servicesystemet for å beholde lojale spillere, i stedet for å raskt legge ned prosjektet slik mange andre mislykkede onlinespill på markedet. Ved siden av Marathon satser Sony også stort på to andre storfilmer, Saros og Marvels Wolverine, for å øke PlayStation-inntektene i regnskapsåret 2026, spesielt ettersom den globale spillindustrien blir stadig mer konkurransepreget. Sonys beslutning om å fortsette med Marathon blir sett på som et ganske dristig trekk, gitt at mange store spillselskaper nylig har vært villige til å kansellere prosjekter eller permittere tusenvis av ansatte for å lette det økonomiske presset etter den kraftige oppsvinget etter COVID-19-pandemien.
Hvis Marathon mislykkes i fremtiden, vil Bungie sannsynligvis fortsette å møte betydelige oppsigelser, og potensielt til og med miste sin posisjon som et av de eldste og mest anerkjente spillstudioene i den moderne videospillindustrien.
Kommentar (0)