Fra outsourcing til merkevarebygging
Historien til den vietnamesiske tegneseriebransjen begynte ganske tidlig. Mange generasjoner av lesere vokste opp med Hesman the Hero, Vietnamesic Child Prodigy eller Tý Quậy ... Disse seriene er ikke bare barndomsminner, men markerer også begynnelsen på det innenlandske tegneseriemarkedet som skapte et masselesertall.
Denne perioden ble imidlertid raskt overskygget av en bølge av utenlandske tegneserier som japansk manga og anime, og koreansk manhwa som strømmet inn i Vietnam fra slutten av 1990-tallet og begynnelsen av 2000-tallet. En generasjon lesere vokste opp med Doraemon, Dragon Ball, Naruto, Detective Conan og flere . I den «virvelvinden» ble vietnamesiske tegneserier nesten fullstendig overskygget, selv i sitt eget land.
I mange år var markedet nesten utelukkende dominert av importerte verk, mens flertallet av vietnamesiske kunstnere måtte jobbe for utenlandske selskaper eller operere selvstendig, uten et langsiktig utviklingsmiljø. Men i løpet av det siste tiåret eller så har en ny bevegelse i det stille funnet sted.

Fremveksten av uavhengige kreative grupper og digitale plattformer har pustet nytt liv inn i feltet. Prosjekter som Long Than Tuong , Dia Nguc Mon , Meo Moc , Bad Luck , Lac Troi... viser at den yngre generasjonen kunstnere nærmer seg tegneserier med en annen tankegang. For dem er tegneserier ikke lenger bare trykte bøker, men intellektuell eiendom som kan utvikle seg til et merke på flere plattformer.
På seminaret «Sharing the Vision for Developing the Comic Book Creative Ecosystem in Vietnam» på ettermiddagen 16. mai uttalte tegneserieskaper Nguyen Duy Hai, medgründer av PunkgaMe, at vietnamesiske tegneserier står overfor muligheten til å danne den «største bølgen» noensinne, ettersom mange gunstige faktorer møtes: politikk for å utvikle kulturindustrien, en stadig mer moden generasjon av unge kunstnere og en økende etterspørsel etter digitalt innhold.
Ifølge kunstneren Nguyen Duy Hai står den kreative industrien overfor en avgjørende overgang, der den går fra å være en «ansatt»-posisjon til å strebe etter å bygge unike innenlandske merkevarer. Mange vietnamesiske kunstnere har deltatt i internasjonale prosjekter, vunnet priser i utlandet og besitter faglige ferdigheter som kan sammenlignes med de i regionen. Det som imidlertid fortsatt mangler, er en tilstrekkelig sterk kreativ infrastruktur til å pleie og beholde fagfolk. Fra opplæring, publisering, investering til distribusjon og kommersialisering er koblingene i bransjen fortsatt fragmenterte og mangler bærekraftige forbindelser.
Den største utfordringen er fortsatt den langvarige vanen med å konsumere gratis innhold. Å få lesere til å betale for innhold er en lang prosess. Derfor er det ikke bare et juridisk spørsmål å stramme inn opphavsrettsbeskyttelsen, men det forventes også at den vil bli et avgjørende vendepunkt for et sunnere kreativt marked, og dermed åpne opp muligheter for bærekraftig utvikling av det innenlandske tegneseriemarkedet.
Muligheter som følge av opphavsrett og tilpasning.
5. mai 2026 utstedte statsministeren offisiell melding nr. 38/CD-TTg om å fokusere på å bekjempe, forebygge og håndtere brudd på immaterielle rettigheter. Innen tegneseriefeltet mener kunstneren Nguyen Duy Hai at elimineringen av ulovlige nettsteder og uautoriserte distribusjonskanaler skaper et stort gap i markedet for digitalt innhold. Når kilden til ulovlig innhold reduseres, vil leserne gradvis utvikle vanen med å betale for innhold og gå tilbake til legitime kreative produkter. Dette gapet åpner også for nye muligheter for innenlandske tegneserier.
Med nesten 15 års erfaring med å jobbe med vietnamesiske kunstnere, mener Nguyen Khanh Duong, grunnleggeren av Comicola/Comia, at historien tydelig har vist hvilken innvirkning opphavsrettsbeskyttelse har. For eksempel, da Bernkonvensjonen trådte i kraft i Vietnam i 2004, ble markedet for piratkopierte tegneserier betydelig redusert, og innenlandske tegneserier fikk muligheten til å blomstre.
Når man ser på verden , bygger Japan global myk makt gjennom manga og anime. Sør-Korea har gjort webtoons til en «innholdsgruve» for film, TV og nettplattformer. Kina blomstrer også med sitt eget IP-økosystem.
Samtidig har Vietnam en betydelig fordel: en ung befolkning, tilgang til avansert teknologi og en økende etterspørsel etter digitalt innhold. Mange internasjonale studioer begynner å vise interesse for det vietnamesiske markedet, ikke bare på grunn av de menneskelige ressursene, men også på grunn av potensialet i det innenlandske markedet. Det er verdt å merke seg at vietnamesiske tegneserier ikke lenger eksisterer som et selvstendig felt, men gradvis kobler seg til film, animasjon, spill og mer.
Nguyen Khanh Duong, grunnlegger og administrerende direktør i Box Office Vietnam, den første og eneste uavhengige plattformen som tilbyr omfattende billettinntektsstatistikk i det vietnamesiske markedet, uttalte at vietnamesisk kino nylig har opplevd sterk vekst, med økende investeringer i sektoren. Denne veksten er imidlertid ledsaget av en "tørst" etter originalmanus. Produsenter trenger historier som allerede har en fanbase og dokumentert appell. "Den niende kunsten" møter dette behovet perfekt. I Sør-Korea er de fleste populære nettdramaene adaptasjoner av webtoons. Disse vellykkede verkene på digitale plattformer blir en "gullgruve" for utviklingen av filmindustrien.
Denne trenden begynner å dukke opp i Vietnam. Flere tegneserieverk har vakt interesse fra ulike aktører for adaptasjon. Utover filmer begynner mange selskaper også å vise interesse for grafiske romaner og IP-modeller på tvers av plattformer.
Vietnams rike historie, mytologi, folklore og urfolkskultur er tilstrekkelig til å skape fengslende fantasiverdener som kan konkurrere med andre lands i regionen. Det som mangler er evnen til å forvandle disse materialene til fengslende, moderne historiefortelling som fengsler leserne både nasjonalt og internasjonalt.
Mange mener at for at vietnamesiske tegneserier virkelig skal kunne slå gjennom, trengs en sterk kreativ infrastruktur for å pleie talent, styrke opphavsrettsbeskyttelsen og omdanne fantasi til varige kulturelle verdier. Når kreative ressurser settes i sentrum, vil tegneseriebransjen ikke bare ha muligheten til å danne et bærekraftig hjemmemarked, men også til å ekspandere regionalt med historier som gjenspeiler vietnamesisk identitet.
Kilde: https://daibieunhandan.vn/thoi-co-vang-cho-truyen-tranh-viet-10417201.html











Kommentar (0)