Podczas wydarzenia Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City, pan Aditya Swamy, dyrektor zarządzający Google Play odpowiedzialny za Azję Południowo-Wschodnią, Indie i Australię, niespodziewanie wspomniał o grze „Pho Anh Hai” jako o żywym dowodzie kreatywności wietnamskiej społeczności programistów.
Czynniki, które sprawiają, że gry wietnamskie przyciągają uwagę szefa Google
Pan Aditya Swamy wspomniał o grze „Pho Anh Hai” autorstwa wietnamskiego studenta w części poświęconej 10 wskazówkom, które pomogą krajowym programistom w tworzeniu skutecznych aplikacji. Według niego, oprócz nowych elementów i rozgrywki, jednym z najważniejszych czynników, które sprawiają, że „Pho Anh Hai” jest znana na całym świecie, jest jej oryginalność i unikatowość.

Pan Aditya Swamy, dyrektor zarządzający Google Play odpowiedzialny za Azję Południowo-Wschodnią, Indie i Australię, wygłosił przemówienie na wydarzeniu Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City.
ZDJĘCIE: THIEN TRUONG
Według niego, aby przyciągnąć użytkowników, twórcy gier powinni priorytetowo traktować oryginalną własność intelektualną (IP) i innowacyjne funkcje. Budowanie kluczowych elementów, trudnych do masowego kopiowania przez konkurencję, sprawi, że aplikacja będzie wyjątkowa i wyjątkowa.
Przedstawiciele Google’a stwierdzili, że Wietnam staje się atrakcyjnym kierunkiem w oczach międzynarodowych twórców aplikacji. Wcześniej gigant technologiczny wysłał grupę globalnych programistów, aby przez dwa tygodnie odwiedzali wietnamską społeczność inżynierską i nawiązywali z nią kontakt. Najbardziej imponowała im wysoka jakość kadr. „Wietnamscy inżynierowie są wyjątkowo pracowici, chętnie próbują nowych rzeczy i wykazują się kreatywnym myśleniem. Widzimy, że w Wietnamie wciąż istnieje wiele możliwości współpracy i poprawy jakości produktów” – skomentował Aditya Swamy.
Jak sprawić, by gra „Pho Anh Hai” stała się następcą Flappy Bird
Rada, jakiej pan Aditya Swamy udzielił ojcu gry „Pho Anh Hai”, polegała na tym, że aby osiągnąć sukces zarówno pod względem reputacji, jak i przychodów, podobnie jak miało to miejsce w przypadku gry Flappy Bird Nguyen Ha Dong - ponad 10 lat temu - należy znaleźć sposób na zatrzymanie użytkowników.
„Dziś, jeśli spojrzymy na cykl życia aplikacji, zauważymy, że wszystko jest naprawdę skrócone, ciągle pojawia się zbyt wiele nowości dla użytkowników. Branża gier nie jest wyjątkiem. Dlatego, aby odnieść sukces, twórcy gier muszą zastanowić się, jak zatrzymać użytkowników na dłużej, aby nie przychodzili z ciekawości i szybko nie odchodzili” – powiedział lider Google Play.
Według niego, aby to osiągnąć, programiści powinni skupić się na kontekście gry, wykorzystując sztuczną inteligencję do tworzenia wielu różnych poziomów, aby przyciągnąć graczy. Kolejnym ważnym czynnikiem jest zapewnienie odpowiedniego poziomu trudności w grze. Jeśli będzie zbyt łatwa, gracze nie będą nią zainteresowani, a jeśli zbyt trudna, będzie ich mało – to kluczowy czynnik.
Na podstawie swoich doświadczeń praktycznych, pan Nguyen Dinh Khanh, dyrektor generalny Wolffun, uważa, że oprócz utrzymania użytkowników, deweloperzy muszą również myśleć o budowaniu biznesu i zespołów.

Pan Nguyen Dinh Khanh, współzałożyciel i dyrektor generalny Wolffun, wygłosił przemówienie na wydarzeniu Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City.
ZDJĘCIE: THIEN TRUONG
„Gry to nie tylko produkty rozrywkowe. Muszą być postrzegane jako model, który może przynieść zyski. Na tej podstawie wydawcy mogą pomyśleć o odpowiednich modelach biznesowych i marketingowych” – powiedział Khanh.
Według dyrektora generalnego Wolffuna, nawet gdyby Nguyen Ha Dong miał zespół, który kontynuowałby rozwijanie gry w dłuższej perspektywie, myśląc o zrównoważonym modelu ekonomicznym , na przykład poprzez ładowanie w celu zmiany koloru ptaka, gra mogłaby odnieść jeszcze większy sukces.
Na koniec pan Khanh uważa, że aby wykorzystać szansę i stworzyć następcę wietnamskich Flappy Birds, zespół programistów musi być przygotowany na takie fundamentalne czynniki, jak unikalność gry, nastawienie na budowanie zespołu i zrównoważony model monetyzacji.
Tymczasem przedstawiciele Google podkreślili znaczenie wykorzystania sztucznej inteligencji w celu zwiększenia efektywności pracy i kreatywności, rozszerzenia bazy młodych klientów i poszukiwania nowych źródeł dochodu oraz budowania bliskich relacji ze społecznością użytkowników.
Source: https://thanhnien.vn/sep-google-mach-nuoc-de-game-pho-anh-hai-thanh-flappy-bird-tiep-theo-cua-viet-nam-185251112224348724.htm






Komentarz (0)