Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Szef Google’a udziela wskazówek, jak sprawić, by gra „Pho Anh Hai” stała się następcą wietnamskiej gry Flappy Bird

Pan Aditya Swamy, dyrektor zarządzający Google Play odpowiedzialny za Azję Południowo-Wschodnią, Indie i Australię, analizuje czynniki, które doprowadziły do ​​niespodziewanego sukcesu gry „Pho Anh Hai” odniesionej przez wietnamskich uczniów i udziela wskazówek, jak produkt ten może stać się globalnym fenomenem na wzór gry Flappy Bird autorstwa Nguyen Ha Donga.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/11/2025

Podczas wydarzenia Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City, pan Aditya Swamy, dyrektor zarządzający Google Play odpowiedzialny za Azję Południowo-Wschodnią, Indie i Australię, niespodziewanie wspomniał o grze „Pho Anh Hai” jako o żywym dowodzie kreatywności wietnamskiej społeczności programistów.

Czynniki, które sprawiają, że gry wietnamskie przyciągają uwagę szefa Google

Pan Aditya Swamy wspomniał o grze „Pho Anh Hai” autorstwa wietnamskiego studenta w części poświęconej 10 wskazówkom, które pomogą krajowym programistom w tworzeniu skutecznych aplikacji. Według niego, oprócz nowych elementów i rozgrywki, jednym z najważniejszych czynników, które sprawiają, że „Pho Anh Hai” jest znana na całym świecie, jest jej oryginalność i unikatowość.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 1.

Pan Aditya Swamy, dyrektor zarządzający Google Play odpowiedzialny za Azję Południowo-Wschodnią, Indie i Australię, wygłosił przemówienie na wydarzeniu Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City.

ZDJĘCIE: THIEN TRUONG

Według niego, aby przyciągnąć użytkowników, twórcy gier powinni priorytetowo traktować oryginalną własność intelektualną (IP) i innowacyjne funkcje. Budowanie kluczowych elementów, trudnych do masowego kopiowania przez konkurencję, sprawi, że aplikacja będzie wyjątkowa i wyjątkowa.

Przedstawiciele Google’a stwierdzili, że Wietnam staje się atrakcyjnym kierunkiem w oczach międzynarodowych twórców aplikacji. Wcześniej gigant technologiczny wysłał grupę globalnych programistów, aby przez dwa tygodnie odwiedzali wietnamską społeczność inżynierską i nawiązywali z nią kontakt. Najbardziej imponowała im wysoka jakość kadr. „Wietnamscy inżynierowie są wyjątkowo pracowici, chętnie próbują nowych rzeczy i wykazują się kreatywnym myśleniem. Widzimy, że w Wietnamie wciąż istnieje wiele możliwości współpracy i poprawy jakości produktów” – skomentował Aditya Swamy.

Jak sprawić, by gra „Pho Anh Hai” stała się następcą Flappy Bird

Rada, jakiej pan Aditya Swamy udzielił ojcu gry „Pho Anh Hai”, polegała na tym, że aby osiągnąć sukces zarówno pod względem reputacji, jak i przychodów, podobnie jak miało to miejsce w przypadku gry Flappy Bird Nguyen Ha Dong - ponad 10 lat temu - należy znaleźć sposób na zatrzymanie użytkowników.

„Dziś, jeśli spojrzymy na cykl życia aplikacji, zauważymy, że wszystko jest naprawdę skrócone, ciągle pojawia się zbyt wiele nowości dla użytkowników. Branża gier nie jest wyjątkiem. Dlatego, aby odnieść sukces, twórcy gier muszą zastanowić się, jak zatrzymać użytkowników na dłużej, aby nie przychodzili z ciekawości i szybko nie odchodzili” – powiedział lider Google Play.

Według niego, aby to osiągnąć, programiści powinni skupić się na kontekście gry, wykorzystując sztuczną inteligencję do tworzenia wielu różnych poziomów, aby przyciągnąć graczy. Kolejnym ważnym czynnikiem jest zapewnienie odpowiedniego poziomu trudności w grze. Jeśli będzie zbyt łatwa, gracze nie będą nią zainteresowani, a jeśli zbyt trudna, będzie ich mało – to kluczowy czynnik.

Na podstawie swoich doświadczeń praktycznych, pan Nguyen Dinh Khanh, dyrektor generalny Wolffun, uważa, że ​​oprócz utrzymania użytkowników, deweloperzy muszą również myśleć o budowaniu biznesu i zespołów.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 2.

Pan Nguyen Dinh Khanh, współzałożyciel i dyrektor generalny Wolffun, wygłosił przemówienie na wydarzeniu Google Apps Summit 2025, które odbyło się 12 listopada w Ho Chi Minh City.

ZDJĘCIE: THIEN TRUONG

„Gry to nie tylko produkty rozrywkowe. Muszą być postrzegane jako model, który może przynieść zyski. Na tej podstawie wydawcy mogą pomyśleć o odpowiednich modelach biznesowych i marketingowych” – powiedział Khanh.

Według dyrektora generalnego Wolffuna, nawet gdyby Nguyen Ha Dong miał zespół, który kontynuowałby rozwijanie gry w dłuższej perspektywie, myśląc o zrównoważonym modelu ekonomicznym , na przykład poprzez ładowanie w celu zmiany koloru ptaka, gra mogłaby odnieść jeszcze większy sukces.

Na koniec pan Khanh uważa, że ​​aby wykorzystać szansę i stworzyć następcę wietnamskich Flappy Birds, zespół programistów musi być przygotowany na takie fundamentalne czynniki, jak unikalność gry, nastawienie na budowanie zespołu i zrównoważony model monetyzacji.

Tymczasem przedstawiciele Google podkreślili znaczenie wykorzystania sztucznej inteligencji w celu zwiększenia efektywności pracy i kreatywności, rozszerzenia bazy młodych klientów i poszukiwania nowych źródeł dochodu oraz budowania bliskich relacji ze społecznością użytkowników.

Source: https://thanhnien.vn/sep-google-mach-nuoc-de-game-pho-anh-hai-thanh-flappy-bird-tiep-theo-cua-viet-nam-185251112224348724.htm


Komentarz (0)

No data
No data

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Pho „latające” za 100 000 VND/miseczka budzi kontrowersje, a lokal wciąż jest zatłoczony przez klientów
Piękny wschód słońca nad morzami Wietnamu
Podróż do „Miniaturowego Sapa”: Zanurz się w majestatycznym i poetyckim pięknie gór i lasów Binh Lieu
Kawiarnia w Hanoi zamienia się w Europę, rozpyla sztuczny śnieg, przyciąga klientów

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

Pismo tajskie – „klucz” do skarbnicy wiedzy od tysięcy lat

Aktualne wydarzenia

System polityczny

Lokalny

Produkt