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Os esforços da Rússia para desenvolver um console de jogos estão "enfrentando problemas".

Báo Thanh niênBáo Thanh niên04/01/2025


Para isso, Putin orientou o governo a priorizar a produção nacional de consoles de jogos, sistemas operacionais e serviços de jogos em nuvem. A medida visa reduzir a dependência de tecnologia estrangeira, especialmente no contexto das sanções internacionais.

Atualmente, dois projetos principais estão em andamento. O primeiro consiste no desenvolvimento de um console de jogos fixo utilizando processadores Elbrus, enquanto o segundo se concentra em uma plataforma de jogos em nuvem liderada pela empresa de telecomunicações MTS.

Nỗ lực phát triển máy chơi game của Nga đang 'gặp vấn đề'- Ảnh 1.

O desenvolvimento de consoles de jogos na Rússia ainda enfrenta muitas dificuldades.

Desafios com consoles de jogos fabricados na Rússia

O console fixo proposto pelo governo russo enfrenta diversos desafios de hardware. O chip Elbrus, produzido pelo Centro de Tecnologia SPARC (MCST) de Moscou, foi projetado principalmente para fins de defesa e segurança. No entanto, ele não consegue competir com os produtos modernos de marcas líderes como Intel, AMD e ARM, o que o torna insuficiente para competir com consoles como o PS5 da Sony ou o Xbox da Microsoft.

Além disso, os sistemas operacionais para consoles russos ainda estão em desenvolvimento, com opções como Aurora e Alt Linux ainda em fase de finalização. O governo russo reconhece essas limitações e argumenta que seus consoles atuais não são páreo para os concorrentes internacionais. Anton Gorelkin, vice-presidente do Comitê de Política de Informação da Duma Estatal, afirmou que novas ideias são necessárias para aprimorar as capacidades dos consoles, que atualmente são adequados apenas para jogos mais antigos e simples.

O projeto de jogos em nuvem da MTS, chamado Fog Play, permite que os usuários joguem os melhores jogos em dispositivos menos avançados por meio de servidores de data center de alta capacidade. No entanto, a versão russa ainda está muito atrás dos serviços globais.

Ambos os projetos destacam as dificuldades que a Rússia enfrenta para alcançar a autonomia tecnológica na indústria de jogos. Apesar da determinação do governo, a defasagem em chips e software permanece grande. Por ora, os consoles nacionais podem encontrar algumas aplicações adequadas, mas ainda estão longe de competir de fato com gigantes como Sony e Microsoft.



Fonte: https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm

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