
Proiectul nu numai că a câștigat o bursă de startup de 50 de milioane de VND din partea școlii, dar a fost testat rapid și a primit feedback pozitiv din partea utilizatorilor.
Proiect BeeLearning realizat de șase studenți din clasa a XVIII-a a UniversitățiiFPT , inclusiv Tran Quoc Cuong, Chau Vinh Tien, Le Minh Thien și Vu Hoang Hieu Ngan (studenți specializați în Inginerie Software) și Le Vinh Khanh Huyen și Nguyen Bach Kim Ngan (studenți specializați în Afaceri Internaționale).
Ideea BeeLearning a apărut în mai 2025, când membrii EduMind căutau să implementeze un proiect care să fie atât potrivit pentru capacitatea grupului, cât și să aducă valoare socială. Reprezentantul grupului a declarat: „Ne-am dat seama că elevii de liceu sunt supuși unei presiuni mari cu matematica și au nevoie cu adevărat de o platformă care să le faciliteze învățarea. BeeLearning s-a născut pentru a vă oferi o modalitate mai interesantă și mai eficientă de a învăța matematica datorită aplicațiilor de inteligență artificială.”
Prin procesul de sondare și cercetare a pieței, membrii EduMind au descoperit că limitarea comună a multor platforme de învățare online de astăzi este că publicul țintă este prea larg, ceea ce duce la o rezolvare completă a personalizării. Mai mult, aplicarea inteligenței artificiale pe aceste platforme nu s-a concentrat cu adevărat pe rezolvarea caracteristicilor specifice ale matematicii.
„Cel mai mare factor de diferențiere și avantaj competitiv al BeeLearning este transformarea învățării matematicii la mașină într-o experiență distractivă și captivantă. În timp ce tinerii se implică adesea în «chat online» pe platformele de socializare, BeeLearning este un loc unde pot «învăța într-un flux continuu», îmbogățindu-și cunoștințele în timp ce își gamifică învățarea”, a declarat echipa. Acesta este, de asemenea, avantajul competitiv remarcabil al BeeLearning, concentrându-se pe un singur subiect, optimizând personalizarea și aplicând gamificarea pentru a motiva elevii. Călătoria dezvoltării BeeLearning nu a fost ușoară, deoarece echipa s-a confruntat cu trei provocări simultane: tehnice, de comunicare și financiare. Membrii echipei de tehnologie au trebuit să-și accelereze învățarea pentru a dobândi noi cunoștințe și a perfecționa produsul.
Imediat după lansarea versiunii de probă, BeeLearning a atras aproximativ 200 de elevi de liceu care s-au înscris în cadrul experienței. Sursa inițială de utilizatori a provenit din mai multe canale diferite, inclusiv de la urmăritorii paginii de fani, grupul de elevi de liceu care au participat la evenimentul Open Day organizat de FPTU și răspândirea prin invitații de la prieteni și seniori din rețea. Abordarea multi-punct a ajutat proiectul să câștige rapid recunoaștere și să primească recenzii pozitive atât din partea profesorilor, cât și a elevilor.
Pentru o dezvoltare pe termen lung, EduMind a înființat BeeLearning Education Development Company Limited. Proiectul stabilește o foaie de parcurs în trei faze, care include finalizarea produsului MVP în 2025, extinderea la licee în 2026 și deservirea unui număr mare de elevi la nivel național începând cu mijlocul anului 2026.
Sursă: https://baotintuc.vn/giao-duc/sinh-vien-phat-trien-he-sinh-thai-hoc-toan-bang-tri-tue-nhan-tao-20251209151911978.htm










Comentariu (0)