
Такие магазины, как Central Computers в Сан-Франциско (США), теперь продают оперативную память по рыночной цене, сопоставимой со стоимостью свежих продуктов в ресторанах морепродуктов.

В объявлении в магазине говорилось: «Цены колеблются ежедневно, поскольку производители и дистрибьюторы приспосабливаются к ограниченным поставкам и высокому спросу. Поэтому в настоящее время мы не можем устанавливать фиксированные цены».

Micro Center также применяет аналогичную политику, требуя от клиентов встречаться с торговым персоналом для уточнения конкретных цен из-за нестабильной рыночной ситуации.

Нехватка оперативной памяти влияет не только на доступность компьютеров, но и на многие другие области — от игровых приставок до смартфонов.

Один пользователь рассказал, что три месяца назад он потратил всего $130 на покупку 32 ГБ оперативной памяти для своего игрового ПК, но теперь эта сумма выросла почти втрое и составила $440.

Более распространённая версия той же оперативной памяти подорожала со 105 до 400 долларов. Хотя некоторые модели ОЗУ объёмом 32 ГБ всё ещё доступны по цене всего 230 долларов, 64 ГБ памяти DDR5 могут обойтись вам в 700–900 долларов.

Нехватка оперативной памяти также может повлиять на новые технологические продукты, и Valve назвала это одной из причин, по которой они не смогли объявить цены на Steam Machine.

После стабилизации цен на видеокарты, резкий рост цен на оперативную память может привести к новому росту цен на видеокарты. Всем видеокартам требуется много видеопамяти, поэтому неудивительно, что Nvidia и AMD, как сообщается, повышают цены, чтобы компенсировать её дефицит.

По данным Digital Foundry, пользователям следует покупать видеокарты по рекомендованной розничной цене или ниже, пока есть такая возможность, особенно те, у которых объём видеопамяти составляет 10 ГБ или более. Кроме того, согласно информации из Moore's Law Is Dead, Microsoft, возможно, придётся снова поднять цены на Xbox, в то время как Sony уже запаслась оперативной памятью для PS5 на ближайшие несколько месяцев.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини предупреждает, что индустрии высококлассных игр могут потребоваться годы, чтобы оправиться от нехватки оперативной памяти, вызванной спросом со стороны ИИ (искусственного интеллекта).

«Производители направляют мощности усовершенствованной памяти DRAM на нужды ИИ, в то время как центры обработки данных платят гораздо более высокие цены, чем производители потребительских устройств», — сказал он.
Источник: https://khoahocdoisong.vn/gia-ram-du-dinh-nguoi-dung-chiu-tran-gia-tang-tung-gio-post2149072353.html






Комментарий (0)