Vietnam oyunları için küresel pazara ulaşmak adına yüzyılda bir karşılaşılan bir fırsat.
Google, Meta ve Riot Games gibi önde gelen küresel teknoloji şirketlerinden temsilcilerin ve 50.000'den fazla ziyaretçinin katıldığı Vietnam GameVerse 2026'nın açılış töreninde, Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi Direktörü Sayın Le Quang Tu Do, sektörün genel durumu hakkında iyimser değerlendirmelerde bulundu.

Yönetmen Le Quang Tu Do, Vietnam'ın uluslararası ölçekte bir oyun etkinliğine ev sahipliği yapma hayalinin gerçekleşmesinden dolayı duygulandı. Fotoğraf: Anh Quan
Bay Tu Do'ya göre, Vietnam şu anda büyümesini hızlandırmak için gerekli tüm "olumlu koşullara" sahip. Ekonomik olarak , Vietnam 2025 yılına kadar tahmini 514 milyar dolarlık GSYİH ile yüksek-orta gelirli bir ülke haline geldi. Politika açısından, Parti ve Devlet ilk kez oyun sektörünü öncelikli yatırım gerektiren altı temel kültürel sektörden biri olarak belirledi. Özellikle, Vietnam tarihi ve kültürel içeriğine sahip oyun üretimine yatırım yapan işletmeler için vergi muafiyetleri ve indirimler gibi tercihli politikalar, yerli geliştiriciler için muazzam bir ivme yaratıyor.
"Son dört yıldır, Vietnam GameVerse'ü uluslararası bir etkinlik, küresel oyun endüstrisi için bir buluşma noktası haline getirme hayalini kuruyorduk. Bu yıl, bu hayalimiz gerçeğe dönüştü," diye belirtti Bay Tu Do. Aynı zamanda, Direktör, "Yerel Yap - Küresel Ol" temasıyla Vietnam oyun endüstrisinin uluslararası pazarı birlikte keşfetmek için bağlantılarını güçlendirmesi gerektiğinin de altını çizdi.
PUBG Mobile, SEA Esports Nations Cup 2026'da büyük bir başarı yakaladı: 10 takım altın madalya için yarışıyor.
Eğitim-uygulama ekosistemi aracılığıyla insan kaynakları sorununu çözmek.
Büyük potansiyeline rağmen, Vietnam oyun endüstrisinin temel zorluğu insan kaynaklarının kalitesidir. Entegrasyonun katı gereksinimlerini karşılamak için eğitim yalnızca teorik kalmamalı, iş uygulamalarıyla yakından bağlantılı olmalıdır.
Bu, forumda CDiT Bilgi ve İletişim Teknolojileri Enstitüsü (Posta ve Telekomünikasyon Teknoloji Enstitüsü - PTIT) Direktörü Dr. Cao Minh Thang'ın sunumunda da merkezi bir temaydı. Dr. Thang'a göre, sürdürülebilir bir yaratıcı endüstri geliştirmek için Vietnam'ın, okulların ve işletmelerin programlar oluşturmada, araştırma yapmada ve ürünler geliştirmede iş birliği yaptığı kapsamlı bir eğitim ekosistemine ihtiyacı var. PTIT'deki gerçeklik, öğrenciler tarafından geliştirilen birçok oyun ürününün yüz binlerce indirmeye ulaştığını ve uluslararası platformlarda yüz binlerce ABD doları gelir elde ettiğini gösteriyor; bu da genç neslin doğru yönlendirildiğinde pratik yeteneklerini ortaya koyuyor.
PTIT, 2024 yılında başlattığı başarılı lisans Oyun Tasarımı ve Geliştirme programının ardından, 2026 yılında öğrenci kabul etmeyi planladığı iki yeni eğitim programını daha duyuruyor: Oyun Sanatı ve Dijital Sinema Teknolojisi. Oyun Sanatı programı, Unreal Engine, Unity ve Blender gibi modern araçlar kullanarak dijital sanat, karakter tasarımı, çevre oluşturma ve görsel efektler konusunda derinlemesine eğitim vermeyi amaçlıyor. Dijital Sinema Teknolojisi programı ise, büyük ölçekli oyun projelerinde (AAA) kullanılmak üzere görsel dil ve Hareket Yakalama ve Sanal Prodüksiyon gibi ileri teknolojiler hakkında bilgi sağlayacak.

Dr. Cao Minh Thang, doğru yönlendirmeyle genç Vietnamlı oyun geliştiricilerinin pratik becerilerinin tam olarak değerlendirileceğine inanıyor.
Fotoğraf: Anh Quân
Dr. Cao Minh Thang'a göre, birçok yerli stüdyo küresel üretim projeleri için nitelikli personel bulmakta zorlanıyor. "AAA seviyesinde oyun ürünleri yaratmak için sinematik sanatçı konusunda ciddi bir eksikliğimiz var," dedi. Dr. Cao Minh Thang ayrıca, mevcut eğitimin hala programlama ve sanatı birbirinden ayırdığını ve piyasa taleplerine ayak uyduramadığını belirtti.
Bu zorluğun üstesinden gelmek için PTIT, eğitim odağını teorik kalmak yerine doğrudan ürün üretimiyle ilişkilendirmeye kaydırıyor. Öğrenciler, eğitimleri sırasında Oyun Geliştirme Etkinliklerine katılacak, gerçek projeler geliştirecek ve işletmelerle çalışacaklar. Bay Thang, "Biz sadece eğitim vermiyoruz, öğrenciler sadece öğrenmiyor, öğretmenler sadece ders vermiyor - ürünü biz yaratacağız," diye vurguladı.
Başka bir bakış açısıyla, Kenh 28 Entertainment'ın İçerik Direktörü Bayan Nguyen Thi Ngan Giang, yerel unsurun Vietnam oyunlarının uluslararası pazardaki rekabet avantajı olduğuna inanıyor. Günlük hayattan tanıdık görüntüler sayesinde viral etki yaratan "Anh Hai'nin Pho Restoranı" örneğini veren Bayan Giang, aşinalık ve kolay tanınabilirliğin izleyicilerin hikayeyi paylaşmak ve anlatmak istemelerini sağladığını savunuyor.
Makroekonomik politikaların desteği ve uzmanlaşmış insan kaynakları eğitimindeki önemli ilerlemeler sayesinde, Vietnam oyun endüstrisi, yalnızca iç pazara hakim olmakla kalmayıp, aynı zamanda küresel yaratıcı endüstri haritasında da güvenle rekabet edebilecek ve güçlü bir iz bırakabilecek sağlam bir temele sahiptir.
Kaynak: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
Yorum (0)