Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Çin: Kültür Endüstrisi 6 Ayda Yaklaşık 1 Trilyon Dolar Kazandı

VHO - Çin'in kültür endüstrisi 2025'in sadece ilk 6 ayında 7,1 milyar yuandan fazla kazandı.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa31/07/2025

Çin: Kültür endüstrisi 6 ayda yaklaşık 1.000 milyar dolar kazandı - fotoğraf 1
Gösteride, Song Hanedanlığı dönemindeki Çin'in tarihi ve kültürel hikayeleri, dans, dövüş sanatları, müzik ve modern ışık efektleri gibi özel sanatsal performanslarla yeniden canlandırılıyor.

Oyun odalarından sinemalara, reality şovlardan sanal podyumlara kadar Çin'in kültür endüstrisi, hız, veri ve kimlikle küresel konumunu ortaya koyuyor.

Çinliler her saniye sinema bileti almaktan, çizgi romanları çevrimiçi okumak için uygulama indirmeye, sanal gerçeklik oyunları oynamaktan, yapay zeka teknolojisi kullanan müzeleri ziyaret etmeye kadar kültürel ürünlere yaklaşık 400 milyon VND harcıyor.

Görünüşte bireysel olan bu tercihler, büyük bir ekonomik ivmeye dönüşüyor ve ülkenin kültür endüstrisinin 2025'in sadece ilk 6 ayında 7.100 milyar yuandan fazla kazanmasına yardımcı oluyor.

“Dumansız” endüstri hızla büyüyor, Çin yavaş yavaş “ dünyanın en etkili hikaye anlatıcısı” rolünü şekillendiriyor.

Çin, küresel kültür endüstrisi haritasında, yalnızca maddi üretim fabrikası değil, aynı zamanda içerik üretiminin merkezi ve yumuşak kültürel etkiyi yayan bir ülke olarak giderek "yeni bir kültürel süper güç" konumunu şekillendiriyor.

Çin Ulusal İstatistik Bürosu'nun (NBS) 30 Temmuz 2025'te yayınladığı son rakamlar bir kez daha şunu teyit ediyor: 2026'nın ilk yarısında büyük kültür şirketlerinin toplam faaliyet geliri, geçen yılın aynı dönemine göre %7,4 artışla 7.100 milyar yuanı (yaklaşık 996,9 milyar ABD dolarına eşdeğer) aştı.

Kültürel hizmetlerden dijital ekonomiye

Bu büyüme tablosunun en dikkat çeken noktası, kültür hizmetleri sektörünün %10,7'lik büyüme oranıyla, toplam sektör gelirinin %55'ini oluşturarak, 2024'e kıyasla 1,6 puanlık bir artış göstermesidir.

NBS istatistikçisi Pan Xuhua'ya göre, kültür hizmet şirketleri toplam gelir artışına %77 oranında katkıda bulunarak, bu segmentin modern kültürel endüstriyel yapıda lider rolünü ortaya koydu.

Özellikle dijital yayıncılık, online içerik dağıtımı, oyun ve dijital reklamcılık gibi yeni iş modelleri büyük bir ivme yaratmaya devam ediyor.

Bu sektörlerden elde edilen gelir, tüm sektörün genel büyüme hızının çok üzerinde, yüzde 13,6 artışla yaklaşık 3,2 trilyon yuana ulaştı.

Çin, Tencent, Bilibili veya ByteDance gibi büyük teknoloji şirketlerinin "oyun alanı" olmasının yanı sıra, kültürel içerik üretim zincirinde küçük ve orta ölçekli işletmelerin güçlü yükselişine de tanıklık ediyor.

TV dizi yapımcılığından, içerik yerelleştirme hizmetlerinde yapay zeka uygulamalarına kadar.

Çin: Kültür endüstrisi 6 ayda yaklaşık 1.000 milyar dolar kazandı - fotoğraf 2
Çin'in kültür endüstrisi, küresel estetik ve kültürel tüketim eğilimlerini şekillendiriyor

Ulusal stratejiden yerel dayanıklılığa

Çin'in başarısı elbette rastgele bir olgu değil, uzun vadeli bir vizyonun ve genel stratejinin sonucudur.

Çin, 2014 yılında ekonomik reform planında kültür endüstrisinin “stratejik temel endüstri” olarak tanımlanmasından bu yana altyapıya giderek büyük yatırımlar yaptı, yaratıcı ekosistemi mükemmelleştirdi ve kültürel işletmelere yönelik vergi ve kredi destek politikaları getirdi.

Özellikle Pekin, Şanghay, Guangzhou ve Çengdu gibi bölgeler, dijital teknoloji, eğlence, tasarım ve içerik üretimini entegre eden uzmanlaşmış kültürel endüstriyel kümeler oluşturuyor.

Çin Kültür ve Turizm Bakanlığı verilerine göre, 2024 yılı sonuna kadar 300'den fazla il ve ülke çapında kültürel yaratıcı park faaliyete geçecek ve on milyonlarca nitelikli insana iş imkânı sağlanacak.

Yumuşak kültür: Küresel rekabet çağında “stratejik çekim”

Çin'in kültür endüstrisinin ivme kazanması, büyüme endeksinde ve daha da önemlisi, küresel ölçekte estetik ve kültürel tüketim eğilimlerini şekillendirme yeteneğinde yatmaktadır.

Truong Tuong Tu, Son Ha Lenh gibi tarihi dramaların dalgasından, reality şovlardan, animasyonlardan, çevrimiçi oyunlardan bahsedebiliriz... Bunların hepsi yavaş yavaş, tüm dünyadaki gençler arasında yayılıp sempati uyandırma yeteneğine sahip bir "Çin kültürel kodu" oluşturuyor.

Çin hükümeti ayrıca kültürel girişimlerin uluslararası pazarlara açılmasını teşvik eden "Dünyaya İletişim" stratejisini de başlattı.

Birçok Çin yayın platformu, 150'den fazla ülkeye ulaşarak küresel dağıtım anlaşmalarına imza attı. 2024 yılına kadar Çin kültür ürünlerinin ihracat geliri 120 milyar doları aşacak ve bu eşi benzeri görülmemiş bir kilometre taşı olacak.

Önümüzdeki zorluklar

Ancak bu halenin ardında küçük zorluklar yok değil. Çin, küresel yaratıcı endüstride yoğun bir rekabetin yanı sıra bazı Batı pazarlarına erişimde kültürel ve politik engellerle de karşı karşıya.

Geleneksel kültürel kimliğin korunması ile genç neslin küresel tüketim ihtiyaçlarının karşılanması arasında denge kurmak da çözülmesi zor bir sorundur.

Ayrıca, içerik üzerindeki sıkı kontroller, birçok içerik oluşturucunun kendini ifade etme yeteneğinin kısıtlandığını hissetmesine neden oluyor ve bu durum uzun vadede kültürel ekosistemin canlılığını ve çeşitliliğini etkileyebilir.

Çin'den bakıldığında, kültür endüstrisinin güçlü bir şekilde gelişmesini istiyorsak, sistematik bir ulusal stratejiye, yaratıcı altyapıya uzun vadeli yatırıma ve en önemlisi yasal çerçeve içinde yaratıcı özgürlüğü teşvik eden bir ortamın yaratılmasına ihtiyacımız olduğu görülüyor.

Dolayısıyla kültür endüstrisinin gelişimi artık yalnızca kültür sektörünün sorumluluğunda değil, ulusal kalkınma için genel bir stratejidir.

Kaynak: https://baovanhoa.vn/van-hoa/trung-quoc-nganh-cong-nghiep-van-hoa-thu-gan-1000-ti-usd-trong-6-thang-158071.html


Yorum (0)

No data
No data

Aynı konuda

Aynı kategoride

100.000 VND/kase Pho'nun 'uçması' tartışmalara yol açtı, hâlâ müşterilerle dolu
Vietnam denizlerinin üzerinde muhteşem bir gün doğumu
"Minyatür Sapa"ya Seyahat: Binh Lieu dağlarının ve ormanlarının görkemli ve şiirsel güzelliğine dalın
Hanoi'deki kahve dükkanı Avrupa'ya dönüştü, yapay kar püskürttü, müşteri çekti

Aynı yazardan

Miras

Figür

İşletme

Tay yazısı - binlerce yıllık bilgi hazinesini açmanın "anahtar"ı

Güncel olaylar

Siyasi Sistem

Yerel

Ürün